烟台优尼课少儿编程课程
针对孩子基础教学,成就孩子大梦想
课程研发参考美国权威的STEAM课程标准 :CSTA-K12(Computer Science Teachers Association),并引进 风靡全球的微软Minecraft教育版课程,结合国内《小学科学标准》及孩子特点,进行本地化研发。
交互课件
S跨学科内容
系统学习方案
少儿编程:实务编程,图形化编程,游戏化编程,代码编程
创意表达:模仿,创造,大颗粒,小颗粒,单元搭建,场景搭建,主题创意搭建
科学探究:启蒙探究,体验探究,分析总结,简单材料,科学器材,实际应用,创新发明
创造性教学法
少儿编程的普及最初是由人工智能的发展带来的,因为编程是人工智能的底层逻辑。这就像学习英语是为了帮助孩子们连接世界,而学习编程实际上是为了帮助孩子们连接未来。学习编程最基本的目标之一是使儿童适应社会的需要。
未来是人工智能的时代,随着科学技术的进步,各行各业都会发生变化。我们今天看到的一些工作将随着技术的进步而消失,但也会有更多的工作需要有编程技能的人才能胜任。让孩子尽早学习编程,让他们更好的适应未来的科技社会,在未来才会具备更强的竞争力。
编程教育为什么要从娃娃抓起?
在如此巨大的舆论压力下,日本政府为什么要在小学课程中加强对编程教育的引入?
日本主流媒体分析,根本原因是,技术革命的压力越来越大。
随着第四次工业革命的到来,物联网和人工智能技术的快速发展,引发了全球产业形态的巨大变化。
在日本,许多似乎与IT无关的行业已经开始积极应用相关技术。
例如,在寿司餐厅,商店在盘子上安装芯片,收集不同类型寿司消费速度的数据,通过大数据分析,每天减少各种寿司的科学供应比例,减少浪费。
在汽车行业,本田、丰田等日本汽车制造商也在利用人工智能技术开发自动驾驶汽车。面对各行各业对IT相关技术的巨大需求,日本IT人才十分稀缺。
根据日本经济产业调查,2020年日本IT人才缺口约为36.9万人,到2030年将达到78.9万人。因此,不难理解日本政府为什么会有“编程教育从娃娃抓起”的决心。
:曹老师18654908535
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