游戏动画公司
人们逐渐开始追求精神娱乐。动漫游戏已经成为人们娱乐的主要方式之一,受众也越来越广泛。是目前朝阳产业之一,发展前景十分广阔。游戏动画公司的专业定位是动态视觉设计师。除了优秀的技术水平外,还需要一定的审美设计思维。如果您只能操作软件,则不建议在游戏动画公司工作。
核心技术
系统学习影视后期合成前沿技术 , 强化项目实战内容 , 与就业岗位无缝衔接系统学习After Effect瞰件技能,学习影视后期合成及特效的制作思路和技巧,完成高质量的合成作品;并将继续学习AE的插件使用制作出更多的效果,包括光晕插件、粒子插件、三 维模型插件等,最后通过小组实训掌握软件应用、视频制作流程规范。
学习PS、Nuke两大软件,PS主要应用于后期中的数字绘景技术,学习空间透视及构图表现;了解Nuke软件基本操作,并深入 学习三维投射、分层渲染合成等知识,通过课 程的学习,使学员掌握画面构图、灯光渲染及整体画面气氛调整的技巧,完成符合行业标准 的作品。
本阶段通过学习Nuke Roto抠像应用基础、Roto 2D跟踪技术、动态人物Rot。抠像、场景物体Rot。抠像、Rot。高级处理等知识,掌握动僻 态物体、摄像机运动的Rot。方法;最后通过综 合实训,引导学员独立思考并完成真实电影的 Roto镜头。
Paint擦除技术就是动态影像修补技术,本阶段主要针对影视镜头中出现的穿帮镜头进行修补,并进一步学习Nuke的综合擦除技巧及 silhouette逐帧擦的方法制作擦除镜头;最后通过实训强化理论知识,完成作品的合成工作, 包括AE特效合成、Roto抠像以及Paint擦除。
学习Maya灯光 、材质等知识 , 了 解影视模型、材质、灯光、渲染,结合Arnold渲染器进行实际案例讲解金属、玻璃等基本材质的调 节技巧,后期重点学习摄像机跟踪的原理及Syntheyes软件的应用,并根据实训项目提高镜头处理能力以及对镜头进行艺术化处理的 能力。
本阶段主要学习蓝绿屏抠像的制作流程及方法,主要抠像节点包括;亮度 抠像Keyer、基础抠像Primatte节点、插件Keylight节点、高级抠像 IBK节点。并将带领学员进行绿幕拍摄及后期合成相关实训,将理论和实践结合,完成最终 影视效果的制作。
电影剪辑的正确方法不止一种:我希望你不要误解,那就是,并不是只有一个切入点。当书页转向中间时,可作为切入点,翻书动作快结束时,也可作为切入点。根据不同的作品和不同的图片,编辑的切入点可以相应地改变。正确的编辑方法不是**的。编辑实际上有其固定的形式,可以说是编辑的规则。理解这些规则非常重要,但由于编辑本身是一项创造性的工作,有时有必要打破规则,尝试一些新的方法。
C4D不同于其他3D软件,尽管所有类似的软件看起来都很相似。其便捷的操作和惊人的效果超出了您的想象,但很多人在学习C4d时往往浮在水面上,只是简单地使用一些快捷功能,如效应器等。该软件在动画、材质、灯光和渲染方面的性能明显优于其他软件。当然,这里的“上级”包括效率和效果。它在包装膜和特效制作方面的性能不亚于任何其他类似软件。本软件的研究分为五个模块:建模、动画、灯光、材质、特效和渲染输出,这也是在3D软件中制作动画所必需的五个阶段。
火星时代3.4亿收购深圳楷魔视觉工场 , 整合优质资源 , 建立高端影视人才培养基地 , 学员可以直接参与到影视项目制作中 , 深入学习行业技术 , 有机会赚得项目分红。
火星时代研发全新教学系统“全场景学习系统”, 将线上线下融合 , 颠覆传统职业教育模式 , 可以在任何时间、任何场景学习 , 提升学习效率。
火星时代与业界众多企业都保持了长期的人才合作关系 , 举办大型招聘会 , 遍布全国的就业指导系统 , 上万个高薪岗位 , 不出校门也可以赢得Offer。
火星学员参与《将夜》等热门影片合成制作。
Copyright © 2006-2018 kaoshi.china.com