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宁波海曙区NOIP信息学奥赛编程在线课程

来源:中华网考试编辑:佚名发布时间:2020-03-12
导语概要

宁波童程在线老师耐心指导,为学员们量身定制辅导方案,有多种班型供学员选择,资深教师高水平指导,能够帮助学员,针对不同水平学员,宁波童程在线能够给予学员周到服务。以下是宁波海曙区NOIP信息学奥赛编程在线课程的相关内容。

  • 宁波海曙区NOIP信息学奥赛编程在线课程

    宁波童程在线 少儿编程培训

    选择童程在线 就是选择未来

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宁波少儿编程线上培训-Scratch启蒙编程课程简介


课程介绍

  • 课程特色

    1、设计逻辑清晰,在玩的过程中进行创作,并逐步增强学生的计算思维

    2、项目设计的编程思维与真实编程思维一致。

    3、课程完成,与后续的代码课程无缝衔接。

  • 基础模块【1-10】

    课次:1-10

    主题:

    佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 给妈妈的惊喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒险、 弹珠游戏、 七彩钢琴、 别出白线、 搜集宝藏、 球球大作战

    课堂内容:

    了解编程

    认识scratch软件

    事件:当小绿旗被点击、当按下键、当角色被点击

    控制:如果那么

    侦测:按键上移键被按下

    外观:下一一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至**上层

    运动:向右旋转、移动、面向、移到X_ Y_、在_秒内滑行到X:_ Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加

    声音:播放声音

    控制:重复执行直到、停止全部、在..之前一直等待

    侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答

    运动:碰到边缘就反弹

    运算: A等于B、随机数

  • 核心模块【11-20】

    课次:11-20

    主题:

    玩转数字、 欢乐打地鼠、 光头强VS芒果、 植物大战僵尸上、 植物大战僵尸下、 足球大战小贝、 扫地机器人、 愤怒的小鸟(1)、 愤怒的小鸟(2)、 愤怒的小鸟(3)

    课堂内容:

    数据:变量、将变量设定为,将变量的值增加

    控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体

    运算: A加B、A与B、随机数

    侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下

    事件:发出广播、接收广播

    外观:显示、隐藏、将造型切换为

    运动:移到X_ Y_ ,右转,y坐标增加更多积木:新建模块指令

  • 进阶模块【21-30】

    课次:21-30

    主题:

    大白菜守门员上、 大白菜守门员下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敌机追踪、 贪吃的小鸟上、 贪吃的小鸟下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)

    课堂内容:

    运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套

    数据:变量

    运动:面向、旋转、X坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针

    外观:显示、隐藏、说*秒、将造型切换为

    侦测:碰到角色、计时器、计时器归零

    控制:克隆

    声音:播放音乐直到播放结束

    事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播

  • 智能科技类【31-40】

    课次:31-40

    主题:

    智能画板上、 智能画板下、 智能点餐系统、 妙笔生花、 砸金蛋、 拯救苹果、 表情大作战上、 表情大作战下、 极速赛车上、 极速赛车下

    课堂内容:

    画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细

    事件:发出广播、接收广播

    动作:将x坐标增加、y坐标减小

    运算: a且b, a>b

    控制:如果那么

    数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表

    侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下

    声音:将音量设定为

  • 智能游戏类【41-50】

    课次:41-50

    主题:

    声控版飞扬的小鸟上、 声控版飞扬的小鸟下、 体感版水果忍者上、 体感版水果忍者下、 超级玛丽(1)、 超级玛丽(2)、 超级玛丽(3)、 超级玛丽(4)、 声控跳跳糖上、 声控跳跳糖下

    课堂内容:

    更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法

    画笔:抬笔、落笔、设定画笔大小和亮度、图章

    动作:移动_步、碰到边缘就反弹

    声音:将音量设定为、我的声音

    运算:随机数

    数据:变量、变量等于随机数

    运动:面向、面向鼠标指针

    事件:当小绿旗被点击

    侦测:碰到角色

    控制:克隆变量:设置

  • 益智游戏类【51-60】

    课次:51-60

    主题:

    记忆大师上、 记忆大师下、 星际迷航(一)、 星际迷航(二)、 星际迷航(三)、 小人国奇遇记上、 小人国奇遇记下、 大鱼吃小鱼(1) 、 大鱼吃小鱼(2)、 大鱼吃小鱼(3)

    课堂内容:

    侦测:询问、回答、碰到角色

    控制:如果那么、等待、重复执行次、如果那么否则、停止全部

    动作:将x坐标增加、将y坐标增加口、移动

    外观:显示、隐藏

    运算: A>B、A

    动作:碰到边缘就反弹

    事件:发出广播、接收广播

    动作:将x坐标增加20

    数据:将变量设定为将变量的值增加

  • 综合项目类【61-70】

    课次:61-70

    主题:

    智能机器人、 捉迷藏、 贪吃蛇(1)、 贪吃蛇(2)、 贪吃蛇(3)、 终极对战上、 终极对战下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)

    课堂内容:

    侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度

    更多积木:新建模块的应用

    动作:移动步、面向鼠标指针

    声音:将音量设定为、弹奏乐器

    数据:变量的应用

    运算:随机数

    控制:克隆的应用

    外观:将角色大小增加、将角色大小设定为

  • 热点环保类、python代码编程【71-80】

    课次:71-80

    主题:

    don't break my、 heart上(减少污染)、 don't break my、 heart下(减少污染)、 垃圾分类、 太空跳跃上、 太空跳跃下、 初识python、 语音机器人、 病毒小程序、 小海龟作图、 项目课人脸识别版、 飞机大战

    课堂内容:

    算法、3D效果实现

    数据:变量的应用

    运动: X、y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹

    外观:显示、隐藏、将造型切换为

    侦测:碰到角色、计时器

    运算:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套

    事件:发出广播、接收广播

    正确指法、初步学习代码式编程语言

    python语言基础

怎么让孩子爱上编程学习

保持乐趣,让少儿编程游戏具有对抗特点

增加少儿编程游戏的对抗性。比如在大鱼吃小鱼的游戏中,通过设计两三个可以控制的角色,可以让更多的人参与到游戏中来,增加游戏的对抗性和趣味性。这样做的好处是,当游戏角色被添加时,孩子们需要重新开发游戏,而不是简单地模仿老师和书本内容。同时,这也会增加孩子在设计中逻辑判断的难度,因为这三个角色要求儿童对彼此的结果进行判断,并对代码有很好的理解。

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优秀师资
  • 宁波海曙区NOIP信息学奥赛编程在线课程

    于伟杰老师

    高级编程老师
    教育背景

    精通Python,涉足Java、C、C++等语言开发,对互联网项目有深入理解,对数据结构、算法、机器学习及数据库有自己的认识。具有教学从业证书,在课堂上以学生为主体,教学风格幽默稳重,逐步深入,注重学员消化吸收、独立分析能力以及动手能力。

宁波少儿编程在线培训-关于童程在线


宁波海曙区NOIP信息学奥赛编程在线课程

童程在线教育机构介绍

童程在线在美国上市公司拥有17年的编程教学经验,专注于3-18岁儿童的编程教育和服务。形成了以创新启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息科学奥林匹克编程为主体,结合国内外大型科技活动的少儿教育平台、少儿资格考试、科技主题核心,包括国内外游学、冬令营、创客实验室建设等。

了解更多

宁波少儿编程培训-童程在线课程特色


  • -1-

    趣味情景化主题教学

    每节课通过视频展示一个故事

    引出任务,激发兴趣

  • -2-

    零距离对话人工智能

    与人工智能机器人零距离对话

    培养科学素养,激发学习兴趣

  • -3-

    标准规范的授课流程

    每节课采用标准教学流程

    5C教学方法

  • -4-

    课程设计对应敏感期

    课程设计与成长敏感期相匹配

    以达到事半功倍的效果

  • -5-

    精彩的科学教育课堂

    丰富的科学实验课

    探索优秀百科知识,培养科学素养

  • -6-

    一站式教育解决方案

    从3到18岁课程,体系完整

    与新技术接轨,培养未来人才


孩子学习少儿线上编程的原因

新的学习方法入手很简单


寻找兴趣和起点的方法对儿童的学习和编程非常重要。童程童美有非常强大的教育工具,它把学习和娱乐结合在一起,简单而受欢迎教孩子们复杂的编程原理。引导学习系统允许孩子选择自己的学习道路,对游戏充满热情的孩子可以建立自己游戏程序。

少儿编程应从小学开始学习。当然,并不是每个孩子都对编程感兴趣。有必要让孩子们从一开始就接触到编程这个陌生的领域奇妙的世界,通过感官认知,让孩子有好奇心和兴趣,再进行教育和辅导,效果会更好。

宁波少儿编程线上培训-童程在线服务承诺


  • 服务承诺

    付款后,每位学员将与童程童美合作
    签署课程服务协议,我们
    确保学员的服务水平。

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  • 退费承诺

    学生因特殊情况请假的,
    我们会按照课程服务协议来处理,
    还有退款。

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  • 师资承诺

    我们通过了严格的师资选拔和培训
    科室、推广淘汰制度、TTS自主研发
    确保培训效果。

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一个好的少儿编程培训机构应该具备什么条件

机构内是否有优秀的教师力量

由于编程专业门槛较高,少儿编程教育对教师的学术水平和专业水平提出了更高的要求。同时,既然是为了孩子,老师也需要有与孩子相处的技巧,热爱教育,善于沟通。许多机构将把过去教成人学习的二等和三等教师混合在一起。这些人不了解孩子,也不专业。阶级的影响是可以想象的。

想了解更多宁波少儿编程的培训课程,欢迎使用屏幕上方的联系方式联系我们,我们会有专业的老师对您的问题进行解答;也可以留下您的联系方式,我们将会在第①时间联系您,欢迎您随时来宁波童程在线体验我们的课程!

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