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发布时间:2019-08-05

动漫是如何制作的?

动漫是如何制作的?首先要想制作动漫必须熟练掌握一些常用的软件应用,比如说MAYA,该软件是三维动画比较主流的软件,MAYA的功能十分的齐全,现在的很多主流动画制作公司(比如皮克斯、梦工厂等)都在使用它,但是相对的上手难度也非常大,软件的界面很复杂,0基础的朋友学起来可能会很烧脑。要想学好MAYA需要下很大功夫。总的来说技术上三维动画的入门难度比二维动画的高很多,基础不好的朋友建议从二维动画制作开始学起。

学动漫要多久?其实具体的时间建议去汇众教育咨询,每个学员的基础并不一样,有的学员之前已经系统性的学习过美术课程,也有一定的计算机基础,可能掌握的时间就比较短,但是相反0基础的学员可能会花费的时间会多些。

现在学动漫要多久?动漫产业被人们誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,据调查中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间,可以说该行业的发展空间非常大。

动漫设计与制作初级课程

动漫设计与制作初级课程包括培养掌握计算机图形设计、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 的制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成、影视特效合成等。

学习制作动漫软件

学习制作动漫软件

1、Photoshop:ps是所有设计专业的基础肯定是必学的吧,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。

2、flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。

3、maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。

4、ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。

5、3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。

6、AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦。

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