提纲 |
知识点 |
内容一 |
了解人体比例,结构,肌肉,分析人体比例及男女结构,骨骼结构,详细讲解每块肌肉名字,形状和位置。 |
内容二 |
熟悉3DSMAX多边形建模常用技巧,指令,运用切割法进行人体建模,人体各部分布线分析以及五星移位 |
内容三 |
高效准确的模型UV拆分,包括头部,身体服装,道具的UV。 |
内容四 |
用ZBRUSH进行结构和肌肉上的刻画以及细节的深入 |
内容五 |
配合纹理贴图,用ZBRUSH进行角色经脉毛孔上的深入,*后导出法线贴图。 |
内容六 |
常见角色道具制作,包括武器,饰品类的建模心得。 |
内容七 |
用3DMAX的石墨工具配合ZBRUSH讲解拓扑技法,分享实用技巧比较与传统建模的优缺点 |
内容八 |
用3DMAX的石墨工具配合ZBRUSH的使用,深入到服装衣褶,毛发等细微处 |
内容九 |
3DSMAX毛发系统角色制作的详细讲解。并使用模型提取样条线的方法配合毛发系统制作出逼真 |
内容十 |
夸张的表情制作以及角色POSE的摆设,配合法线贴图以及3DSMAX天光系统*终渲染出高品质的塑模效果 |
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