中国游戏产业的现状
如今,网游是国内互联网重要产业。游戏玩家数量和游戏行业规模,中国网游的增速都位居世界前列。
根据CNIC的数据,截至2010年底,中国共有3.04亿网络游戏玩家,占中国网民总数的66.5%。需要注意注意,《2015中国游戏产业报告》是在2015中国游戏产业年会上发布的。数据显示,2015年中国游戏用户达到5.34亿,同比增长3.3%。2015年,客户端游戏、网络游戏、社交游戏、手机游戏、单机游戏、视频游戏等市场的实际销售收入达到1407亿元,同比增长22.9%。
课程安排 |
K1模块 游戏编程基础,打开逻辑思维 通过几款小游戏案例讲解面向过程的游戏开发,通过面向对象的游戏开发讲解让学员了解回合制战斗逻辑,通过迷宫游戏让学员掌握数据结构与算法。 |
K2模块 底层开发、游戏数学与游戏框架设计 通过游戏滚屏及自主引擎封装案例讲解windows+DirectX底层开发,通过黄金矿工等案例讲解游戏数学和物理相关,并通过案例讲解游戏框架设计。 |
K3模块 棋牌&休闲游戏必用的Cocos2dx引擎技术 通过坦克大战、棋牌这样的小游戏案例讲解Cocos2dx基础技术,通过微信小游戏案例讲解Cocos2dx高级技术,通过制作H5游戏讲解白鹭引擎技术。 |
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K4模块 学习3D游戏开发基础技术 通过3D图形学(地形、贴图、模型、粒子系统等)、Shader基础(着色器、光影、后期等)的学习,帮助学员掌握独立开发3D游戏的基础技术。 |
K5模块 学习Unity3D入门及核心技术 通过休闲物理3D游戏、RPG游戏、射击游戏、VR投篮游戏、AR卡片儿童游戏等案例的讲解,让学员学习和掌握U3D、UGUI、VRAR、服务器技术。 |
我小时候喜欢玩游戏,我在大学里学的是电脑,这和游戏设计似乎没有什么关系。现在我在上海火星时代教育学习动作设计课程,未来我想改变我的职业生涯。课程很有趣,你可以试一试。
学游戏设计就要选一家好的机构,相信玩游戏的没有不知道完美世界的,火星时代教育学院和他们是一家,我就是看重了这一点才来这里学习的。
实力**+行业大咖,严选任教,定期考核,品质教学。
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火星时代于1994年出版国内zui早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
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