上海新网页游戏开发

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课程介绍

发布时间:2020-05-06
  • 上海游戏开发培训

    年薪百万游戏架构师

    5个月0基础入行游戏开发

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3D游戏美术设计师班难学吗?

俗话说兴趣是学习的老师,只要您足够感兴趣,坚持下去一定会开出美丽的花。我们的课程会由浅入深逐步增加难度。而且我们的课程有资深项目经理一对一辅导,帮助学员掌握非高模类次世代场景的模型制作、UV制作、颜色贴图转法线、材质贴图制作。完成从小白到精英的蜕变。如果您还有疑问,您可以来参加我们的试听课哦。

上海虚幻4和U3D游戏程序课程安排


课程名称 课程模块 课程内容 成效
虚幻4课程安排 UE4基础 3D游戏开发数学基础、蓝图可视化编程 3X3矩阵线性计算、4X4齐次矩阵计算、四元数数学计算。完全掌握蓝图,如何调用虚幻引擎的所有功能。
C++语言 C++语言基础课、C++面向对象开发实战、C++&蓝图协作开发课 掌握C++和蓝图之间的互操作,从根本上理解蓝图的设计原理,明白C++和蓝图各自的适用场合。
UE4全面进阶 UE4 UI系统开发、UE4物理引擎开发、UE4材质系统开发、UE4蓝图交互深入开发、UE4动画系统开发、UE4 matinee动画制作
学习了解蓝图的继承,信息交互,发报机,消息绑定调用等,能够使用蓝图实现面向对象的编程思想,实现最常用的设计模式。
UE4高级开发 Shader高级开发、计算机图形学、虚幻4AI系统开发、虚幻4VR设备开发、虚幻4编程模式与项目优化 学习运动控制器组件设置 ,实现沉浸式的游戏交互体验。学习虚幻游戏的项目系统框架的搭建与优化,实现游戏的高效运行!
企业实训 自定义项目、公司自研项目、公司外包项目等 完成从小白到精英的蜕变

U3D游戏程序课程安排

Unity引擎基础学习

C#语言模过程化编程、C#语言面向对象开发、高级数据结构(C#语言版本)Unity3D C#脚本基础API

了解抽象类和借口的作用和区别,试用时间和常用的程序设计模式,充分使用容器类型和泛型,使用协程,学习使用委托,学习重载和递归。

Unity3D 文件系统与UI界面

C#语言多线程开发;
实现Unity引擎调用C#动态库;
学习C#版本网络套接字开发;
实现C/S模式网络套接字通讯;
配合JSON实现数据信息交互;


学习自带的勋鹿系统和常见的勋鹿插件试用,A+算法和高级人工智能机制

Unity3D Lua脚本开发

Lua语法学习;
Uniy引擎使用Ulua插件;
学习Ulua API函数;
结合网络实现逻辑人更新;

了解真实工作环境中的流程,规范对项目有一个大局的认识。

做游戏开发需要做什么准备?

  • 01

    整合信息

    整合市场信息。通过对整体游戏市场情况进行分析,包括各类游戏的销售数量、销售商对市场的需求意愿、目标消费区域、整体经济状况、消费习惯分析、目标消费人群、整体经济状况、消费习惯分析。
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  • 上海新网页游戏开发
    分析竞争对手、潜在竞争对手信息。通过对竞争对手、潜在竞争对手市场情况、现有产品、即将推出、预计推出产品、运营、服务以及对方的消费群体进行分析之后,更好的做出应对,毕竟知己知彼百战不殆。

    02

    分析对手

关于游戏设计的常见问题

  • 1

    游戏开发需要懂几种语言?

  • 2

    游戏策划具体都要学些什么?

  • 3

    游戏模型需要学习哪些知识?

  • 4

    游戏设计师要学什么专业?

  • 5

    游戏原画设计的学习过程中需要注意什么?

  • 6

    想从事游戏开发应该学习哪些知识?

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什么样的微信小游戏产品会火?

  • 上海新网页游戏开发

    如果游戏本身没有粘性,用户留存率就不会这么高,官方推荐也不会有帮助。从游戏本身的角度来看,《跳一跳》简单、有趣、易于操作、易于上手,这使得它能够面向从老年人到儿童的广大潜在受众。
    另一个重要因素是好友排行榜和分享的能力。许多传统的H5独立游戏都具有这两个特性。这种社会传播机制使得病毒式传播成为可能。
    总结一下,有两个主要的原因,为什么《跳一跳》是成功的:
    1,游戏创意好,玩法简单有趣,受众群广;2,具有好友排行榜、好友分享等病毒传播功能。

上海游戏设计培训师资

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    王宇羲

    13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。

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  • 李亚军

    擅长绘制各类角色及场景概念稿/插画(2D)、制作网游及次时代模型(3D)。

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  • 夏勇

    06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤 4k 》

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  • 曹建

    11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏

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上海游戏开发课程特点

专业一专攻人物设计,基础扎实,专业二配合学习场景,主攻美宣设计,利于未来职业发展。

  • 1、专业一力求为学员打好绘画设计基础,并且选择行业需求量大的岗位。让学生充分掌握绘画基础和设计要点,确保学员可以进入到游戏原画行业。

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  • 2、在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升更的美宣和场景气氛概念设计,使学员稳步进入游戏公司,取得更高岗位,更高薪资,对未来就业发展会有很大前途比如进入影视行业。

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  • 3、针对基础薄弱的学生,专业一中的“漫画绘制”和“游戏图标绘制”属于难度较低的课程,适合此类学员学习,并专业就业。

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