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学动漫设计需要什么基础?

学动漫设计需要什么基础?

编辑:小丸子 提问时间:2017-11-08 分类:学动漫设计
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2017-11-08

学动漫设计需要什么基础?学动漫设计不需要有完美的外貌,也不需要有特别高的学历(在这个看脸的世界,看到这一条瞬间觉得暖心,有木有),不需要有美术基础,也不需要有太高深的计算机基础(但是基本操作也还是要有的,如果连打字这种小事都不会就要学动漫设计,你这是在逗老师呢)。

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回答

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零基础想学动漫设计的话,建议选择一个靠谱的动漫设计培训班学习,因为零基础本身就有劣势了,如果还自学的话是很难学会的,自学还会花比专业培训多得多的时间,企业对自学又没有工作经验的求职者很多都是漠视,而且和大家一起学习比自学摸索更有学习气氛,还有自学很难有项目实训机会,培训机构提供的就业渠道和就业机会也比自己找要靠谱得多。

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动漫动画设计基本上是不需要美术基础的,需要灵活的身体协调性以及天马行空的思维能力,因为动漫动画设计主要是为动漫中的角色添加表情动作,让角色能够真正的动起来。 动漫栏包后期设计对美术基础的要求也一般,只需要能够熟练运用特效以及合成软件即可,这些软件也是比较好入门的,经过一段时间的学习练习,就能够上手。 动漫特效设计对美术基础的要求也不高,但是需要有一定的逻辑思维能力和丰富的想象能力,还要善于观察生活,才能把特效设计的又有艺术感染力又符合真实情况。 影视角色动画设计对与动漫动画设计一样,对美术基础的要求都不高,同样的也需要有良好的身体协调性以及天马行空的思维能力。 影视数字特效设计对美术基础的要求也不高,需要能够熟练应用三维特效制作软件,需要有非常强的逻辑思维能力和丰富的想象力。 动漫模型渲染设计对美术基础的要求较高,如果是单做动漫场景模型,其实对美术基础要求并不高,但是涉及动漫角色模型设计,对美术基础的要求就变高了,但是也不意味着没有基础就不能够学动漫模型渲染设计,因为不管是动漫场景模型还是动漫是角色模型经过一段时间的勤学苦练是能够学会的,只是如果有美术基础,相对会比较容易入门,反之则比较吃力。 超媒体交互设计对美术基础的要求一般,主要是学习一些好媒体交互设计软件,比如PS、DW等等,这些软件相对来说也是比较好入门的,超媒体交互设计师还要能够收集用户需求,把握用户心理。

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需要(但并不意味着没有扎实的绘画功底就不能学,只是一般情况下不推荐没功底的学生选这个方向)。 在大学专业中这方面的专业通常是需要通过专业考试才可以填报志愿的,不过专业类培训学校是完全可以接收零基础学员的。 如果在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或未来想涉足这个行业,尽快弥补基本功上的不足,因为在后期的学习和实践中,基本功不扎实很容易在未来的创作上产生心有余而力不足的落差感。 如果还在思考要不要进入这个专业方向的时候,请咨询这报考院校该专业的老师。未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。

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