Unity 3D是什么?
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家 创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity 3D是目前火爆的专业游戏引擎
市场份额45%
Unity 3D引擎占据全功能游戏引擎市场45%的份额,居全球首位;
开发人员47%
Unity 3D开发人员占有比例为47%;
注册开发人员3.3M
Unity 3D全球用户已经超过330万人,中国区的开发者数量已成为全球第1;
玩家6个亿
Unity引擎制作的游戏吸引了全球600M玩家,87亿次
业界多平台支持
目前各平台的游戏开发几乎没有通用性,开发iPhone游戏用object C,开发Android游戏大多用Java,开发Windows Phone游戏用C#...... 而Unity3D使用底层Mono技术实现了真正的跨平台,使用一种语言就可开发出基于各种平台的游戏,包括手机游戏(iPhone、Android、Windows)、PC游戏(Windows、Mac、Linux)、网游(各种主流浏览器)、游戏机专用游戏(Wii、Xbox360、PS3)。
全球Unity 3D开发工程师人才紧缺!
近年来游戏市场竞争十分激烈,随着VR热潮的来临,各游戏公司加快游戏开发,占领市场, 而Unity3D游戏引擎凭借操作简单、易学、灵活等优势,已经风靡全球。目前,国内75%的游戏都使用Unity3D进行开发, 而专业Unity开发工程师不足一万,市场需求却在80万。Unity开发工程师已成为移动互联网新时代的高薪职业。 据部门统计,50%的Unity开发者工作年限在2年之内;45%的开发者在2到4年之间,但是平均薪资却达到16K!远超其他软件开发岗位的薪资水平。
使用Unity 3D开发的部分游戏
网页游戏
手机游戏
单机游戏
Unity 3D VR开发-挑战年薪25万!
Unity 3D还能干什么?
2016年在互联网火爆的词就是“VR/AR”
VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
增加VR游戏开发 胜任更多岗位需求
随着VR时代的热潮,VR游戏开发也是主流。为了适应行业发展和岗位要求,火星人与科技公司联合,经过科学、严谨的课程研发,在Unity3D课程中增加了适用于VR游戏开发的学习,让学员在掌握网游、手游等多平台游戏开发的基础上,还能研发出VR游戏,未来选择岗位更多,更能适应行业发展的需要。
项目实训 剖析原理 易于掌握
U3D虚拟现实游戏工程师 学期:4.5-5个月
模块 | 课程 | 内容 |
模块01 | Unity环境搭建 |
背景简介、VS安装、Unity安装 |
模块02 | Unity一阶 |
视图简介、项目、场景建档、存档与读取 |
模块03 | Unity二阶 |
脚本、代码位移、旋转、缩放时、空对象与组件、刚体组件 |
模块04 | C#语法一阶 |
新建控制台项目、输入与输出 |
模块05 | C#语法二阶 |
循环 函数方法、 struct、 class、 访问标识符 |
模块06 | C#Unity三阶 |
MonoBehaviour方法顺序、 脚本创建基础几何图形 |
模块07 | C#语法三阶 |
数组 链表、 字典、 协程、 |
模块08 | Unity四阶 |
Invoke、 Unity协程、 SendMessage |
模块09 | 飞机大战项目 |
立项环境配置、 场景建立、 玩家控制 |
模块10 | 像素蝙蝠项目 |
立项环境配置、 2D场景建立、 精灵序列帧动画、 玩家控制 |
模块11 | 潜入 |
场景布设、 警报光、 光照烘焙、 转场渐变、 背景音乐 |
模块12 | 初级角色状态机 |
模型导入、 小案例1~5 |
模块13 | GUI |
文本、 图片、 按钮、 盒子 |
模块14 | 中级角色状态机 |
场景、模型导入、 基础运动、 AI状态机、 反向对动力学控制器 |
模块15 | 高级角色状态机 |
场景布设、 梦境气氛渲染、 玩家控制、 敌人控制、 巡逻预制体 |
模块16 | 触控系统 |
两指触控 |
模块17 | 重力记速器 |
参数测试案例 |
模块18 | 星骑兵VR项目 |
场景布设、 战机导入、 敌机设置、 游戏管理 |
模块19 | AR案例 |
视辰VR 登录、 注册码获取、 SDK、 SDK导入 |
模块20 | C#语法四阶 |
枚举、 多态、 接口、 委托 |
模块21 | 排序算法 |
冒泡排序、 插入排序、 归并排序、 希尔排序 |
模块22 | UGUI |
画布、 事件系统、 图片、 按钮、 锚点四叶草、 自适应比例 |
模块23 | NGUI |
SDK、 图集、 根UI面板、 精灵、 按钮、 触发器、 滑动器 |
一流的教学环境 培养高技能游戏工程师
**学员能在专业、舒适、安心的环境中学习
您所坚持的梦想,值得我们去精心呵护。
作品展示
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