培训网 动漫设计培训机构 汇众教育
首页 找课程 找学校 教育新闻 培训问答

汇众教育

18601716646 预约试听 在线客服

您的位置: 资讯首页 > 动漫设计培训资讯 > 上海动漫学院入学条件

上海动漫学院入学条件

来源:中华网考试编辑:坚强发布时间:2020-03-18
导语概要

上海动漫学院入学条件,汇众针对商业插画设计师、游戏原画师、影视原画师、游戏动作设计师、影视角色动画设计师都有开设相应的长期就业实训课程,在每一门课程中你都能学习到匹配岗位人才技能要求的全部技术,从而帮助大家实现对口就业。

  • 上海汇众动漫设计培训

    0基础教学,带你玩转动漫设计

    只为成就更好的你

    快速咨询

动漫设计学习内容及前景分析

  • 动漫设计学习需要掌握的软件

    动漫设计制作课程涵盖了专业游戏动漫行业的动画技术流程,深入解MAYA的绑定和动画方面的制作以及3dsmax在游戏动画方面的运用。学习使用软件:maya,motionbuilder,3dsmax,boujou,AE,Adobe,PremierePro。

  • 动漫设计发展前景分析

    动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪很具发展潜力的朝阳产业。在多方的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求,动漫设计相关人才空缺人很巨大。

  • 动漫设计就业方向介绍

    动漫设计专业的学生毕业后,学生可从事广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

上海动漫设计培训哪个好

随着动漫行业的不断发展,动漫艺术设计这个专业也在不断的发展和完善,现在的动漫艺术设计这个专业划分的专业有很多,比如说插画设计、原画设计、动画设计等专业,尽管这些专业都是属于动漫设计,但是在课程和就业岗位上还是有很大的不同的。

想要选择一家靠谱的培训机构,最重要的就是要适合自己,所以大家在选择培训机构中,需要结合自己感兴趣的专业以及自己想要胜任的就业岗位进行有针对的选择。

在这里,向大家推荐汇众教育。汇众针对动漫艺术设计专业开设的课程也有很多,主要是影视原画、商业插画设计、影视动画设计、游戏原画设计课程,这些都是针对专门的就业岗位进行开设的,学生学完可以直接胜任相关的就业岗位。

不同的动漫设计风格

  • 日式Q版风格

    Q为英语“Cute”的谐音,本意是可爱的意思。日式动画设计共同特点是具有幼龄化的面容、放大的手脚比例等非攻击性特征。

  • 美式混合风格

    CN频道开始逐渐采用的,集迪士尼、有限动画、日式卡通甚至还包括街头涂鸦风格等多种卡通风格于一体的新型电视动画风格。主要特点是比迪士尼风格的简化、抽象程度要高一些,但跟有限动画风格相比夸张程度较弱。

  • 日式与美式动画风格的对比

    日本动画设计的风格,大多都是人性化的,以一些小清新设计为主,用色彩、空间,以及周围的环境来作为一种创作的思维,动画则大部分是走2D的路线的,对绘画的能力要求很高。而欧美风格就是要彰显设计师的个性,美国的话还带有一些商业性,更注重于高科技的融入,比如一些3D的特效,这个对于软件的操作能力要求是比较高的。

汇众优秀师资


学校介绍上海动漫学院入学条件
MORE>>

汇众教育

汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。

了解更多

动漫模型设计培训班

主要内容 涉及技术知识点 学习成果
1、基础模型制作 maya软件基础,模型制作的流程与要点; 以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。 行业制作规范与专业技术知识; 从简单到复杂的场景模型; 卡通角色模型制作。
2、高级模型制作 Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻; 以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。 掌握业内流行的雕刻软件Zbrush; 能熟练雕刻道具、人物、生物模型; 更好地把控人体结构和形体;
3、贴图制作 主要讲解PS制作贴图的方法和技巧; 以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。 熟练掌握贴图制作流程和技巧; 对颜色构成有深入的理解; 能够制作出自然的写实贴图。
4、灯光渲染 Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧; 以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。 灯光的基础理论知识; 渲染流程与高级渲染技巧; 渲染出影视级别画面效果
5、运动规律 动画运动的基础理论知识; 通过经典商业案例分析让学员理解基础的运动规律让学员掌握物体的运动特性,并了解动作对于塑造角色性格的重要性。 动画基础理论知识; 掌握运动规律; 物体的运动特性;
6、动画训练 人物、四足生物的动画制作; 通过经典商业案例,从物体、镜头动画入手逐渐过渡到人物角色动画、表情动画,最终到四足生物动画。 经典商业案例学习; 全面掌握动画制作技巧; 动画行业流程与规范
7、绑定技术 Maya的角色和生物绑定技术; 通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。 熟练掌握骨骼系统; 动画控制系统; 绑定、蒙皮等技术
8、动作捕捉技术 影视级别角色动作捕捉技术; 主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。 动作捕捉技术原理知识; 影视级角色动作捕捉技术; 实拍与三维结合的应用/span>

造型入门,漫画人体结构绘画技法

人体由头、躯干、上肢、下肢4部分组成 。躯干由胸腔、骨盆两部分组成,与头部构成三块体积,由脊柱连接。

1.人体结构是绘画领域的一个难关,给很多童鞋带来了头疼的困扰,苦恼多年为什么画不好,甚至出现了抑郁人生灰暗的情绪。

2.透视是绘画的基本关,想画好人体,透视是必须要掌握的。一点两点三点透视,甚至还有空气透视。

3.人体最难的就是透视,我们可以借助方块几何体来理解这个问题。下面我就利用方块体的透视和人体结构相结合画一些方块人体。(透视重运用,不要死记)

4.方块体在人体结构表现中有几个特别需要注意的地方,如脊椎,肩部和胸腔,大腿和胯部等衔接的位置。

5.男性、女性的方块体练习,再次注意肩、胯、脊椎的位置。

头部难点就在于透视,用盒子装头的方法练习,注意比例关系。头部的比例因男女、人种、年龄的不同,都会有所不同。

掌握眼部的结构透视,尝试不同的练习。眉毛、眉心、眼角、瞳孔的变化,可以组成各种有意思的表情。

记住鼻子的作用是确定脸的朝向。

报名电话

影视制作择校有困惑,不知如何选影视制作学校,想要了解这些影视制作学校的招生要求和入学信息、知**友、证书含金量、毕业难度等信息。快拨打免费咨询热线:021-64320836,或【在线咨询】向老师提问!

张老师:13262892960(手机/微信)     QQ:2504994244


预约学校参观

推荐机构 相关机构 更多课程

申请试听名额

已有10254人申请免费试听

01电话咨询 | 18601716646

QQ:3659129182
加盟合作:0755-83654572