C4D历史背景
Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件 FastRay 最初只发表在 Amiga上,Amiga 是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。两年后,在 1991 年 FastRay 更新到了 1.0。但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年 FastRay 更名为 CINEMA 4D 1.0,仍然在 Amiga 上发布。
初学者如何学C4D
熟悉c4d的操作,对于后面的实践操作是有很大帮助的。接下来你需要把大量的时间放在对软件常用模块熟悉的阶段,每一个地方都要去花时间研究,虽然拒绝面面俱到,但起码你应该把常用的要学会,吃透,因为这样你在后面的做作品方面就不会卡住,不过这也因人而异,有些学生接收的快,就可以直接安排一些小动画去练习,通过在制作的过程中,自己逐个消化知识点,将知识整合起来应用,进步的可能更快。
为什么要学习C4D
行业前景好,高新就业,相关数据显示,未来10年,由于C4D软件应用广泛,择业范围大。掌握C4D技能的人才将供不应求,三维软件从业人才缺口将高达30万!