深圳vr视效培训教得比较好的机构

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编辑:佚名 发布时间:2023-02-11

Vr视效培训教得比较好的机构,深圳火星时代教育开设的VR视效与交互培训课程将学习VR交互与VRay渲染技能,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强技能,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎技能,掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力。旨在培养技术美术师、VR交互开发工程师、地形编辑师、UE4蓝图工程师等人才。

在火星时代学习你能获得什么?

课程收获

1学习VR交互+VRay渲染技能,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力

2学习VR虚拟+AR增强技能,提高学员的全平台项目开发能力

3学习U3D+UE4双引擎技能,掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力

VR全景视频制作

1:素材的导入与设置

了解了拍摄基础知识后,就经过一个案例来讲解VR全景拍摄的后期制作。说到VR的后期制作首先就是要对前期拍摄的素材进行缝合。将其缝合成360度全景视频。那么使用的软件工具是大名鼎鼎的TheFoundry公司zui新发布CARAVR制作插件。这里就不用过多介绍了。本案例使用了基于6台GOPRO拍摄的VR全景视频。如下图:

首先就是对拍摄素材进行对位制作,其实就是对齐拍摄点。因为是多台机器拍摄,很难增加同步一致性,所以需要后期对素材进行对齐同一时间点的制作。一般为了方便对齐制作,前期拍摄时可以采用拍手、外闪、或者遮挡这几种简单方式进行一个记录。后期可以经过声音点、视频点进行对齐操作。

将对齐好的素材导入NUKE软件中,进行工程设置,这是开始制作的基础。在工程设置面板下根据素材进行帧数范围、帧数率设置。要说的是关于尺寸的设置。全景素材的尺寸通常都为2:1。这里我们将其设置为2K。如下图所示:

2:匹配与缝合素材

点击工具栏上CARAVR插件下C_CameraSolver节点。这是CRARVR的核心制作节点。接下来所有的缝合制作都基于这个节点完成。将该节点输入端分别连接到素材上。见下图:CARAVR插件支持GPU加速,LocalGPU会自动识别机器的显卡。具体显卡识别可以到TheFoundry进行查看。

3:C_CameraSolver参数设置

CARAVR支持当前主流的拍摄设备,并提供了预设设置。可针对拍摄设备对应选择就可以了。这里仅对“PTGui”说明一下。PTGui是指CARAVR支持PTGui软件的工程文件。可以将PTGui缝合的工程文件导入到CARAVR中。方便了对缝合的制作。这也是CARAVR更加适应行业和专业的一个表现。

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