学习内容:
1.NURBS原理、曲线、曲面基础、建模方法和技巧
2.材质基础知识和材质编辑器的使用方法、灯光基础
3、渲染:Z深度通道、制定渲染摄影机、IPR渲染的限制光线跟踪的渲染设置
4、MAYA预设的特效Effect效果
学习内容:
1.NURBS原理、曲线、曲面基础、建模方法和技巧
2.材质基础知识和材质编辑器的使用方法、灯光基础
3、渲染:Z深度通道、制定渲染摄影机、IPR渲染的限制光线跟踪的渲染设置
4、MAYA预设的特效Effect效果
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