学院介绍
学院设有全国热门的8个专业方向(手机游戏开发、二维原画设计、三维动画特效、游戏3D场景、游戏3D角色、网页编程、网页游戏开发、UI设计)。学院院专业老师会不定时根据企业动漫游戏项目不断地探索、学习新知识、新技术。并且系统教学,深入浅出,挖掘学员个人潜力。根据学员个人业余时间量身定制学习计划,致力培养学员成为一位合格专业的游戏动漫师。
游戏动漫行业蓬勃发展,游戏动漫公司实力雄厚,待遇福利优厚,占据相当可观的市场份额,具有很大的上升空间。由于这个行业的盈利状况比其他行业优异,加上国家的大力扶持,在游戏动漫公司工作,待遇比传统行业要高。动漫原画设计师是游戏动漫设计难度高的工作,待遇更加优厚。学什么专业好?到广州动漫学校学动漫原画有前途。目前游戏动漫市场在中国属于国家扶持行业,对于游戏企业来说,大学生一出来能力远远达不到工作水平,所以高校的提供这些人才还远远不够满足市场。
课程大纲
1、经典场景道具模型制作
本章会较简单的道具模型开始,引导出如何使用MAYA建模命令、polygen初级布线原理
循序渐进过渡到较为复杂的场景道具模型
2、角色模型
熟练建模技巧,学习角色人体的塑造,掌握人体结构、五官的细致刻画、合理的布线技术
3、ZB雕刻电影级写实角色
学习电影级别人物的制作方法、训练ZBursh高精度角色、模型雕刻
4、灯光运用与布光原理
MAYA灯光的常用属性、布光原理的方法、灯光的搭配及特殊功能用法
5、材质与渲染的表现
学习MAYA常用材质、纹理节点的应用。物体UV分割技术;学习PS贴图绘制技术。学习经典mental ray,现阶段用人企业里新版常用Arnold.Redshift渲染器满足不同的渲染需求
6、角色贴图绘制与渲染合成
加深学习Uvlayout在角色UV分割中的应用,PS绘制卡通及真人的贴图方法。mental ray渲染器在卡通角色渲染中的应用,角色分层渲染以及PS合成到效果。
袁溪璐
-高级动画讲师
毕业于吉林动画学院影视动画专业。
曾任职于国内多个著名影视动画公司,精通MAYA,MAX, motionbuilder等软件的动画模块。
具有深厚的动画教学经验,幽默风趣的讲解使学生对于动画原理,动作表现技法,动画制作技巧等更加细致易懂。
参与项目:《天籁》,《字字龙》,《罗雪儿》,《梦魇》,《魔兽征途》,《DFRD(人中之龙)》,《二进制领域》等。
源东方
高级影视后期,影视特效讲师
在影视特效领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式
具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期特效有独到方式和见解
擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染
现担任 高级影视后期班,影视特效讲师。
就业方向
就业前景包括大、中规模国内外著名广告公司、大型3D作品制作机构、商业/工业产品造型与动态展示、电视台、电影制片厂、电子游戏 制作公司、影视动画工作室、PDA与PC界面设计机构、手机与软件界面艺术制作、专业游戏策划机构、商业游离动画制作、动漫周边衍生 品公司等。
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