平台边界被打破,商业模式被整合
在过去10年中,两个最显著的趋势是手机游戏和F2P:一个新的游戏终端运营商,它带来了商业模式的变化,并催生了一批新的玩家。在手机游戏诞生之初,游戏行业鄙视这个平台上的游戏。然而,随着市场的不断发展,手机游戏的市场份额逐渐吞噬了终端游戏的市场份额,最终越来越多的厂商加入了手机游戏大战。在《堡垒之夜》和《绝地生存》的跨平台成功后,很明显平台不应该成为游戏的障碍。Battle pass重塑了订阅模式。同样,国际足联还推出了F2P模式的“终极团队”,年收入为8亿美元。与此同时,Xbox、PS4、苹果和谷歌也推出了类似于Netflix的订阅服务。平台之间以及支付、F2P和订阅模式之间的界限将更加模糊。在下一个十年结束时,玩家的平台偏见将被削弱。玩家将根据情况选择手机、掌上电脑、PC和大型机来玩游戏。
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如今的游戏行业中,人才缺口较大的就是游戏美术设计、游戏程序开发两大岗位。如果我们想要从事游戏美术设计,需要学那些技能呢?游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏3D建模设计、游戏动作特效设计、游戏UI设计等岗位。虽然不同的岗位中有着不同的岗位技术要求,但是具体它们都需要掌握的是基本的美术绘画基础、相关电脑软件操作、行业专业知识等等。在这些岗位中,除了游戏原画设计师需要比较深厚的美术绘画基础外,其余岗位对美术绘画基础要求都不高。
因此,游戏行业对优秀游戏设计和制作人才的需求也在不断上升。看看这些令人兴奋的工资数据,很多人都想进入游戏行业,但你对游戏制作了解多少?今天的游戏可以大致区分2D游戏和3D游戏。今天,让我们简要了解2D游戏的制作以及2D游戏制作所需的软件!事实上,从制作角度来看,2D游戏制作与3D游戏制作的区别在于2D游戏不需要建模,直接跳过了模型制作阶段。第二,由于2D游戏中没有模型,角色动作设计部分采用PNG或JPG图形文件渲染,制作难度不如3D游戏,甚至比3D游戏更难。
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