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动漫是如何制作的?首先要想制作动漫必须熟练掌握一些常用的软件应用,比如说MAYA ,该软件是三维动画比较主流的软件, MAYA的功能十分的齐全,现在的很多主流动画制作公司(比如皮克斯、梦I厂等)都在使用它,但是相对的上手难度也非常大,软件的界面很复杂, 0基础的朋友学起来可能会很烧脑。要想学好MAYA需要下很大功夫。总的来说技术上三维动画的入i门难度比二维动画的高很多,基础不好的朋友 建议从二维动画制作开始学起。
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CG原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。画的好工资也是很高的。认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。
场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。场景建模。这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染。游戏动画师。 有3D方向的也有少数二D方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向。
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动画项目《帽儿山鬼子兵》《探索地球村》
《关东当铺》《阿拉法奇妙世界》
《风影少年》《欢乐一家亲》
完美动力教育是中国动漫教育领导品牌,学校采用作品驱动式案例教学法,为学员提供专业CG就业培训。全国各校区开设热门专业有影视后期、动漫设计、UI设计、游戏设计、游戏原画等。承担着中国文化传播、影像技术、动画艺术、网络技术与影视动画教育的领军任务,并为中国的 CG 产业培育出大批实战队伍……主要从事影视动画制作、电视包装、影视特效等业务。