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上海交大南洋设计师培训

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上海动漫设计

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课程介绍

上海动漫设计基础内容

为什么选择上海交大南洋?

  • 上海动漫设计

    课程内容

    联合企业高管、业内大咖倾力研发,内容专精,注重实用,逐年升级。

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  • 上海动漫设计

    教学方法

    迭代式教学,阶梯式技能提升,PDCA管理模式,更科学、更高效!

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  • 上海动漫设计

    智能系统

    云课堂+云世界,在线学习,实时互动,共 享海量学习资源。

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  • 上海动漫设计

    实战教学

    阶段性项目实训+商业外包项目实战提升工作能力,积累"工作经验"!

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    上海交大南洋艺术中心,你将学习这些完全贴近实战的课程内容

  • 上海动漫设计

    软件基础

    ps色彩基础、3dsmax手绘模型、AE基础等软件操作

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  • 场景设计

    写实场景、Q版场景(高模、低模)

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  • 角色设计

    动画运动规律、各种骨骼蒙皮设定、动画制作流程

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  • 动画制作

    动画运动规律、各种骨骼蒙皮设定、动画制作流程

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  • 美术基础

    0基础起步,实在的前期绘画特训,素描、速写、色彩三大科,为以后打下坚实的基础

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  • 场景专精

    根据学员的兴趣和实际操控项目制作能力,企业的技术发展,引导学生进行3D游戏场景设计技能提升,项目制作及整理。

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  • 角色专精

    根据学员的兴趣和实际操控项目制作能力,企业的技术发展,引导学生进行3D游戏角色、NPC的技能提升,作品制作及整理。

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  • 动画专精

    根据学员的兴趣和实际操控项目制作能力,企业的技术发展,引导学生进行3D游戏动画设计专项技能提升,项目制作,作品制作及整理。

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动漫模型设计培训班

【课程内容】

快速引导入门3D软件基础,高效学习到3D设计的相关软件 基本操作。本阶段,你将了解游戏3D概念,掌握常用3D软件应用及3D美术基础知识.

一阶段

软件基础应用

3ds max基础

3D素描

Photoshop基础

3D色彩Body Paint基础

第二阶段

快速引导多种3D建模方法,高效学习到3D美术设计的相 关流程。本阶段,你将掌技多种建模、拆展UV方法,完成3D道具制作及材质、光影练习。

建模方法

3D材质

UV拆分

3D光影游

第三阶段

游戏场景制作

快速学习多种项目风格场景, 并在指导下进行多元化3 场景项目制作。本阶段,你将掌握各类风格场景的设计与制作,提高美术设计造型能力、整体把控能力。

Q版手绘场景

2.5D修图场景写实手绘场景

写实贴图场景

游戏角色制作

速学习多种项目风格角色 , 并在指导下进行多元化 3D角色项目制作。你将掌握各类风格角色的设计与制作,提高材质冷暖、 生物模型造型能力。

Q版手绘角色怪物手绘角色,女性手绘角色,男性手绘角色

第四阶段

企业项目实战

结合实践

本阶段,通过参与项目开发,从而具备实际的团队项目开发能力与项目作品。

你听说过的动漫制作软件有哪些?

像这种时候没有专门学过的话,FLASH是最简单的也是最常接触到的,但FLASH只能制作粗糙的简单动画,只适合初学者,像专业的动漫设计师设计动漫时,依赖FLASH一种工具是完全不够的。现在流行的一些软件大概分为2D动漫、3D动漫和网页动漫这几种,那么2D动漫软件主要包括: ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION这几种。 3D动漫软件主要包括:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE等等。网页动漫软件则主要包括:FLASH。

你听说过的动漫制作软件有哪些?

音频处理软件:GoldWave、Sony Sound Forge、Adobe Audition等。漫画创作:ComicStudio、CSP(CLIP STUDIO PAINT)等。插画:PS、 Painter、SAI, Illustrator, CorelDRAW等 。

上海交大南洋课程介绍

  • 游戏模型

    课程内容关键为3D场景设计、次世代游戏场景设计两方向。详细介绍了动画场景制做的新技术应用,及其网络游戏公司工艺美术制做的标准步骤,根据依照游戏开发项目的制做步骤,循序渐进地解读游戏美术有关的全科医师专业知识。

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    上海动漫设计哪的培训好
  • 游戏开发

    这套课程内容分成独立模块开发设计、UNITY3D模块开发设计两大技术专业,课程内容从C++、WIN32、DXSPRITE刚开始,深入分析了虚幻引擎所必须的控制模块,并引导学生单独开发设计一整套合适自身手机游戏设计风格的模块。

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  • 游戏策划

    课程分为游戏情景规划、游戏系统规划、游戏数值规划。 阐述了游戏开发流程,如何制作游戏计划副本,平衡游戏数值等游戏计划各个方面的内容,授业者根据游戏相关企业的使用需求制定了大纲。

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  • 游戏原画

    本课程氛围为初级原计划设计、高级原计划设计两个专家,课程详细介绍了游戏原计划设计的新技术和游戏会社原计划设计的制作过程,从浅层深入阐述了游戏原计划的相关技能,大大提高了学生的专业技能。

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  • ui设计

    分为全科UI、游戏UI、视觉广告和动态设计3个专家。 实用的干物内容从入门到精通,授业内容的设定经过1年以上的市场调查,企业上层参与研究开发,符合企业真正的职场技术需求。 在教授技能的同时,还教授工作基准、规范和项目流程

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  • VR/AR培训

    分为VR/AR美术设计、 VR/AR高级引擎应用。课程细致地介绍了VR/AR制作的新技术,以及VR/AR产品制作的规范流程,通过按照VR/AR项目的制作流程,由浅入深地讲解VR/AR相关的全科知识。

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  • 影视制作

    后期软件和剪辑软件的技术性,对于的不一样行业所制做的标准步骤,根据新项目艺术创意的造成,循序渐进地解读后期合成到最后剪接的专业知识。课程内容涉及面很广,LED屏的內容,电视机里的视頻,手机上及IPAD视頻內容制做都涉及到在其中

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  • 动画制作

    课程内容细腻地详细介绍了虚幻引擎的新技术应用,及其虚幻引擎制作动画的标准步骤,根据动漫新项目的制做,循序渐进地解读虚幻引擎的有关专业知识,虚无4是一整套为应用即时技术性的人员开发设计的详细开发环境。

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学校介绍
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上海交大南洋艺术中心

上海交大南洋艺术中心

南洋美术(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,毗邻上海徐家汇中心地段。“上院初,下院幕,仰思百年菁菁路,留园兰花顾”,校内郁郁葱葱的古树、中西合璧的红楼,菁菁小路、一碑一园,见证交大历久弥新的文化传统。这座拥有120年办学史的国内高等学府,以教育兴国为己任,倾力服务社会,于1999年设立上海交通大学教育集团。上海交大南洋美术 作为下属院 校,依托交大雄厚的办学背景,旨在向学生提供优质的现代化教育,为社会培育专业复合型室内设计人才。

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实战专家名师面授


上海交大南洋艺术中心每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。除此之外,汇众还为你外聘 业界大师和成功项目团队,来校指导并分享成功经验。

  • 杨凤 人气动漫讲师

    职称:UI视觉高级讲师 教育履历: 毕业于安徽师范大学 工作履历: 2010年-2012年 蕃茄田美术中心 创意导师 参与(刘海粟美术馆)画展工作 参与户外写生指导 2013年-2014年 新加坡融登艺术品有限公司 网页设计 海报宣传册设计

  • 吴棣榕  人气动漫讲师

    上海交通大学教育集团—— 3D游戏讲师 上海慕和网络科技有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海摩力游数字娱乐有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海龙傲游数码科技有限公司——3D游戏美术设计师 参与项目: 负责《惊天动地》、《海之梦》、《海盗王》等项目3D美术工作。 参与团队项目(现为上海杰姆火)日系格斗页游《禁书目录》项目的3d角色制作。 参与日式幻想风《魔龙战纪》制作并负责公司次时代网络游戏Project MING的3D美术设计工作。

手绘漫画设计班

综合学习美术基础、动漫造型、动漫道具服饰设计、材质表现、写实角色绘制、动漫角色设计、怪物设计、动漫场景设计、Q版角色及场景设计、原画项目设计、日韩动漫风格绘画

影视后期专业班/栏目包装设计师班

影视后期专业班:熟练掌握影视后期涉及影视创意、影视合成、影视、影视剪辑、影视剧动画、微电影制作、宣传片制作、MG动画设计与制作……

影视包装设计专业班:熟练掌握Maya、C4D与After Effects结合运用及电视栏目包装,产品广告包装设计、TVC广告设计实战技法,累计项目创作实战经验并且独立完成毕业创作,参与公司真实项目创作。

3D游戏动画专业班

熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)

学习模块

效果展示

学习内容

学习目标

动漫创作前期课程

上海游戏动漫设计专业培训


通过学习结构素描、速写、色彩理论、编剧、导演分镜头、视听语言,动画原理,剧本分析,等技巧,及Photoshop平面数字图象处理

可以熟练掌握动漫美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,及动画场景、角色设定的学习,为往后的学习打下良好的基础。

职前教育课程


动漫行业认知
学员职业规划

团队协作与沟通

目标与专注

通过系统的培训,使学员在掌握专业技术的同时具备一个成熟动漫职业人的思维和理念,对自己的职业生涯进行合理的规划。

二维制作课程


原画设计基础
道具场景设计
角色设计
动画原理基础
剧本与分镜

通过对Flash软件的学习熟练掌握工具应用,注重对动漫角色的塑造能力和审美修养并且在导师的带领下制作5分钟左右长度的商业动画片深入了解团队制作的流程为参加工作积累宝贵经验



MAYA基础课程

基础课内容主要包括maya的界面、基本操作,maya的基础架构,熟练使用maya的基本工具。



MAYA场景制作

学习工业模型中常用的建模方法,以及大动画场景的制作方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。


MAYA角色制作

学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。

三维软件课程


MAYA材质、灯光

学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用。



Maya动画与设置

学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合。



Maya技术

学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种渲染原理及技巧,以实例为主,学习各种电影、动画和电视里常用的制作。

毕业设计


综合运用之前所学的知识
完成实际动画片项目的制作

使学生综合应用所学的各种理论知识和专业技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习及对软件的操作和运用的检测完成实践性并能与市场对接的完整做作品。。完成实践性的完整的作品。


上海动漫设计用什么培训
机构介绍
为打造社会化教育平台,充分发挥百年交大在教育、人才、技术及信息方面的资源和优势并服务于社会,上海交通大学于1999年8月4日设立上海交通大学教育集团,以独立法人经济实体的形式对外发展终身教育事业。 上海交通大学教育集团,注册基本1.5亿元人民币,现有总资产2.7亿元人民币,所属的上海交大南洋现代教育中心是旗下全资办学机构, 包含南洋动漫、南洋游戏、南洋建筑、南洋媒体、南洋美...【详情】

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