上海游戏开发好的培训班

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编辑:佚名 发布时间:2019-10-10
  • 天津有哪些游戏编程培训机构

    上海汇众游戏开发培训

    零基础跻身“金领”游戏开发

    下一个爆款游戏,由你亲自设定!

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游戏设计的常见问题

  • 1. 学习游戏原画的前景怎么样?

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  • 2. 学习游戏策划需要具备什么条件?

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  • 3. 学习游戏原画的技巧和内容有哪些?

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  • 4. 想从事游戏开发应该学习哪些知识?

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  • 5. 游戏模型的人员要学习哪些东西?

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  • 6. 游戏策划人一般要学习什么专业?

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  • 7. 从事游戏开发,需要什么技能?

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  • 8. 游戏模型设计学习需要注意什么?

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Unity3D游戏编程开发初级阶段

  • 上海游戏开发好的培训班
    上海游戏开发好的培训班1.U3D初识

    2.Unity3D开发环境使用

    3.物体系统,粒子系统使用

    4.灯光,地形系统使用

    5.GUI以及NGUI插件介绍

    6.常用组件,以及脚本绑定

    7.伪2D游戏的制作

    熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。

次世代游戏开发课程内容

学习阶段

课程安排

一阶段:次世代游戏介绍

1)游戏行业的发展及趋势,次世代游戏的发展历程。
2)次世代游戏中所涉及到的前沿技术简介。
3)次世代游戏作品欣赏。

第二阶段: Photoshop基础知识

1)从游戏美术制作实际出发,介绍Photoshop中相关命令的运用。
2)利用Photosho讲解贴图绘制的技巧。
3)Photosho中图层、蒙版、通道等知识在游戏美术中的实际运用。
4)工作中常出现的问题分析及处理方法讲解。

第三阶段:三维软件基础

1)三维软件基本运用及工作流程。
2)菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
3)Maya与3dsMax的交互使用流程。
4)基础建模方式及多边形建模技术。

第四阶段:道具及场景制作

1)学习游戏道具的制作流程及简单道具建模。
2)贴图的制作流程及UV的概念。
2)0cclusionmap的制作与使用。
4)场景设计及场景建模。
5)UVlayout技术规范要求。
6)游戏贴图的图层管理。
7)了解机械模型制作要求,掌握游戏机械模型的制作方法。

第五阶段:角色模型制作

1)人体艺用解剖。
2)角色头部建模。
3)角色身体建模。
4)角色服装制作。
5)ZBrush常用工具及游戏模型中的使用方法。
6)利用ZBrush雕刻高级模型的技巧。
7)角色高模Normalmap的制作烘培。
8)换装备系统的制作。
9)角色贴图绘制。

第六阶段:综合运用

1)次世代游戏高级模型、贴图技巧。
2)次时代Normalmap、Diffucemap、0cclutionmap、Specularmap制作技术规范及技巧。
3)了解次时代游戏引擎介绍与游戏美工在工作上的交互流程。
4)游戏项目实训。

游戏设计学院课程设置


上海汇众游戏设计师资

  • 王宇羲

    13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。

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  • 李亚军

    擅长绘制各类角色及场景概念稿/插画(2D)、制作网游及次时代模型(3D)。

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  • 夏勇

    06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤 4k 》

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  • 曹建

    11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏

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游戏高模角色

游戏高模角色制作﹑法线贴图制作技巧﹑高模角色贴图技法﹑模型UV插件的应用﹑ZBrush的精度雕刻﹑法线及AO的烘培制作,游戏套装等角色相关的纹理分析及绘制,通过次时代游戏制作工具ZBursh的辅助,制作出游戏人物、生物类的次时代高精度模型。

项目实训:

学员在校各阶段都进行企业级的模拟项目制作,渗入了与企业互动的项目实训内容,在规定的时间和品质框架里,学员分组强化训练,对学员在最后的就业职位进行目标考核,为学员毕业后入职游戏企业做好指导和铺垫工作。

课程特色

根据游戏中高模人物角色制作流程为主线,讲解以ZBrush等主流软件为基础工具,辅助人体解剖案例认知人体结构,尤其是关节部位的连接关系,完成头部等部位的雕刻了解角色骨点以及肌肉结构。重点讲解次世代游戏角色的高模制作、拓扑低模、贴图绘制等技巧和方法。


游戏团队项目制作实操

1:游戏项目管理

·通过学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理,最终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力。

2:游戏团队制作

·这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。我们将根据学生的整体状况聘请业内专家来全程督导团队项目的制作。·这门课程最大的学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识。

3:毕业指导

·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐

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  • 不能否认自学UI设计也是有一定的好处的,但是具体的情况也是要以不同的方式去对待的,自学最大的弊端是时间成本很高(当然相对的报班要花不少钱)。你需要自己去找材料,.....

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