影视包装后期(3DMAX 、AE) |
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招生对象 | 针对有意从事影视包装的同学 | |||||
招生要求 | 热爱影视制作并有意从事影视制作的(有无绘画基础均可) | |||||
方向 | 设计公司、平面公司、广告公司、婚庆公司、宣传活动等服务企业;多媒体制作:多媒体软件开发企业、新媒体制作企业;网络视频:各大门户网站、视频网站、播客类网站等;动画公司:各大动画企业;动画开发商,电视台栏目组;独立影像制作与自主创业:自由职业者、设计工作室、开办影视制作工作室。 | |||||
阶段 | 课程分类 | 课程内容 | 课程截图 | 课时 | 阶段课时 | 学习成效考核标准 |
学前宣讲 | 学员自我介绍、专业介绍、学校管理制度、学习要求、考核、作品演示。 | 2 | 2 | |||
Photo shop |
photoshop软件技术 | 了解色彩的基础原理以及Photoshop中图层、蒙版、通道、调色等基础知识。 | 80 | 80 | 掌握Photoshop中图层、蒙版、通道、调色等基础知识。能够拥有良好的创意思维和颜色搭配、平面构图的理念。 | |
创意理念 | 学习颜色搭配、平面构图的理念,对新闻、娱乐、水墨、财经、演绎等类型进行构图训练,进入系统化专题创意训练,**构图和创意独立组织自己的设计思路。 | |||||
3ds Max 初级课程 | 3ds Max软件基础 | 建模 | 40 | 140 | 能够运用3ds Max软件的建模、材质、灯光、动画、渲染等技术,掌握全套的制作流程,打下扎实的技术基础,达到可以独立完成符影视包装产要求的模型、灯光、材质作品。 | |
材质、灯光、渲染 | 60 | |||||
关键祯动画 | 20 | |||||
变形器动画 | 20 | |||||
三维影视片头制作基础知识 | 运用3ds Max软件的建模、材质、灯光、动画、渲染等技术,掌握全套的制作流程,打下扎实的技术基础,达到可以独立完成符影视包装产要求的模型、灯光、材质作品。 | 40 | 40 | |||
三维特效课程 | 3ds Max 特效与动力学基础 | 粒子。 | 20 | 150 | **3ds max软件各模块的教学和扎实的理论学习加充分的实践磨练,深入的学习和研究各种大型项目特效制作的解决方案。领悟并掌握影视特效制作的技巧和思路。**不同手段应对影视特效及影视后期制作的各种要求。为*后的毕业创作提供充分的**。 | |
刚体。 | 20 | |||||
柔体。 | 20 | |||||
粒子系统课程 | 使用3ds Max粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘;群集特效;变形与聚合。 | 40 | ||||
高级流体课程 | 学习3ds Max高级流体系统模拟云团、海洋、水流等特效;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花等自然景观。 | 50 | ||||
影视后期数字合成 | 影视后期编辑流程 | 采集。 | 4 | 68 | 培养学员影视鉴赏力和对画面美感的认知;使学员能熟练的按前期脚本创意进行非线性编辑。 | |
粗编。 | ||||||
精编。 | ||||||
导出。 | ||||||
影视编辑基础知识 | 电视的制式与后期编辑常用软件。 | 4 | ||||
Adobe Premiere | 剪辑基础。 | 8 | ||||
界面精讲。 | 8 | |||||
音频特效。 | 8 | |||||
转场特效。 | 8 | |||||
创建字幕。 | 8 | |||||
运动轨迹和视频特效。 | 8 | |||||
After Effects | After Effects入门操作。 | 20 | ||||
简单后期合成。 | ||||||
影视后期进阶 | After Effects | 非编项目设置与操作。 | 20 | 154 | 掌握后期特效技术和视觉形象设计方法,可独立完影视后期特效和电视节目包装制作任务。 | |
渲染任务的设置。 | 4 | |||||
综合实例。 | 6 | |||||
Adobe Premiere | 与 After Effects 结合。 | 20 | ||||
毕业作品 | 影视商业宣传片。 | 50 | ||||
辅导 | 辅导 | 面试技巧(简历、作品、回答问题);社交礼仪(衣着、时间观念、用语等);安全事项。 | 4 | 4 | ||
模拟企业面试答辩 | 4 | 4 | ||||
每课时45分钟 |