maya课程
Course objectives学习maya软件的操作通过对模型结构以及多边形的布线规律及要求。学习产品级模型的制作方法和制作流程,让学员可以快速掌握高质量商用产品模型的制作方法,掌握模型在不同领域应用的要求和标准,集中强化训练提高实战技能。
学习专业的布光方法和各类灯光属性特点及光影对画面的影响。通过分析不同的质感、纹理、贴图的制作技法,调节不同材质属性做到光影与质感的完美结合。掌握主流渲染器分层渲染的使用方法和技巧。最终渲染出具有商业性和产品级的高质量画面。
通过对商业项目的分析,将所运用的摄像机动画、路径动画、晶格、变形器、复杂的驱动关键帧动画等常用动画方式,进行深入的学习。把运动规律及骨骼的基础应用,通过项目案例进行剖析,掌握视频包装、TVC广告、动态图形及产品展示动画的制作技巧。
通过对特效案例的分析和讲解,学习对刚体特效、粒子特效、粒子替换、群集特效、流体特效、制作破碎、粒子光效、焰火礼花、万箭齐发、霜冻雨雪、沙粒沙尘、龙卷风等视效片中的画面效果;掌握广告中酒水、牛奶、冰激凌等相关流体制作呈现。
通过对软件的应用、色彩理论、MG动画的制作以及插件的应用;完成影视剧、宣传片、动画片和片头的制作。以达到更加完美的视觉效果。通过学习剪辑让画面更为流畅,使故事更加跌宕起伏引人入胜。学员能够更好的掌握商业广告、产品展示、宣传片、故事片、短视频、影视剧等不同类型的商业项目。
学习栏目包装的各种主流风格,掌握栏目包装的核心制作技巧;掌握符合电视台播放标准和要求,深入学习不同风格的包装理念,设计思路、频道ID案例讲解、渲染设置、后期调色处理等。
学习是从零基础到精通的过程,培养“全栈合成师”为目标;以电影、影视剧等商业项目案例驱动式教学,边讲解边练模拟公司合成师师徒制带人理念,学习制作分析思路,使学员熟练掌握软件使用与制作技巧,做到适用、实用,实战。并将影视制作的应用领域拓展到游戏宣传、多媒体、网络、家庭娱乐、虚拟现实等更为广阔的领域。
课程讲解从最简单的基础操作到影视级特技效果制作循序渐进,着重培养学员逻辑思维能力、解决问题的能力,由浅入深的学习理解Houdini的强大功能,将对程序模块、粒子模块、气态流体、动力学等视效模块进行全面的学习,在项目实训中提升实战技能,完成对后期视效的飞跃。
学习世界建筑风格,全面强化建筑形式的造型基础和手法。本课程以实例为主,掌握各种常见游戏中场景建筑的建模技术。通过学习,可以在游戏中独立设计制作三维场景模型,了解游戏场景模型展示的技术和技巧。全面加强场景建筑测绘的绘画基础和技法。本课程以实例为主,掌握各种常见建筑场景贴图的绘制和处理技术。通过对游戏场景的学习,我们可以深入了解和掌握游戏3D人员所需的技能。学习后,我们可以独立绘制游戏中的场景建筑和其他模型和地图。
完美一直以来秉承以人为本的教学理念,我们深知,“参与人的成长”是一件责任重大且意义深远的事情,我们力求为每一位学员提供 优质的教学环境,是的,我们的确这样做了,不信你看:
CG领导品牌完美动力集团旗下教育机构,拥有强大的技术支持
很早就在全国各地开设直属分校,师资及合作就业资源优势明显
课程体系大纲升级完备,课程案例全年更新,所学即所用。
授课学术老师一律拥有丰富项目实战经验和教学经验。
各班配备专门教职老师、就业老师协同辅助教学与职业规划。
基础预科班及专业课重修一律免费。
我在2007年学习了玛雅,我认为这很好。只要你对这方面感兴趣,就没有必要只是为了好玩而学习。Maya只是一个软件。决定未来是否存在的不是Maya软件。Maya只能是她自己的工具。许多人可以使用Maya,但很少有人能够完全理解Maya。Maya软件并不难。困难在于你如何使用它来制作一部完美的作品。每一个大规模的动画和特效似乎都非常复杂和困难。如果你单独看,它们的每一个细节都很简单。研究过玛雅的人通常知道怎么做。玛雅是一门艺术+技术+创新的科学。不要只考虑Maya软件。它只是一个工具。真正的玛雅是艺术+技术+创新的结合。
10-30人小班精品面授课,授课老师与学员实时高效互动,难点疑点一对一讲解,作业当面点评,授课老师、班主任辅导老师、职业指导就业老师三对一全程服务,确保达到培训目标。
师资团队完备,平均行业从业经验达7年以上,教学经验平均3年以上,并为各专业课程的不同模块配置专职讲师,各校区师资展示全部为该校区真实一 线授课老师,坚决杜绝挂牌讲师,力有共睹。
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10多年品牌沉淀,全国数千家合作企业资源,互推互享。
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专门职业指导部门,旨为学员提供个性化就业、择优就业
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在全国各地开设直属分校,10余年合作企业开拓,本地优势明显。
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职业素质培养及职业学习能力贯穿培训全过程,
在画动画人物之前,有必要了解动画人物与其他绘画形式的区别。需要知道的是,动画角色通常是指由二维元素主导的动画样式,它不同于真实角色、写意角色或游戏角色。只需要能够分辨出画的是什么,并画出某种意义上的特征。
在画卡通人物之前,我们首先要仔细观察面部细节,掌握表情,尤其是绘画中的生动表情,这一点变得非常重要。第二,我们还应该了解面孔的视角。鼻子是突出的,但是前额、颧骨、嘴和下巴的中心部分以及嘴和眼窝相对于我们的球体表面是凹的,由于空间的原因,我不能详细解释眉毛、鼻子、嘴等
完/美动力就业体系
Course objectives兴趣特长、企业定制、职业走向
公司化管理、工作氛围、角色转变
参观合作企业、参加业界活动、老学员回校交流
作品准备、简历制作、面试技巧、模拟面试
全国就业推荐体系、企业来校招聘、专场招聘会
就业回访、后续就业跟踪、满意度调查、质量提升
在国外发达国家,特别是美国、日本、韩国和欧洲,动画和动漫产业已经成为重要的支柱产业。与国外动漫产业大国相比,我国动漫及动漫产业整体发展水平落后。仅从中国动漫市场的份额来看,中国自己或合资企业(包括香港和台湾)原创动画作品仅占中国动漫市场的10%。日本动漫产品约占中国动漫市场的60%,欧美动漫产品约占30%。总体而言,我国动漫设计专业人才匮乏,就业形势非常好。
完/美动力成立于1999年,是一家集影视特效制作、动画片制作、电视节目包装、电视广告制作、动漫图书出版、动漫门户网站运营、动漫及数字影视教育为一体的大型集团公司。完/美动力动画教育以创意领航,秉承完/美理念,立志创作影响力的中国影像,逐步引领影视及游戏动画艺术新格局。
完/美动力1999年涉足影视行业,是中国第一家业务范围涵盖影视动画制作、电影电视剧特效制作、影视包装、广告制作、图书出版、游戏设计与开发、CG人才培养的全产业链公司。 2004年完 美动力教育开始集团化运营,同时也是国内CG行业中产业链最完整的集产、学、研融合于一体的示范性单位。完/美动力多次荣获全国机构颁发的各项教育类大奖,被业内誉为CG人才培养领域的"黄埔军校"。共同推动中国CG教育产业的发展与繁荣,为中国文创产业的发展贡献自己的力量。完/美动力集团以创意领航,秉承完/美的理念,立志创作影响力的中国影像,逐步引领中国CG教育行业新格局。
影视后期、C4D栏目包装、影视合成、游戏美术设计、原画设计、影视动画、商业插画、视频剪辑、UI设计等职业培训
小班授课、大咖教学、一对一服务、实战项目教学
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