园林景观设计师精品班
理论体系 经典案例 真实项目实训 培训 实训 实习 |
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培训目标 岗位 |
培养目标: 1.与企业完全无缝结合,培养高端专业型园林景观设计师; 2.能独立进行素描、速写、手绘等; 3.掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程; 4.能胜任建筑设计、规划设计、景观设计、风景园林、观赏园艺等岗位工作; 5.掌握建筑模型、建筑渲染、室内表现等的制作技法; 6.培养具有独特设计思维的高层次设计师; 7.熟练运用AutoCAD、3Ds Max、VRay、Photoshop、SketchUp、cdr等; 8.能够完成大规模建筑场景制作,自由选择渲染方式和后期制作效果。 9.能独立操作城市景观规划和环境绿化的项目。 |
培训内容: |
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**阶段 设计基础 |
1.室外设计公司或园林景观设计公司的组织及构成; 2.园林景观设计师职业发展与规划; 3.室外效果图设计的制作流程; 4.室外设计的具体工作; 5.室外设计师应该具备的能力; 6.室外设计人才培养目的和方向; 7.室外设计中常用的术语。 |
第二阶段 美术 素描 速写 手绘 |
1.美术学:主体意识、艺术典型、形象思维、审美观念、题材、艺术美的特征、美术创作传达等。 2.艺术基础、艺术造型,光线投影和空间位置; 3.素描.表现:表现形式及造型,线条、构图、比例、透视、明暗、空间等。 4.光影素描。 5.能运用造型的组织原理,对称与均衡、节奏与韵律、对比与和谐、多样与统一进行造型活动,激发想象力和创新意识。 6.**对各种美术媒材、技巧和制作过程的探索及实验,发展美术感知能力和造型表现能力。 7.体验造型活动的乐趣,产生对美术学习的持久兴趣。 8.运用设计和工艺的知识和方法,进行作品的创意、设计和制作活动。 9.艺术形式美感及其与设计功能的统一。 10.速写:速写的基本语言及形式因素; 11.人体结构与动态规律; 12.人物慢写及动态速写; 13.场面速写及速写中的默写、临摹、欣赏; 14.**速写提升造型艺术能力,场景速写、人物速写、动态速写、默写等。 15.手绘:手绘设计技法、手绘设计创意、商业空间手绘设计创意。 16.色彩景物、风景 :静物写生与默写、风景写生与默写、人物头像写生等。 |
第三阶段 Photoshop标准 |
1.Photoshop基本操作及命令; 2.Photoshop工作界面、显示面板和菜单、工具; 3.设置工作区、标尺、网格和参考线; 4.Photoshop快捷键操作; 5.预设、增效工具; 6.Photoshop图像操作; 7.Photoshop文件操作; 8.选区、图像、选框、钢笔、套索、魔棒、矩形、椭圆等操作; 9.Photoshop专项调色; 10.色相、明度、纯度;RGB和CMYK的关系; 11.曲线、色相饱和度、色阶、亮度对比度; 12.Photoshop色彩管理、颜色和色调调整; 13.Photoshop去色、渐变映射、反向、阀值、变化、通道混合器; 14.文字工具的运用及技巧; 15.Photoshop矢量图编辑; 16.图像变形、润饰和修补; 17.Photoshop位图编辑; 18.存储和导出图像; 19.文字和路径功能的使用; 20.综合实战。 |
第四阶段 Photoshop*级 |
1.Photoshop专项图层编辑、 排列、分布、合并、填充、调整、叠加、管理; 2.Photoshop图层复合、图层顺序、混合模式、透明度、图层类型及图层运算; 3.编辑与管理图层样式、 智能对象、智能滤镜等; 4.Photoshop专项蒙版和Alpha通道; 5.蒙板的使用技巧; 6.Photoshop专项通道及其使用技巧; 7.通道造型、特效分析; 8.Photoshop滤镜及其特效制作技巧; 9.通道结合蒙版、滤镜、添加杂点、动感模糊、颗粒、火焰等效果; 10.动作功能的使用; 11.Photoshop任务自动化; 12.Photoshop中的印刷设计与打印; 13.Web图形设计; 14.PS动画设计和视频输出; 15.Photoshop在平面广告设计中的应用; 16.Photoshop在界面设计中的应用; 17.Photoshop在网页设计中的应用; 18.Photoshop在数码摄影后期中的应用; 19.Photoshop在动画与CG中的应用; 20.Photoshop在效果图后期制作中的应用等; 21.大量经典案例分析; 22.综合实战。 |
第五阶段 CorelDraw设计 |
1.图形设计软件CorelDraw工具及辅助工具的使用,命令操作; 2.CorelDraw图形与色彩; 3.CorelDraw文件的操作; 4.线形工具的使用、几何图形工具的使用; 5.矢量图形的绘制、编辑、印刷排版、文字处理; 6.对象的排列与组合、对象的高级编辑及管理; 7.CorelDraw填充与轮廓线; 8.CorelDraw特殊效果的表现; 9.CorelDraw文本应用与表格的制作; 10.图形对象的编辑、位图的编辑处理; 11.滤镜的应用; 12.CorelDraw*级应用及表现技巧; 13.实际经典案例分析; 14.CorelDraw造型、版式、设计实战。 15.CorelDraw应用领域:网页制作、样册设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装、造型设计、印刷制版等。它在图案、地毯、服装等效果图设计方面有着独特的魅力。 |
第六阶段 设计 构图 色彩 |
1.平面构成: 平面构成形态、要素; 造型的分析把握; 点线面、视觉元素、构图美学等; 平面构成在商业作品中的运用。 2.色彩构成: 色彩的要素、各组合的原则及方法; 色彩知觉与色彩对比、色彩的心理效应; 色彩设计的方法、调和、配色秩序和配色转移; 色彩运用的法则及色彩设计中的继承与创新; 构成组织画面主体的几块颜色对比协调的规律; 色彩构成在商业作品中的运用。 3.立体构成: 立体构成的空间及形态; 立体构成材料及构成手段; 综合构成:光构成、动态构成等。 |
第七阶段 制图与识图 |
1.掌握制图的流程、方法、规范及标准; 2.室内效果图、建筑表现、景观设计规范; 3.平面图纸规范; 4.掌握三维图、平面图、立面图、剖面图,以及局部大样图、轴测图、节点图的绘制方法。 |
第八阶段 AutoCAD标准班 |
1.AutoCAD界面设置: 1)AutoCAD功能、设置,界面、标题栏、菜单栏; 2)图层管理器、标准工具栏、绘图工具栏、修改工具栏、状态栏、标注工具栏、对象捕捉工具栏、命令和文本编辑窗口; 3)AutoCAD选项的设置、建立标准的绘图模板。 2.AutoCAD常用命令的应用: 1)CAD的构图、绘图辅助工具的应用; 2)绘制直线、多条平行线、二维多段线、矩形多段线、园弧等; 3)绘制圆、曲线、椭圆、椭圆弧等;对象的使用及技巧等; 3.图块、图层、线条、颜色、文字设置的使用及技巧: 1)标注设置、各种标注的使用方法、标注的修改; 2)图块的具体应用、图块的修改; 3)图层的设置、图层的颜色应用、图层的隐藏、关闭和修改; 4)线型的加载和重载、线型的设置和应用、线型的修改; 5)颜色的具体应用、颜色的修改; 6)设置文字样式、专业文字样式的设置(专业符号); 7)专业字库的应用、各种文字的输入方法; 8)文字特性应用、标准图幅。 4.AutoCAD 看图识图,绘图方法: 1)AutoCAD坐标系、绘图空间、定位点方式的分类,应用,线、构造线、修剪基本绘图工具的使用; 2)实例:简单平面图形的看图与绘制的方法; 3)常用绘图工具多段线、多边形、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、样条线、云线等工具的特点、应用等; 4)实例:较复杂的平面图形的看图与绘制方法。 5.施工图实例: 1)案例:施工图实例; 2)能够让学生掌握绘制平面图的技巧; 3)对绘图的正确理解和绘制。 6.制图规范、图层管理 1)建筑绘图与室内外图纸设计的规范等; 2)建筑平面的绘图的实际操作过程; 3)图形界限的定义,图层的概念、作用、创建、管理,线型、线型比例的设定等; 4)样板文件的作用、创建、保存、调用等。 7.CAD 建筑平面图 1)绘制建筑总平面图; 2)总平面图的基本内容与设计步骤,建筑物、停车场、道路广场、绿化景观、外部设施的绘制,尺寸标注及文字说明等; 3)建筑平面图的绘制,阅读步骤,绘图方法,各部分图形的绘制,尺寸标注及文字说明等。 8.打印设置: 1)标准图幅的图形的比例要求、图纸输出的样式和设备要求; 2)图纸布局的规范和标准、线型的设置、打印色彩的要求、打印比例的控制; 3)打印成图片的方法、打印精度的控制; 4)掌握各类打印设置; 5)能够正确控制线宽、色彩、比例,完成作品图纸的打印。 |
第九阶段 AutoCAD*级班 |
1.图纸设计综合实战: 1)空间对应关系、图层线宽、颜色应用、细节标注的应用; 2)文字注解方法、标高表示方法、图例及其节点大洋的要求; 3)比例的应用关系、填充的技巧方法。 4)建模、建筑场景、自然景观场景等。 2.CAD 绘图提高: 1)提高绘图速度与工作效率; 2)图形的编辑修改,常用修改工具的特点、应用; 3)图形操作等技巧;图形的修饰,合成技巧; 4)点、图案填充、面域、布尔运算技巧; 5)文字与表格的绘制、编辑等技巧;块应用,动态块应用等; 6)多段线与样条线的编辑应用与技巧; 7)标注样式的设置,标注的方式、方法等技巧。 3.AutoCAD三维绘制: 1)绘制和编辑三维表面; 2)三维坐标系统;观察模式;三维绘制; 3)绘制三维网格曲面;绘制基本三维曲面;网络编辑; 4)编辑三维曲面。 4.AutoCAD三维实体建模: 1)创建基本三维实体;布尔运算;特征操作;实体三维操作; 2)特殊视图;编辑实体;显示形式;渲染实体。 5.室内立面图绘图实例 1)根据平面布置图绘制立面图的制作方法、立面图的标注形式; 2)立面图的细节表现方法、立面图装饰与平面图的对应、文字说明及注解要求;掌握绘制室内立面图的方法; 3)正确理解比例、图例、说明、标注等方法。 6.CAD 建筑立面图 1)建筑立面图的绘制,尺寸标注及文字说明等; 2)CAD 建筑剖面图; 3)建筑剖面图的绘制,尺寸标注及文字说明等。 7.CAD 建筑详图 1)建筑图中楼梯的绘制,平面图、结构图、立面图、节点图绘制等; 2)建筑图阳台的立面与剖面图的绘制;室内门窗的平面图、立面图、节点图的绘制等。 8.CAD 建筑施工图 1)CAD 建筑施工图的绘制及分析; 2)查询及打印输出;查询面积及周长; 3)打印样式表的分类、编辑、应用; 4)页面设置、比例,打印输出等。 |
第十阶段 景观设计理论 |
1.景观设计流程; 2.景观生态,景观形态,景观空间,景观地理; 3.现代景观设计及其发展; 4.可持续景观设计方法; 5.人性化景观环境设计; 6.现代景观空间建构; 7.景观设计思维与表达。 |
第十一阶段 建筑构成 |
1、建筑史; 2、建筑的属性与空间构成; 3、建筑构成的三大要素; 4、建筑构成的表现手法; 5、形式构成与结构构成的相互关系; 6、建筑空间构成原理与空间造型; 7、空间构成元素的分解; 8、经典案例的分析。 |
第十二阶段 园林景观规划设计 |
1.园林景观设计行业的发展状况及意义; 2.景观规划设计的要素和设计趋势; 3.景观规划设计的程序; 4.园林景观设计的布局方式; 5.园林布局的原则,立意; 6.园林景观设计的具体要求; 7.园林施工图绘制的标准; 8.园林总平图的绘制方法等。 |
第十三阶段 园林景观建筑设计 |
1.园林景观建筑设计和种类; 2.园林建筑设计特点; 3.园林中亭子的绘制方法和设计要点; 4.榭与廊的特点、材质的表现及案例分析; 5.花架设计要点及绘制方法; 6.桥、大门、围墙的绘制方法及设计技巧等。 |
第十四阶段 园林景观山水设计 |
1.园林水景:水池、瀑布、溪涧、泉源、濠濮、渊潭、滩、水景缸等水景的设计原则及技巧; 2.园林喷泉:水池喷泉、旱地喷泉、舞台喷泉、盆景喷泉、自然喷泉等喷泉的设计方法与技巧。 |
第十五阶段 植物配置设计 |
1.园林植物配置原则; 2.树种选择配置方法; 3.植物种植设计技巧; 4.园林植物配置方法; 5.乔木一灌木的配置使用等。 |
第十六阶段 材料、考察、实践 |
1、景观材料:木材 、竹材 、石材、砖、混凝土、钢、玻璃; 2、园林施工图绘制规范; 3、园林景观附属绿地设计; 4、综合性公园规划设计; 5、考察各类材料市场。 |
第十七阶段 3Ds Max软件 3Ds Max建模 |
1.3ds max整体出图思路与流程,对三维进行系统全面的分析; 2.室内渲染表现*优出图思路与方案选择; 3.3ds max室内*新建模出图流程; 4.熟练掌握3ds Max的界面布局及设置; 5.学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置 6.掌握主工具命令面板,掌握3d快捷操作; 7.3ds Max 视窗控制、命令面板、菜单、工具栏重点详解; 8.3ds max摄相机室内场景经验打法; 9.掌握3ds Max的坐标系统; 10.选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用及技巧; 11.全面学习3ds Max中的各项专业建模技能; 12.熟练掌握基本模型的创建流程及三维模型的公共创建参数; 13.3ds max线条建模循序渐进及3ds max实体修改建模进阶; 14.3ds max合成建模进阶及3ds max高级建模插件进阶; 15.创建标准三维模型及创建扩展三维模型; 16.创建建筑场景模型,门、窗、AEC扩展、 楼梯… 17.编辑修改器的类型及使用方法,使用编辑修改器建模; 18.二维图形建模方法及使用二维图形建模; 19.复合对象建模方法; 20.创建复合对象、使用布尔运算、创建放样对象等; 21.多边形建模方法及编辑多边形对象的子对象; 22.面片建模原理及方法、编辑面片对象、面片建模编辑修改器; 23.建模综合实例精解及综合实战。 |
第十八阶段 3Ds Max设计 效果图设计 |
1.掌握室内外效果图、对模型的创建要求线描、淡彩表现室内空间等; 2.熟练掌握灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法; 3.3ds Max灯光技术,标准灯光重点详解; 4.spot(聚光灯)、omni(泛光灯)、directional平行光重点参数详解; 5.物理光度学灯光重点详解; 6.重要光度学灯与光域网使用详解; 7.radiosity光能传递用法与实例; 8.渲染面板实用参数详解; 9.掌握3ds Max材质编辑器的使用方法及技巧; 10.材质编辑器实用参数详解; 11.standard标准材质重点参数详解; 12.multi/sub-object多重子材质详解及blend融合材质详解; 13.Advanced Lighting Override*级灯光越界材质详解; 14.Architectural建筑材质详解; 15.平板材质编辑器、精简材质编辑器、材质的贴图通道; 16.3ds Max贴图的使用:掌握2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法; 17.diffuse(漫反射通道)、bitmap(位图类型)与uvwmap贴图坐标用法; 18.一体化场景的多种材质控制技法; 19.opacity不透明通道用法(各种装饰物品效果**制作方法); 20.gradient ramp渐变类型、fall off(衰减贴图类型)用法; 21.reflection(反射)、refraction(折射)、bump凹凸通道用法等; 22.3ds max材质贴图进阶实用详解; 23.常用室内五大类材质max调整技法(金属类、布料类、玻璃类、石材类、木材类各种等材质的调整技法); 24.摄影机进阶技术,真实的环境气氛、环境和效果、背景和全局照明; 25.设置华丽的效果、镜头效果、模糊、亮度和对比度、色彩平衡、胶片颗粒、Hair和Fur; 26.粒子系统与空间扭曲、粒子流、针对于粒子系统的空间扭曲; 27.线性渲染案例及3ds Max渲染技术; 28.3ds Max渲染输出的设置:掌握输出的频率和制式概念,输出文件中锯齿问题的解决办法,*级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧; 29.3ds Max环境和效果面板的使用:掌握环境背景、雾效的调节,掌握对体积雾、体积光、火效果、镜头光斑的制作技巧等。 30.案例分析及项目实战。 |
第十九阶段 VRAY渲染 效果图设计*级 |
3DSMAX*级渲染Vray/效果图提高: VRAY在室内外效果图方面的渲染技术、完整功能及参数设置详解; VRAY室内外效果图材质技术、室内灯光调试技术、灯光实例; 1.vray室内出图思路与操作流程; 2.vray灯光渲染参数详解:vray渲染器调用方法、全局设置参数、图像采样、全局照明GI、*级光照贴图参数、灯光缓存参数、环境参数、准蒙特卡罗采样、颜色映射、系统面板参数等; 3.vray重要灯光参数详解: 4.VrayLight 灯光参数详解与实例讲解; 5.VraySun 太阳光参数详解与实例讲解; 6.Vray阴影实用参数详解与实例讲解; 7.vray实用物体、vray平面、vray毛发、卡通特效等; 8.室内自然光(天光与阳光)设置技法; 9.室内装饰灯光的设置技法; 10.各式灯箱、灯柱光效、各式吊灯、吸顶灯、霓虹灯发光字、射灯筒灯、异型暗藏灯、直型暗藏灯设置技法等; 11.vray实用材质类型重点参数详解; 12.VrayMtl材质、Vray包裹材质、自发光材质、实用贴图类型、VrayMap贴图类型、Vray边界线贴图类型、VrayHDRI贴图类型重点参数详解; 13.24种室内材质调整技法实例详解; 14.抛光大理石、亚面石材快、光亮清漆木材、亚光木材、普通布料**调节技法; 15.绒布材质、单色窗纱与花纹窗纱质感、丝绸材质质感、不锈钢、砂钢、有色金属、拉丝金属、置换地毯材质、绒毛材质、清玻与磨砂玻璃、水纹玻璃、龟裂与冰裂玻璃、池水材质、有色液体(饮料)材质、皮革与塑料材质、瓷器材质、镜子与纸张材质、火焰材质调节技法等; 16.**案例和实战掌握室内效果图Vray渲染应用技术及方法技巧; 17.掌握室内装饰材质调节和室内全局光照调节; 18.掌握室内灯光布置等; 19.Vray室内效果图渲染案例实操。 |
第二十阶段 草图大师(SU) |
1.SU操作界面与绘图环境的设置; 2.Sketch Up视图操作 3.Sketch Up操作原理及基础绘图步骤 4.Sketch Up显示模式切换; 5.Sketch Up常用工具和操作技巧 6.Sketch Up对象操作;群组与组件的使用流程; 7.使用Sketch Up绘制简单的建筑模型 8.Sketch Up工具框命令的讲解; 9.SKETCHUP材质应用;阴影的设置、剖面; 10.常用空间实例; 11.室内、建筑、景观园林规划的**表现和运用; 12.组件的强大功用和技巧; 13.材质、灯光、渲染的经验; 14.绘制施工图; 15.图层的使用;曲面和地形的绘制; 16.Sketchup插件的安装和运用、动画的制作; 17.室内外模型建立;合并模型; 18.相机与动画设置; 19.渲染测试及输出; 20.案例分析及综合实战。 |
第二十一阶段 案例分析 项目实训 |
1.大量经典案例分析与讲解; 2.园林景观设计实际应用; 3.完成两套完整的设计方案; 4.完成两套完整的设计图; 5.项目实训设计总结; 6.答疑,查漏补缺。 |
第二十二阶段 指导 作品整理 |
1.强化培训; 2.指导学员进行专业化简历的编写; 3.让学员做好充足的面试技术准备并掌握面试技巧; 4.模拟测试; 5.模拟面试场景; 6.一对一指导; 7.整理完整作品,并到部报到。 |
讲师 |
老师均为设计师,具有多年设计经验,教学中将把多年的设计经验与大量案例与学员们共同分享。 |
教学模式 |
1.与企业无缝结合,面向高端人才的应用需求; 2.采取面授方式,互动式教学,以案例分析和项目实战来驱动教学; 3.注重实际工作经验,体验式强化训练; 4.本课程培训和实训结合,以实训为主要授课模式。 5.培养学员全新的设计理念及应用技术; 6.指导学员把握*前沿的行业发展动态; 7.使学员具备一个优秀设计师的能力。 |
教学承* |
1.多媒体教学,**每人一台高配置的笔记本电脑; 2.学员一期不会,下期可重修; 3.入学即签****,毕业后推荐学员实习或; 4.学员后在工作中遇到任何技术问题,均可获得本中心技术支持; 5.实行小班制项目教学,着重学员的实际动手能力,**案例分析和项目实战让学员学完后拥有相当于1-2年的项目经验。 |
专业认证 |
1.可考取国家认证**,全国通用; 2.可考取国际认证**,全球通用。 |
班次: |
全日制脱产班;半脱产班。 |