课程目标
本阶段你将学习
手绘道具模型+UV+材质的制作流程
手绘场景模型+UV+材质的制作流程
手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程
手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程
学习场景制作设计, 完成游戏场景模型及渲染的制作、场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作、学习3DMAX中不同场景模型及贴图渲染与合成制作、学习不同结构场景模型制作技巧、配合同元素制作插件, 完成场景中各种元素的制作,完成游戏场景的制作
次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程
次世代场景模型+UV+材质的制作流程
掌握ZBrush中人物雕刻
次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程
模型/雕刻/材质贴图/灯光渲染以及作品渲染、学习3DMAX中角色布线制作技巧、Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作、配合3Dmax中不同渲染器, 皮肤以及其他材质调节与渲染输出合成、学习Zbrush基本命令以及高级使用技巧,配合3Dmax完成虚拟角色制作
机构优势
报名学习之前,可提前与课程顾问老师预约免费试听,试听满意后再报名缴费进行学习
讲师授课经验丰富,有实战项目经验,讲师面对面授课,边讲边练,多渠道辅导
报名后免费赠送线上网络课程辅助学习,有助于学生提前预习和课后练习,线上线下同步学习
报名时签订协议,得到在学习过程中应享的利益。完成毕业作品提交学校审核经过之后,可推荐就业
小班授课,案例教学,支持免费重学,一期没学会可申请免费重学,直到学会为止
火星人支持分期付款,对条件受限学生提供学习机会,可先学习毕业后再付款,减少学习压力
1. 写作能力:这是个很重要的技能对于游戏设计师来说,如果游戏设计师没有办法写出一个比较好的文档,那么他就不是一个合格的设计师,游戏文档在开发过程中的作用,再怎么强调都不过分,这种能力需要长时间的训练,一个已经受过多年教育的人,是很难在短时间内改变他的写作风格的。文章是否易于理解,更需要的是如何组织它的结构;
2. 绘图能力:掌握基本的绘图能力是必要的,有时候图片能够表达出千言万语,也可以更好的同他人进行交流,绘图能力并不需要你把图画得有多么好看,而是需要你有这样一种能力:你用图来直观地表达出你的思想。把图画得好看一些很简单,有那么多的辅助软件可以帮助你。