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发布时间:2018-08-24
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学平面设计和UI设计哪个前景更好?

一、什么是平面设计?

平面设计涵盖的面是十分广泛的,通常指的是以传达信息为主的视觉设计,一般承载物 为纸张,平面设计主要目的是信息传达,基本不会和用户有任何交互。作为平面设计师,你需要熟练掌握photoshop、Coreldraw、Illustrator这三个 软件,这些都是你顺利进行设计的基础。

二、什么是UI设计?

是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变 得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。相较于平面设计,它是一个更新的概念,是刚刚在全球软件业 兴起的,属于高薪技术设计产业。

两者之间的关系:在上述概念之下,UI设计是比平面设计要复杂得多的,可以说平面设 计其实就是UI设计的基础之一。也就是说,平面设计师所具备的技能,一名UI设计师也会具备,除非是一些分工非常明确的公司,不然,UI设计师在日 常的工作中也需要接手做一些平面设计的工作。

三、就业前景:

1、平面设计:相关数据显示,截止2016年,中国设计师人数大概1700万,其中平面设 计师约200万。近年来,艺校毕业生迅猛增加,有大批艺术毕业生涌进了设计行业,水平参差不齐的平面设计师,一个个挤破脑袋竞争同一个岗位。

拿广州来说,大约有3万个设计师,其中平面设计师约有1万人,这就造成了一个问题, 平面设计行业的岗位供不应求,设计公司开出的工资也大不如前。

2、UI设计:近几年,随着互联网技术的快速发展,UI设计师的就业前景一片大好,比 平面设计师要更加吃香。加上UI设计行业才在全球软件业兴起没多久,专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。

目前,一般只有大公司才会聘请UI设计师,可见,UI设计师的收入非常可观。据小编了 解,一个优秀的UI设计师,月薪达到万元以上是很常见的事情。

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平面设计软件课程

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课 程名称 课程内容
平面软件应用课程
全面系统学习使用Photoshop、Illustrator、Coreldraw,InDesign四大平面设计软件的操作。**多个实例制作,掌握 平面设计的工作流程。大多以本公司正在进行的平面设计工程实务上学员直接参与,从理性的学习转到实际的工作中,并在讲师修正每个学员作品的过 程中使学员快速进入平面设计行业;宣传单、画册设计、报纸广告、户外广告、包装的设计、打印、刻录、扫描、印刷、输出经验等。
Photoshop (1)讲解photoshop基础;

(2)常用工具及色彩工具的使用、文字编辑;

(3)路径、渲染、图层、色彩调整及图像模式;

(4)图层风格、图层蒙板、通道及路径;

(5)滤镜使用、图像合成、动作及批处理应用;

(6)PHOTOSHOP综合实例讲解。

Illustrator

(1)讲解Illustrator基础;

(2)矢量概念、学习工具应用、创建与编辑图形;

(3)文字设计、插画绘制技法;

(4)产品包装、WEB网页图形、LOGO、文字处理;

(5)滤镜、效果及样式;

(6)海报设计、DM设计、包装设计;

(7)卡通造型设计、文字排版及图表处理;

(8)Illustrator综合实例讲解。

CoreIDRAW

(1)讲解CORELDRAW基础;

(2)文件基本操作、图形绘制(卡通、漫画等);

(3)对象造型编辑(变形、组合、分解等);

(4)排版、VI视觉识别、LOGO、名片、卡片类图形制作;

(5)条形码、图形多页面控制、图形特效;

(6)CORELDRAW综合实例讲解。

Indesign

(1)熟悉界面及基本操作、编排InDesign的文本;

(2)设置页面、设置文字、使用表格;

(3)绘图工具、使用透明、使用颜色;

(4)书、目录和索引、打印出版文件;

(5)相关软件介绍(FreeHand\Acrobat)。

综 合制作运用及印前准备

                     

(1)课程要求: 掌握输出前的预检工作; 

(2)学习内容: 认识CTP出版;

(3)课程安排:Acrobat的基本应用、CTP流程的基本原理。

                     

常用设计原理及设计知识
 企业形象设计 实务

 解决企业整体形象的设计工作:

(1)讨商业图案设计的问题;

(2)CI的构成(MI、BI、VI)、CI战略视觉设计开发程序、VI手册的编制内容等;

(3)了解企业标志特征、企业标志设计与难点、商标的种类及其特点;

(4)学习CI概述、CI的渊源、CI在中国、CI的功用企业视觉识别系统、CI发展史。

 书籍装帧与版式设计理论及实务

(1)完成出版物的整体设计工作;

(2)学习内版面设计、杂志、书籍设计;

(3)版式设计概述、书籍设计回顾、对书籍设计的认识、书籍设计的语言、书籍的规格、书籍的组 成部分、封面设计、内页排版等。

 产品包装设计理论及实务

(1)系统学习完成产品包装的设计工作;

(2)学习包装设计概述、包装的分类、包装的作用与机能;

(3)包装设计的视觉传达、包装设计的表现手法、包装结构学,包装立体效果图、包装工程、包装 制版等。

 商业广告设计实务

(1)学习广告学发展史、概念和分类;

(2)广告招贴、广告创意、广告构图与草图绘制、POP广告设计、DM广告设计;

(3)广告与市场、消费者心理、广告与法律等。

常 规后期制作

常规后期制作成品

就 业指导/毕业设计

(1)命题创作 自由创作;

(2)高强度高密度训练方式;

(3)综合讲解,佳作欣赏,学员自评;

(4)并邀请资深设计师做心得体会,模拟广告公司工作环境和工作流程,让学员快速上手掌握。

创造富有故事性的网页,你需要熟悉这7个维度



网站能承载多种多样的内容,但无论是哪种内容,通常都会遵循一定的信息架构。在这其中,故事是很特别的一种类型。讲故事,往往能以更叙事、更情感化的方式,将内容传递给用户。

一个好的故事,往往始于笔端,但是**终呈现,还是要依靠精巧的设计。那么设计是如何讲好故事的呢?今天的文章,为你分享一下创造故事的7个维度。

1、图片

首先,想要讲好故事,要**设计在视觉上吸引用户。这一切要从干净清晰的视觉设计开始。壮美的图片,有趣的插画,惊艳的视频,都会抓住用户的注意力,并给予用户**印象。

在视觉上足够突出的图片,搭配以文案,一切开始拥有了画面感,而故事因此而诞生。从照片到色彩,从文字到细节,故事所传达出来的信息和气质,和整个视觉设计应该是保持一致的,而好的故事,能够带着用户一路走过来。

2、角色

当我们在设计网站的时候,常常会探讨用户本身和故事的角色。在网站的开发过程中,用户所代表的身份,和呈现在用户面前的角色,有着怎样的关系,这是内容和设计上需要探讨的关键问题。

这个角色可以是一个贯穿整个设计是实体角色,也可以是被包含在视觉和文字内容中的一种“气质”,或者“腔调”。

Freddie 公司旗下产品MailChimp 中所创建的视觉形象就是一只有趣的猴子,而这只猴子不仅仅是他们的LOGO,而且这个形象贯穿了整个设计,这个角色为整个产品作出了不小的贡献:

·首先,这个形象和公司、产品的名称相互呼应,也解释了为什么叫MailChimp。虽然MailChimp 这个生造的词汇会让用户感到迷惑,可是看到猴子的形象,他们能够很快Get到这个命名的含义。

·这个形象还揭示出了这个公司的特色,有趣的设计和独特的气质。

·猴子Freddie 本身就代表着故事,它是怎么来的?名字怎么起的?这个形象本身就自带故事属性。

3、互动

引导用户与内容进行互动,这是设计能带来的重要价值之一。**动效和行为召唤(CTA)让用户自然地注意到关键的内容和重要的控件,引导用户与之交互,这是为了促使用户与内容紧交互,参与到这个故事中来。

想要用户参与到故事中来的另外一种方式则是视差滚动。它从视觉上鼓励用户持续地向下滚动,在保证体验愉悦的同时,用动态而有趣的视觉设计,强化互动。

一个好故事并不需要做的太复杂。Humaan 就很直接的借助团队照片和悬浮动效来讲述故事,帮助访客了解这个团队的成员。这种设计简单而有效。(注意悬浮状态下每个成员姿势和表情的变化,非常有意思)

4、游戏

故事本身的构建可能是**麻烦的地方,相反,讲述故事反而是简单的事情。如果你不知道要如何呈现故事,那么不妨将它设计成一个简单的游戏,为用户提供一个有趣的听故事的渠道。

而借助游戏讲述故事的技巧在于,保持简单和提供奖励。不论是虚拟的成就徽章,还是优惠券,你要让用户从中获利,才能促进他们继续听取你的故事。

你所提供的游戏并不一定要像Pokemon Go 那样有趣而好玩,Dropbox **完成任务获得额外的云盘空间,一样是非常有效的手段。Dropbox 所设定的任务多种多样,有邀请好友,也有帐号链接邮箱,但是无论是哪种,都具有一定的游戏性,达成了一定有奖励。许多忠诚的Dropbox 用户都是这么一步一步过来的。

当然,对于不想玩这些游戏的用户而言,直接付费一样可以达成效果。你要让用户觉得,不论怎么玩,他们都是赢家。

5、微交互

如今的网页和APP设计中,有着大量的动效和微交互。许多社交媒体都乐于使用微交互,因为它们简单,并且能够带来优秀的体验。

微交互所带来的有趣体验为用户创造出一个有趣的瞬间。每次保存设置,发送消息,登录帐号,都会伴随着好玩而微妙的微交互,以Instagram 中点赞的按钮为例,用户在尝试过之后,对于这种交互会有的沉迷的感觉,乐此不疲。

有意义的微交互非常重要。就像上面所说的点赞,它是具有功能性的,它给整个产品的体验带来了明显的提升。

6、叙述

故事的构成大多不复杂,开头,过程,结局,这三者是绝大部分的故事的三个基本环节。

如果你需要讲述故事,这种公式化的结构其实是**容易为用户所接受的:

开头:LOGO和标题。让用户知道这是什么网站,以及他们为什么会在这里。

过程:**陈述内容,展现特殊性。你的网站能给用户带来什么不一样的东西?他们能预期一些什么东西?

结局:行为召唤,呼吁用户购买,或者订阅,等等。

7、简单

虽然这可能会和上面的一条有所冲突,但是故事**好还是保持简单。简单的故事往往能更快的让用户Get到核心信息。

故事要能够抓住用户的注意力,给用户留下好印象,让他们成为回头客。

UpStream 在自己的首页上就做到了这一点——虽然用户可以**滚动,到中间部位查看更多的内容,但是只需快速的扫视开头,中间和结尾三个部分,就能搞清楚这个故事的全貌。**视觉设计搭配文字,就能搭建出一个故事的梗概。此外,屏幕上的“参与”按钮也相当的“诱人”。

简单的故事往往更加有效。

结语

你在设计故事的时候应该明白,你自己的故事往往更加动人。一个真实的故事,带有你自己的烙印,讲述出来才更容易触动到用户。

【这些**佳实践帮你在UI设计上更上一层楼】

  1. 《网页设计中,如何突破栅格的限制又保持协调?》
  2. 《帮你搞定长滚动网页的设计**佳实践》
  3. 《觉得自己学了假设计?真正的新用户引导应该这么设计》
  4. 《老生常谈!设计高素质的UI应该掌握这7个关键属性》
  5. 《这8个要点,能让你的网页首图抓住用户注意力》

原文地址:webdesignerdepot
原文作者:CARRIE COUSINS
译文:@陈子木

本文由联展网原创翻译,请尊重版权和译者成果,转摘请附上链接,违者必究。谢谢各位编辑同仁配合。

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