视频剪辑的主要内容包括:拍摄镜头的组接和实现、后期剪辑制作各个环节的协调性、创意的实现三个方面,视频剪辑是使用软件对视频源进行非线性编辑,加入的图片、背景音乐、特效、场景等素材与视频进行重混合,对视频源进行切割、合并,通过二次编码,生成具有不同表现力的新视频。
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
影视拍摄及视听语言班 学习如何使用视频拍摄设备:相机和高清手机、稳定器和三脚架、灯、麦克风等设备,学习高清视频拍摄技巧和拍摄注意事项;学习和掌握影视视听语言和镜头语言,掌握视频拍摄中的构图、场景、镜头移动等拍摄技巧;学习视频拍摄中的音响设备接入技巧和录音注意事项,为后续课程和后期制作拍摄原创素材。
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
视频剪辑培训班学费是多少?
视频剪辑学费一般在三千元到一万元之间。具体视频剪辑学费要多少,还要根据不同的视频剪辑培训班来定。一般情况下,面授课培训会比网课培训贵,长期培训班会比短期培训班贵。如果你是报名5个月以上的视频剪辑培训班,学费有可能在一万元以上。如果你想成为专业的视频剪辑师,在影视行业、广告行业等领域工作的话,你需要报一个长期培训班,学习多种专业的视频剪辑知识。如果你只是业余爱好的话,你可以报名一个视频剪辑短期培训班。
视频剪辑制作要注意的问题:
注意镜头景别的选择 拍摄镜头可以分成全景、中景、近景、特写等等,在剪辑素材时一定要注意相邻素材的景别,尽量做到不重复,重复的景别则要选择不同的主体展示,而且**这两个主体有互动关系。这样做才能让观众感到没那么无聊,营造一些差异感和新鲜感,让观众不会那么快得习惯从而产生厌恶。
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