迪派教育3DMAX
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3dmax外挂神器:三维效果图场景的模型用3dmax外挂神器要怎么进行切角或圆角处理?
步骤1、不管什么box还是模型,请先右键该模型,然后弹窗提示中的“转换为”--可编辑多边形。
步骤2、如果已经是可编辑多边形的模型,是不需要再转换的,转换也无所谓,多此一举而已。
步骤3、选中已成为可编辑多边形的物体,然后在默认“切角”、“圆角”的参数设置下,点击“切角”按钮和“圆角”按钮,都能得到对应的切角--对物体的边角进行切角操作达到增边、增加多个线段效果,圆角--增加多个线段、成弧度角(即给物体的角圆滑,简称为“圆角”)。
步骤4、进入可编辑多边形的线层级,然后选择需要切角、圆角的线,都可以进行对应的操作。
步骤5、一定要注意切角尺寸与角度阈值,圆角尺寸与圆角数值,数值太小会造成没什么效果,数值太大会让线条及角边交叉造成烂线或烂面的现象。
打开3dmax显示电脑桌面解决方法具体步骤:
1、在3dmax界面找到自定义-**项。
2.找到视口选项-选择驱动程序。
3.选择适合自己的驱动程序,然后点击确定。
4.选择好驱动程序以后,点击确定。
5. 然后重启3Dmax就可以正常显示了。
温馨提示:1、针对可以3Dmax可以操作的情况下:自定义-**项-视口-选择驱动-改成旧版的OpenGL就可以了。
2、针对于无法在3Dmax进行操作的情况:开始面板-找到3DMAX-点击Change开头的程序、开启之后再选择驱动为旧版的OpenGL。
迪派教学环境
Teaching environment灯光和摄像角度,灯光是设计的一部分,不要忘记了它或者把它放到最后。要注意灯光可以给你的设计带来生命和氛围。你应该在最开始的时候就想到它。如果必要的话修改一下模型来获得一个正确的阴影氛围。另一方面,你放置镜头的点甚至是镜头的视野范围都是非常重要的。取景构图的时候即使细微的差别,人眼也会有不同的感觉。
3dmax渲染教程|室内设计师怎么用扫描线渲染器表现效果图?在VRAY渲染器还没有来之前,3dmax效果图设计师也是有渲染器可用的。比如,最早3DMAX版本中的“扫描器渲染器”——全名是“默认扫描线渲染器”。顾名思义,这个渲染器离不开扫描线了。启用的方法是:先启动3dmax效果图软件,快捷键F10调出渲染设置的窗口,然后指定渲染器并切换成扫描线。