Unity游戏创业实务班课程设置大纲
游戏程式脚本
这个部分的课程内容是应企业的需求,目的是为加强学生在游戏程序方面的能力而新加的课程模块,这部分课程中,学生将系统的学习JavaScript和C#的基本语法概念,常用的数学、逻辑、比较、赋值、条件等运算,循环和控制语句,以及游戏中的功能函式讲解和相关的程序练习,这个阶段的学习,将会为你成为一个专业的游戏编程人员打好坚实的基础。
课程名称 |
课程内容 |
Unity系统概观 |
·详细的介绍Unity的系统概观 ·软件的安装和常用资源的汇入汇出和使用 ·各个视窗的功能介绍 |
基本操作 与 场景环境设定 |
·场景界面和基本的操作 ·光源与摄像机的使用与设定 ·物理原件的使用与深冬 ·分子运动与轨迹成像 ·动画编辑器 ·地形编辑器 ·光源、水、天空及风的设定 ·分子运动、环境音效及背景音乐 |
程式撰写工具 与 API函式库介绍 |
·程式脚本的撰写工具MonoDevelop ·本机端与网络端API函式库介绍 ·JavaScript基本概念与Unity脚本结构 |
JavaScript和C# 语法 |
·JavaScript和C#基本语法概念 ·练习环境准备 ·数学运算符 ·指定、赋值、比较、逻辑、条件运算符 ·控制语句与循环语句(回圈语法) |
Unity功能函式 |
·游戏物体的位移、旋转与放缩 ·时间控制 ·动态生成 ·存取与控制其他物体和组件 ·存取资源数据等 |