平面设计讲师张老师
院校:吉林大学
经验:11年教学经验
学历:本科
专业:计算机艺术
毕业:2003年
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大图效果图出图的渲染参数是怎么设置的?
步骤1、 进入“全局开关面板”之后,现在打开并启用光滑效果和反射/折射。
步骤2、 把“图像采样器”下的类型,设置为“自适应(准蒙特卡洛)”。
步骤3、紧接着,设置“抗锯齿过滤器”的时候,下拉类型并选择“Mitchell-Netravali”。
步骤4、 进入“首次光照引擎”--发光贴图: 将参数“预设[中、高往上]”,插补采样 30, 模型细分 50 。
步骤5、 进入“二次光照引擎”--灯光缓冲: 设置灯光的细分为 1200/1500。
步骤6、 点开“全局 DMC 采样器”: 设置“自适应数量”为 0.8 、“噪波阈值”为 0.005/0.001 、最少采样值为 15 、全局细分倍增器为 2。
步骤7、 对材质与灯光方面,细分设置得提高到 20-50。
渲染器的角色和算法之间有什么区别?
Vray独立于3DMAX安装、但又付诸于3dmax的渲染插件。我们都知道,VRAY渲染器的兼容性是很高的。VRAY,其实更多的是为3dmax效果图设计行业的工作者,提供了一整套较为完备的渲染方案是什么完整的渲染方案呢?VRAY灯光,是基于完整的渲染方案而言的。这一套方案,提供了特定于VRAY渲染器所对应的灯光、VRAY相机(就是场景中的摄像机)、VRAY材质贴图等。上述的那套渲染方案中,提供那么多东西的原因是什么?主要是由于一套完整的解决方案,可以更加详尽充分地表现出材质和灯光渲染的效果。
迪派教学环境
Teaching environment灯光和摄像角度,灯光是设计的一部分,不要忘记了它或者把它放到最后。要注意灯光可以给你的设计带来生命和氛围。你应该在最开始的时候就想到它。如果必要的话修改一下模型来获得一个正确的阴影氛围。另一方面,你放置镜头的点甚至是镜头的视野范围都是非常重要的。取景构图的时候即使细微的差别,人眼也会有不同的感觉。
一般情况下,都是安装好3dmax,就已经自带内置好了。就是默认,不需要你再去切换或者设置的。所以称之为“默认”扫描线渲染器。使用“扫描线渲染器”时,我们很明显能看到在渲染进程中,有一条线自上而下、就像扫掠了一遍一样。可能这个默认渲染的速度比较快、屏幕分辨率不太高。扫描线渲染器所表现的材质、灯光,很难达到如今产品渲染所要求的理想效果。“扫描线渲染器”,是3DMAX很早期的渲染器版本。后来,3DMAX的衍生行业,出现了形形色色、很多不同于默认渲染器的渲染插件。