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镇江素描培训班

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课程介绍

素描基本培训


一、 起大形

1.定构图: 上下的位置决定了头的大小,尽量把构图画的向上一些,原则上不要超过原大;左右的位置首

先看人脸的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多观察,人的脸型是瘦还是胖,不要大意。


2.找三停: 首先注意的是人的基本动态,在一般情况下两个眼睛的位置都不是水平的,多少有一些倾斜。

其次看整个头部是仰视还是俯视,一般平视的机会也不太多,平视的时候眼睛一般在头部的上下二分之一处,

仰视眼睛高,俯视低些。在确定了眼睛位置后,找出眉弓、鼻底的位置。


3.找鼻子在脸上的位置:在确定三停的基础上,先看脸的朝向一侧鼻根外侧距离脸的轮廓距离,再找鼻根

的宽度。下来找两边鼻翼位置。用放松的线条把鼻子大的体积表示一下。


4.眼球的范围: 注意是眼球的范围,不要过早的去找眼皮的具体形,上下左右找到以后,找一下球体的

感觉,把暗面表示一下


5.嘴的范围: 下唇突出的位置是从鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些;确定口裂的高度以后,

找上唇总的厚度和下唇方肌的厚度。然后定出嘴角。嘴的体积应该找到两侧口轮匝肌的范围,人中是前端

的位置,不要找唇线,重点在嘴的体积。把整个暗面大概铺一下。


6. 耳朵的轮廓 脸型轮廓  首先根据眼角外侧的位置,看鬓角到眼角的距离,找出鬓角的宽度:看你的角

度,如果是能看到两侧鬓角的话,一定要一起画,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一侧的鬓角,多注

意鬓角到耳朵的距离。耳朵先看高度,再看宽度,定出大的轮廓就可以了。


7.头顶轮廓  根据鬓角和耳朵的位置,找出发迹线和头发外轮廓,注意发迹不要勾的太死,要放松一些。

如果额头的轮廓一侧看不到头发,一定要注意眉弓的厚度,额结节转折的位置。


8.脸型轮廓  有耳朵位置以后,根据鬓角的位置,看颧骨*外面的位置,一般有两种情况:只能看到一侧

耳朵的时候,脸前面的颧骨是*突出的地方,向下要注意两个位置的穿插(能看到咬肌时咬肌在颧骨下面,

看不到咬肌时口轮匝肌在颧骨前面;下颚在咬肌或者口轮匝肌的前面)。耳朵这一侧在找轮廓的时候,注意

几点:耳朵是略微倾斜的,下颚*后面开始的地方看准和耳朵的关系;下颚后面转折的地方是和嘴角等高的;

下巴不要用单线来勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距离。顺手定出脖子和衣领肩线的位置;


二、 找大结构

1.额头的结构:额头正面的范围,从两个眼睛正中的位置垂直向上,到额结节向后转折的位置这中间

的范围是正面朝前的;从颞线向后颧骨以上眉弓后面的部分,是额头侧面的部分;侧面和正面之间的范围就

是斜面的范围。


2.脸部的结构:正面的范围从眼角正下面颧骨的正面范围加上嘴的正面范围(鼻子两侧),加上下巴

正面的范围是脸的正面;脸的侧面是颧骨的侧面加上咬肌侧面的范围,侧面和正面之间的范围就是脸斜面的

范围。


3.脖子的结构:脖子就是喉结加上两侧的胸锁乳突肌,大的感觉是圆柱体。一般情况下后面大部分都被

衣领遮住了,我们只要在大的圆柱的基础上重视喉结的结构就可以了


4.头发的结构:头发的结构基本的感觉是和头一体的,随着额头体积的转折转折;其次,头发有厚

度;长头发要根据发式进行分组;


三、分析五官的结构


1.眉弓、眼睛,眼睛是球体,扣在眉弓里面。先找出眉弓围绕眼球向里折的范围,重点在鼻根的位置,

两侧眉弓是统一的,要一起画。  眼睛的具体形态,先找出上眼皮*高处,再定两个眼角,连起来就好了

(注意眼皮的厚度,不要用单线)。下眼皮的方法一样(注意上眼皮包着下眼皮)。两个黑眼珠的方向要一

致(注意黑眼珠的上部被上眼皮遮住了三分之一),同时看准眼皮具体的特征,把眼皮的体积画一下。


2.鼻子、在鼻子范围的基础上,先找鼻头,鼻头接近球体的感觉,我们就按球体来塑造。把鼻子向下

的面整个压一下,找两个鼻孔的形状,注意方向和眼睛一致。两侧的鼻翼外沿的弧线向中间连起来,整个鼻头

的范围基本占鼻根到鼻底的一半。下来画鼻梁,首先注意鼻根的位置(在两个眼睛中线连起来的位置),鼻

梁的体积按圆柱体来理解,五调子要完整(高光的方向要和鼻头一致)


3.嘴  画嘴先找人中,按人中的方向找嘴中间的位置。这样嘴的方向就不会出问题。找准两侧嘴角的位

置,注意唇线不要抠的太死,上嘴唇的两端*后要藏在嘴角里。  下嘴唇一定注意体积,不要抠唇线。一是

下唇方肌的体积,是上下转折的;二是左右的转折,跟着整个头部的交接线画(一般有两个转折:一是人中

二是颧骨下面转折点与下嘴唇中点连线的位置)。嘴的体积*外侧在口轮匝肌外面结束。


4.耳朵  耳朵的形态一般是倾斜的,注意下面朝前一些。体积的重点抓上面的耳轮和下面的耳垂位置突

出感,中间是凹下去的。另外注意耳轮的厚度,不要画成薄片 ;


四、 调整黑白灰秩序;


1.五官要突出,五官的黑白灰关系一定要明确。  眼睛上重颜色的一般秩序:上眼皮与黑眼珠重叠的位

置,瞳孔第二,亮面一侧眼角第三,暗面一侧眼角第四;整个上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的体积,包

括所有的投影都加重。眉弓的重颜色的一般秩序:向光一侧向下转折位置加重,鼻根内侧与眼球转折处加

重,强化眉弓在眼睛上的投影;眉毛*后画在眉弓上,抓特征。鼻子的重颜色的一般秩序:两个鼻孔亮面

一侧要重些,鼻孔与鼻头的边缘*重;强化鼻底暗面,加强交界线;加强鼻子的投影。嘴的重颜色的一般

秩序:口裂中间*重,其次是亮面一侧的嘴角,下来是暗面一侧的嘴角;大关系是口裂*重,下来是下唇

方肌与下嘴唇转折处,其次是下唇方肌下沿。


2.脸部的黑白灰  抓整个面部大的交界线,但是颜色一定要弱化,否则就会吃掉五官的颜色。按我们一开

始分的三个大方向的面来塑造,体积出来就可以了。重点在于脸的轮廓上面几处重颜色,*重的颜色在下巴

上,亮面一侧下巴轮廓*重,暗面一侧是下巴底下到脖子之间的面重;其他的轮廓秩序:向上的位置弱,向

下一些的重。下巴和脖子的感觉是:下巴对比强,脖子是灰的(这样脖子才能后退)


3.头发的黑白灰  画头发用线时,尽量按照生长的方向给线,我们把握住头发大的交接线和面部一致的原

则,画出头发的厚度,特征。*重的颜色一般在亮面一侧的额头外面,第二重在暗面头发耳朵后面的轮廓处,

第三重在交接线处


4.脖子周围的黑白灰  主要压亮面一侧脖子外面衣领暗面,暗面一侧抓投影关系,投影*前沿重些,其他

都是灰的  五、 统一对比,完成画面  调整画面不协调的地方,刻画一些小的细节,比如明显的皱纹等

等。调整各部分的衔接位置,完成画面。





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