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发布时间:2019-06-24
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
ui设计需要掌握的基本准则,图标风格一致

图标是UI设计的重要组成部分,做好图标设计是非常重要的。这种情况主要强调了图标复杂性和统一性。为了保证统一,必须减少不必要的图标细节。

ui设计新手的入门须知,以上技能只会帮助你开始踏入ui的大门,如果你想成为一名优秀的UI设计师,你仍然需要浏览、学习、思考和实践,这是UI设计师需要具备的审美意识。

也要不断总结,学习他人的长处,把这些优点运用到自己的作品中,最终成为自己的东西。因此,大量的实践和实战是成为优秀设计师的必经之路。

如何学UI设计

UI设计要想学好,有两个部分需要学习:第一部分是软件,第二部分是理论。

很多人学习UI设计却不知道如何去学习理论,只学习了软件,而有些人会一边学软件一边学理论,这两种学习方法都不太好。

因为这样学习的结果就是边学边忘,学完了理论之后,可能会忘记软件操作;学完了软件操作也就可能忘了理论,也有可能会遗漏一些UI设计的知识,这样学下去基本上是学不会的。

正确的学习方法是合理安排好自己的学习时间,规划好自己的学习时间,不要漏学,也不要只学一块。

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