3Dmax效果图全科班
老师团队实战教学
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核心能力
1、3DMAX的操作界面:文件的打开与保存;场景中物体的创建;对象的选择;使用组;移动、旋转和缩放物体;坐标系统;控制、调整视图;复制物体;阵列与对齐及捕捉工具的使用技巧。
2、基本体建模:认识三维模型、几何体创建时的调整、标准几何体的创建。
3、二维线形建模:二维建模的意义、样条线的设置与调整。
4、二维转三维建模:教学内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等的使用方法,与使用技巧。
5、三维修改器建模:教学内容:弯曲、锥化、噪波、晶格、FFD长方体、网格平滑、布尔修改器的使用技巧与方法。
3D MAX课程体系
内容包括:软件基础;常用菜单以及工具使用;3D模型创建;2D图形创建以及2D-3D转换;多边形poly建模;NURBS曲面建模;结合室例讲解各类型场景效果图处理及二体效果的后期等等。
Vray课程体系
内容包括:VRAY软件基础;Vray相机;Vray灯光;Vray材质;Vray模型;Vray渲染设置以及常用后期处理简介:图层使用调整命令的使用蒙板的运用通道的运用以及制作常用后期处理技巧。
3dmax用途很广泛,在我国用的最多的行业当选建筑效果图这一块.这一块里面又可以细分为两在部分,一个是专业的室内效果图和公装效果图,还有一个是建筑动画.只要你的功力够深,这两个方面前途都不可限量,在国内,这两种人才都很吃香。
其次就是动画方面了,包括3D动画,影视片头、字幕、特效等。这方面的人才在国内还不是很多,特别是功力深的人不多,所以说这方面前景看好,做一个动画师通常年薪6-15万。再就是艺术品,工业产品的设计方面了。这方面的人才要求要非常懂得工业生产的流程和一些机械模具方面的知识。