课程简介
Curriculum elements软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、自然地貌绘制与场景模型的制作 、四方连续、二方连续贴图的使用
UE4引擎基础功能模块、FPS、RPG等多类型游戏功能实现、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成
Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、Unity脚本、 游戏场景创建、UI系统设置与优化呈现
Maya软件基础操作与基础建模、游戏场景/道具/人物建模、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现
3ds Max软件基础与插件应用、次世代游戏角色/道具/场景建模、高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发、游戏角色动作与特效制作
ZBrush道具/ 人体雕刻造型、ZBrush贴图投射技法与渲染、多类型模型机构细节和布线技巧、皮肤装备纹理的绘制表现技巧
软件基础界面与新建项目、烘焙贴图与手绘贴图、多层叠加贴图与渲染、多风格道具/人像/硬材质制作
游戏策划也是游戏制作必不可少的环节之一,不仅是游戏制作团队中的核心,同时也是游戏作品的灵魂,有时候甚至会决定游戏的发展走向,这足以说明目前做游戏策划还是非常的有前景的,所以不少喜欢游戏的小伙伴们都想要成为游戏策划师。但很多人只知道游戏策划能够主导游戏中的一切 ,却并不了解游戏策划师的工作内容有什么以及游戏策划需要具备哪些能力,俗话说知己知彼百战百胜,想要成为游戏策划师,首先需要做的就是先了解它。
1. U3D基础:本阶段主要学习游戏特效常用软件和制作流程,学习游戏特效师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏特效制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧;
2. 游戏技能特效设计:本阶段主要学习二次元,次时代写实,暗黑等主流特效风格技能风格的设计,还包含MMORPG MOBA等不同类型特效案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
机构优势
提供免费课程试听
可申请助学贷款,先学习后付费
课程结合项目实操训练
课程理论与实践操作相结合
教学设备完善高端
定期推荐输送人才到全国各地合作企业
小编想要跟各位小伙伴说的是,想要很好的掌握扎实的游戏设计技能,绝不是一朝一夕就可以完成的,也不是掌握开发引擎、懂得编程语言就可以的,还是需要配合多样的专业知识,以及丰富的项目实训。想要学习游戏设计,可以了解一下丝路教育的游戏设计,需要报名长期学习班的同学们还可以从零开始学习行业标准编程语言,所以零基础的你也不用担心。丝路课程除了全面匹配岗位技术要求外,还有着海量的游戏学习资源、多样的项目实训,帮助你更好地学习技能!
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