影视职业呈现规模化、集团化方向开展,科技竞争力显着提高。通过人、财、物的优化配置,把影视企业做大做精,提高影视工业的世界竞争力。改变作坊式的生产方式和散兵游水的情况。有显着优势的制作企业,则开始作为龙头组建工业集团,政府给予一定的方针支撑。中小企业做到活、专、新、特。构成企业的中心竞争能力,在开展中把握社会化、现代化大生产的经历。
引入国外先进的电脑特技设备,培养专门优秀人才,着重研讨数码特技的使用和水平的提高,以与国外高科技“大片”相抗衡。数码特技使用、网络电影,使电影发行增加了出路,除了电视院、录影带、光碟、电视频道,还有电脑网络,有利于电脑遍及,又有利于电影的发行。用高新技术改造我国传统的电影电视生产方式,用高新技术提升我国影视工业开展的整体水平。
AE、Maya特效合成及各类视频剪辑技术。结合案例,学习PS视觉传达、AE和Mayha特效合成、镜头语言、Premiere剪辑等各类视频剪辑与特效合成技术,为电影合成与调色打下必要基础。Ps、AE、Maya、Premiere软件基础,三维包装设计,各种常见视频的剪辑。
学习nuke基础操作及合成技术,本模块主要学习NUKE常规Roto的画法、NUKE跟踪和投射在roto工艺中的应用,让学员掌握画roto基本思路、运用摄影机透视方法画roto。Nuke软件基础,叠加模式算法及使用、颜色匹配等,运动模糊、nuke跟踪等。
学习NUKE在roto工艺中的应用,本模块主要学习Nuke基础操作,包括:软件使用、算法、颜色匹配、跟踪等,让学员掌握作为一名合成师应该备的各种知识和技能。应用roto节点对人和汽车进行制作,NUKE跟踪在roto工艺中的应用,NUKE投射在Roto工艺中的应用。
学习NUKE的各种擦除方法,本模块主要让学员学习和掌握Nuke的平移方法擦除、贴片方法擦除和逐帧方法擦除,从而能够运用电影合成中这个重要的擦除技术。用旁边区域替补要擦除区域时的常用的方法,运用单帧挂跟踪、网格变形、投射的方法擦除画面穿帮,使用Silhouette软件前帧补后帧擦除威压。
jaya软件基础,模型制作与材质渲染,经过玛雅软件的基础操作学习,结合实例讲解,进而掌握maya场景模型制作方法和技巧,以及maya材质与渲染的方法和技巧。Maya软件基础,MAYA场景模型制作,MAYA材质与与渲染。
课程体系
5大质量承保体系,看得见的学习效果学习0负担2005年达内率先创办先就业后付款助学模式,缓解学费压力,承保就业效果
为了让零基础学员学会专业技术,达内特邀千名教练全天候辅导学员,随时解答技术难题。
70名行业专业老师亲授课程,每个专业老师只讲解更擅长的技术。
2005年达内率先创办可先就业后付款 助学模式,缓解学 费压力,
可先就业后付款助学模式,缓解学费压力,就业效果。
电视台。
电视不多说了,许多学影视制作的人都梦想着能来电视系实习,在电视系的工作主要是做新闻字幕之类的,便是平常看新闻时屏幕下呈现的横幅之类的,这也是栏目的一个方面。
课程特色
软件的熟练,美观度排版布局,整体风格的把控
老师授课深入答疑理清知识点脉络和解答难题
产品逻辑,用户逻辑用户体验,输出交互设计稿
1.数字绘景
把握2D与3D相结合投射,配合摄像机盯梢技术的运用将平面图像与三维模型交融,使学员抵达能制造宏大的数字绘景。
2.3D立体电影技术
学习当下盛行的3D立体电影的制造技术和流程,了解不同的多种3D立体成像技术。
没有美术功底就不适合学影视后期
这点肯定是大错特错。影视后期是用软件制作视频,美术是用笔触去在平面上展现;影视后期是完结动态效果,画画是静止页面展现。在这里先说一下有美术功底的最大的作用,就是有一定的美学设计思维,在学到构图、调色这块理论的时分,能够更快得理解。并不是说,有美术功底就有完全绝对的优势。
假如之前没有学过美学设计理论,那就去学。你选择系统的教育中肯定都会涉及到构图理论、调色理论的详细解说。这一部分,不要跳过,好好学一下就可以,你相同可以扎实美学设计思维。
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