C4D发布历史
1990年 创始人Christian和Philip Losch在编程比赛中获奖。1991年 FastRay (CINEMA 4D最初的名字) 在Amiga平台上发布。1993年 CINEMA 4D V1 在 Amiga 平台上发布......2010年9月1日 CINEMA 4D R12发布。2011年9月 正式发行Cinema4D R13版本。2012年8月1日 maxon 发布 CINEMA 4D R14版本。
送给C4D初学者的建议
1.看再多C4D的教程,是学不全C4D的,要多实践。2.看得懂的教程,请仔细看;看不懂的教程,请硬着头皮看。3.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里。4.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了。5.别指望看第一遍教程就能记住和掌握什么,请看第二遍、第三遍。
为什么要学习C4D
现在的三维设计软件早已不再只是专业人士的工具,对于各行各业做出更好的设计有极大的帮助,C4D的出现更是符合时代发展的潮流,简单易学上手快,不用再寒窗苦学多年,**学习就能完成三维建模。至于学C4D职业单一是不正确的,不能把C4D当作一个职业,更像是ps一样的技能,无论是做哪方面设计,做素材建模等各方面都能帮上忙,对于职场人士来说绝对是一个加分项,在大环境的促进下,会点三维设计总没错。