济南火星时代学校
在火星实现高薪和梦想
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生物角色的创作全过程,包括模型,雕刻,材质贴图,灯光渲染以及最终的作品渲染学习Maya中角色布线制作技巧,Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作配合Maya中不同渲染器,皮肤材质调节以及其他材质调节与渲染输出合成学习Zbrush基本命令的使用以及高级使用技巧,配合Maya完成虚拟角色的全流程制作通过对本阶段的学习,最终可以完成不同生物类角色模型、贴图材质、灯光渲染以及最终的合成。
知名原画概念设计师Jeremy Fenske
为火星学员讲影视概念设计课程
Digital DomainCG环境镜头部主管
Samsong wong揭秘《变形金刚3》
前皮克斯原画大师Glenn Kim
分享原画制作经验
迪士尼动画大师Paul Johnson
为火星学员讲动画原理
动画导演Manuel Almela
讲《功夫熊猫》项目
《指环王》的设计师宝罗拉塞尼
为火星学员讲课
火星时代影视制作金牌讲师
曾参与《Anglina》,《The Futuer is wild》,《PetAlien》,《Win-X》,《Bratz》,《Little Tikes》,《Noddy的成长故事》,《生化危机4 》,《最终幻想13》等影视作品制作。
4-8个月全日制教学、岗位定向课程、商业案例实训、一线总监教、企业定制培养。
365天线上直播、点播、全天候专家答疑,作业点评指导、关卡式学习、大咖公开课
学习进程分析、扩展课程学习、能力成长路径、配套内部教材、硬件系统集成
面授学习的用户,将拥有365天的线上辅助和延展课程可以学习。
在线学习的用户,有一年的时间可以随时随地参加面授学习,提升自己的学习成绩。
与此同时,Al全场景学习系统还带着一个硬件系统集成,在没有网络的情况下也可以学习。
AI教学系统具有个性化学习的特点,有很多扩展性的课程内容,可根据学习成绩,帮助学员自我学习。
本模块将学习使用Houdini Flip (流体系统)进行流体模拟,结合案例详细讲解Flip动力学模拟的原理、系统参数及使用技巧;还会对Houdini Ocean (海洋系统)进行系统学习,并通过SOP (表面编辑模组)、DOP (动力学编辑模组)的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧,最后通过项目实战让学员可以通过多种方案解决影视级别的流体特效效果。
济南火星时代于1994年出版国内比较早的CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
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