动漫制作直通就业班 |
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阶段 | 课程介绍 | 内容描述 |
一阶段
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Maya标准课程1.学习并掌握Maya三维软件基础操作。2. 掌握Maya模型建模技术(多边形建模、Nurbs建模、Surface建模)3.掌握 Maya基础灯光、基础材质、三点照明,金属、玻璃、水等基本材质的制作,UV的划分和贴图的绘制。4.掌握Maya中基础骨骼的架设、骨骼的基础绑定、了解IK、Fk, 掌握Maya中路径动画、关键帧动画,了解自然运动规律,完成走、跑、跳角色动画的制作。 |
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Maya高级三维建模1.使用Maya软件制作出高精度三维场景模型、道具模型、角色模型; 2.掌握角色高级模型、道具高级模型场景高级模型的布线方法与技巧; 3.完成道具模型、场景模型、卡通角色、真实角色、次时代角色、四足生物等高级模型制作; |
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二阶段
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Maya高级渲染1.学习高精度三维模型的材质制作方法和技巧;2.高精度模型UV的划分和贴图绘制,掌握划分UV插件Unfold 3D的应用;3.摄像机的使用方法和技巧;4.室内场景、室外场景的灯光布局,Mental ray 、Vray渲染器的应用于技巧,分层渲染、序列渲染的应用。5.完成高精度场景、道具、生物物等模型的UV划分、贴图绘制、灯光布局的制作 |
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Maya高级三维动画掌握Maya三维软件动画的制作方法与技巧;2.学习各类角色的骨骼架设、骨骼绑定、表情绑定;3.掌握自然运动规律、迪士尼动画12法则;4.掌握动画曲线编辑器的应用与技巧5.完成角色重量动画、角色表演动画、多角色互动动画、角色打斗等动画的制作 |
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三阶段
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Maya高级全三维短片制作1.掌握三维动画短片的制作流程;2.了解动画商业作品的制作要求 3.与团队协作制作出一部高质量的三维动画短片,要求制作高精度的三维场景模型、高精度的三维角色模型、高精度的三维道具模型,制作出高质量的材质贴图,对角色、道具进行高质量的绑定,制作出高质量的动画,要求符合运动规律,运用迪士尼动画法则,**终进行高质量的动画渲染并进行后期合成。 |