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Maya从基本建模到贴图材质渲染基本流程以及基本应用, 学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、 Nuke基本软件命令使用, 掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习基本NURBS 建模技巧以及多边形建模技巧。
Maya高级道具模型制作以及高细节贴图制作,最终达到产业级 标准,深入学习Unfold3D、 Nuke、 Mudbox等 软件的高级使用方法及技巧。精通影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习高级多边形技巧以及配合不同插件。
使用Maya配合行业主流渲染器完成场景布光渲染,学习Maya 中Software、Vray、 Arnold等 主流渲染的使用,学习不同场景 布光技巧,不同气氛布光技巧,通过对本阶段的学习,可以应 对行业中不同类型,不同项目镜头的布光及渲染制作。
高精度大场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作, 学习Maya中不同场景模型及贴图渲染与合成制作,学习不同 结构场景模型制作技巧。配合行业内不同元素制作插件,高 效快捷的完成场景中各种元素的制作,最终完成高精度大场景的制作。
生物角色的创作全过程,包括模型,雕刻,材质贴图, 灯光渲 染以及最终的作品渲染学习Maya中角色布线制作技巧,配合Maya完成虚拟角色的全流程制作通过对本阶段的学习,最终可以完成不同生物类角色模型最终的合成。
整个团队一起完成不同类型项目制作,并且融入VR的内容,学 习项目制作流程,亲自参与到项目中,学习解决问题的能力,了解行业中团队合作注意事项,最终能更快的融入到制作行业中,高效快捷的完成项目中所需要的所有内容。
影视特效专业包括作业方向广泛,包括影视相关公司的方方面面,游戏动画公司也有影视特效相关岗位。大致能够分为以下几类:广告公司、影视公司、电视台、影视制造公司、各制造业、服务业等企业都是从事影视特效作业的。
(一)广告公司、影视公司、电视台、影视制造公司、各类制造业、服务业等企业从事影视特效作业。
(二)作业室、电视制造中心等各类事业单位从事特效、电影编排等作业。
(三)影视公司、电视台、动画制造公司从事二维动画、三维动画制造等作业。
(四)电视节目制造人。
(五)在游戏公司、子时代游戏作业室等作业。
特效公司
许多学后期的都觉得到特效公司作业才是王道,可以做特效什么的,那么什么是特效呢,咱们给视频加个文字,就是特效、加个光,同样是特效,如果你只盯着高端的大片级特效,你就会眼花了,然后就亮瞎了。现在国内的特效至多还是二维的特效,离咱们看的大片三维特效还很远,当然,即使是二维特效,你要把握的也不只是AE这一款软件,就AE来说,AE能做什么,咱们看的西游记、轩辕剑等魔幻类的电视剧,还有平常电影里面的枪战等,电视剧电影里面的二维特效都可以经过AE来实现,这方面还是有很大远景的,因为咱们不缺好的故事。这个对你自身的技术水平要求就更高了。
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