上海游戏开发培训
年薪百万游戏架构师
5个月0基础入行游戏开发
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课程级别 | 课程内容 | 0元试课 |
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游戏模型设计 |
软件基础,场景模型,ps 强化,贴图质感训练,阶段考核,综合训练,3D 转2D 游戏场景,项目实训,角色模型基础,角色头部模型,阶段考核,人物角色建模,怪兽模型,坐骑模型,项目实训
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咨询课程 |
跨平台游戏开发 |
C++ 程序基础,面向对象程序设计,游戏中的数据结构与算法,游戏案例实践,阶段考核(K1),游戏中的图形图像实现,简单游戏框架设计,游戏中的数学与物理应用,Lua 语言及UI 系统(Lua 实现),阶段考试(K2),cocos2d-x 游戏引擎基础,引擎游戏设计,MFC,项目实战。 |
咨询课程 |
高级游戏策划 |
游戏产业分析,游戏本质分析,游戏运营介绍和游戏开发技术介绍,游戏策划成长之路,需求分析与设计思路,游戏商业立项案设计,文案写作与游戏元素,游戏规则与游戏任务,游戏系统与数值平衡设计,关卡设计与UI 设计,游戏策划商业文档设计,原创商业项目开发模拟。 |
咨询课程 |
UI与原画设计 |
PhotoshopCC 的绘图功能,绘画基础,游戏场景道具,装备设计-ICON,武器设计-ICON,头像素描与设计,人体解剖与造型能力,原画概念设计,人物角色设计,人物卡牌绘制, |
咨询课程 |
高级原画设计 |
Photoshop 写实道具计设能力,写实装备设计与升级,写实武器设计与套装升级,高精唯美写实头像,写实人体体型设计,写实原画概念设计,写实卡牌设计,写实角色海报 |
咨询课程 |
3D跨平台游戏开发 |
3D 游戏程序基础,3D 高级渲染及优化,服务器和数据库,游戏案例实践,阶段考核(K1),C# 基础,Unity3D 功能介绍、项目实战、通信及打包、引擎虚拟现实(VR)设计,阶段考试(K2)
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咨询课程 |
次世代模型设计 |
次世代道具建模,次世代场景建模,次世代角色建模,引擎应用 |
咨询课程 |
高级游戏特效设计 |
Photoshop 基础,游戏特效贴图绘制,3dsMax 游戏特效模型,3dsMax 粒子,3dsMax 绑定与动画,3dsMax Rayfire 破碎插件,FumeFX 流体动力学模拟,AE 基础,AE 游戏特效案例ParticleIllusion 的综合运用,Unity3D 插件基础,Unity3D 插件使用,项目实训 |
咨询课程 |
IT行业的迅速发展让许多人望尘莫及,许多行业都因为IT行业的崛起而突然飞黄腾达,其中之一就是游戏行业。大家对游戏可以说都不陌生。游戏行业可谓是近几年迅速发展起来成为当下最火的行业之一。游戏行业的发展可谓是一片光明,高薪可谓是其中的一种代名词。
该课程是致力于培养高端手机游戏开发工程师,根据众多卓绝游戏公司对手机游戏工程师具体要求精细设计。课程难度比较大,尤其是后面阶段Box2D物理引擎、Cocos2D-X核心原理、0penGL核心原理、游戏算法等,这些课程是其他培训机构所不能讲授的。为了保证学员学习效果,需学员有一定编程基础并刻苦学习。
游戏开发需要懂几种语言?
游戏策划具体都要学些什么?
游戏模型需要学习哪些知识?
游戏设计师要学什么专业?
游戏原画设计的学习过程中需要注意什么?
想从事游戏开发应该学习哪些知识?
在游戏开发中,开发人员和游戏产品众多,可怜的彼此之间的沟通与合作,以及缺乏融合机制,腾讯的“+”腾讯手机游戏平台战略是一个很好的尝试,通过所有的建筑空间,游戏开发商、游戏操作渠道不同的硬件,实现共同发展。然而,建设过程并不容易,需要共同努力和认可。
多平台设备融合建设需要一个过程,特别是玩家的认可和接受。因此,游戏厂商应该充分推进激发玩家好奇心、吸引玩家尝试各种智能设备游戏的过程。
未来,游戏产业的发展依赖于技术,并朝着智能平台多元化的方向发展。相关企业应尽早在跨平台整合和新市场开拓方面做出努力。
“赋能式”线下+线上教育模式
1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术;
2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”;
3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构。
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