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课程名称 | 课程模块 | 课程内容 | 成效 |
虚幻4课程安排 | UE4基础 | 3D游戏开发数学基础、蓝图可视化编程 | 3X3矩阵线性计算、4X4齐次矩阵计算、四元数数学计算。完全掌握蓝图,如何调用虚幻引擎的所有功能。 |
C++语言 | C++语言基础课、C++面向对象开发实战、C++&蓝图协作开发课 | 掌握C++和蓝图之间的互操作,从根本上理解蓝图的设计原理,明白C++和蓝图各自的适用场合。 | |
UE4全面进阶 | UE4 UI系统开发、UE4物理引擎开发、UE4材质系统开发、UE4蓝图交互深入开发、UE4动画系统开发、UE4 matinee动画制作 |
学习了解蓝图的继承,信息交互,发报机,消息绑定调用等,能够使用蓝图实现面向对象的编程思想,实现最常用的设计模式。 |
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UE4高级开发 | Shader高级开发、计算机图形学、虚幻4AI系统开发、虚幻4VR设备开发、虚幻4编程模式与项目优化 | 学习运动控制器组件设置 ,实现沉浸式的游戏交互体验。学习虚幻游戏的项目系统框架的搭建与优化,实现游戏的高效运行! | |
企业实训 | 自定义项目、公司自研项目、公司外包项目等 | 完成从小白到精英的蜕变 | |
U3D游戏程序课程安排 |
Unity引擎基础学习 |
C#语言模过程化编程、C#语言面向对象开发、高级数据结构(C#语言版本)Unity3D C#脚本基础API |
了解抽象类和借口的作用和区别,试用时间和常用的程序设计模式,充分使用容器类型和泛型,使用协程,学习使用委托,学习重载和递归。 |
Unity3D 文件系统与UI界面 |
C#语言多线程开发; |
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Unity3D Lua脚本开发 |
Lua语法学习; |
了解真实工作环境中的流程,规范对项目有一个大局的认识。 |
上海ios培训手游培训,大部分IT技术人员和爱好者从事I0S工作,包括研发工程师、解决方案工程师、系统维护工程师。如果你认为自己有天马行空的想象力,还具有一定的艺术表达能力;如果你喜欢观察,愿意做,喜欢游戏中的各种艺术形式,但不知道游戏公司的原创设计和设置究竟有什么样的原则、规范、准则;如果你致力于游戏艺术,但又不想一整天都花在相对复杂的3D软件上;如果你还想知道这些专业技能和技巧是如何把一个心理形象融入画面的,那么赶快来上海汇众教育吧!!
讲师解答:这是一套MOBA游戏皮肤美宣绘制实操演示的课程。学习本课程,你不仅能够对游戏皮肤美宣的草图的冲击力表现、光影与颜色的气氛渲染、材质刻画全面了解,更能够从完整的案例创作中,掌握对游戏英雄美宣、游戏KV海报创作技能。
讲师解答:近来主要参与的都是这个类型的项目,而且MOBA游戏这几年势态依然大热,况目时下皮肤不再单单针对MOBA这一游戏类型了,市场上对于皮肤画师,的需求也很多,俨然皮肤画师已经单独成为“一门”职业,所以想拿出来跟大家分享下我的经验。
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