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成都影视后期制作白班辅导班

来源:中华网考试编辑:佚名发布时间:2020-08-31
导语概要

成都火星时代教育开设的影视后期课程,适合想要提升自己的能力的学员。课程由老师悉心指导,老师为每个学员选择适合学员自己的学习方式,更方便的对学员们进行针对性的讲解,提升学员们的能力,帮助学员们实现自己的预期目标。以下是小编为你您整理的相关内容供您参考。

  • 成都影视后期制作白班辅导班

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影视特效设计师班

角色特效

本课程主要学习毛发和布料的角色特效技术,学习使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 拨系统。包括 各种长短拨的创建,造型,动力学解算;学习Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模拟系 统,包括造型和动力学解算等技术,在课程开始还会学习 三维基础,并对三维制作流程进行详细介绍,让学员 了解 色特效的制作流程及规范,最终完成产品级的角色特效 镜头。

Maya特效

本课程主要学习Maya粒子特效、Fluid烟火特效、Bifrost 流体特效等特效技术,同时还会学习Maya特效的渲染分 层及合成技术,最后会安排学员进入Maya特效的项目实 训,以锻炼学员技术达到行业制作规范,提高学员的职业 技能和项目经验。

3ds Max特效

本课程主要学习3ds Max粒子特效、FumeFX烟火特效技 术、Thinking Particles粒子刚体特效技术、Rayfire刚体 破碎技术, 3ds Max特效分层渲染及合成技巧,后带学 员进入Max动力学项目课,正参与到具有行业规范的项 目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以 及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解。

程序建模

本课程主要带领学员学习Houdini的制作思路和使用方 法,重点对Houdini的多边形建模进行系统讲解,并学习 产品级的程序建模方式,通过Houdini SOP ( 表面编辑模 组)节点的学习,完成程序化模型的创建并赋予材质,通 过课程的学习,使学员掌握Houdini的程序建模技巧,完 成符合行业规范的模型。

材质渲染

本课程主要学习Houdini中的灯光制作方法,包含三点照 明、灯光阵等布光技术,讲解布光的原理和技巧;结合案 例讲解金属、玻璃等材质的调节技巧,并学会创建自己的 高级材质系统,学员会在课程中独立制作符合生产要求的 灯光、材质作品,深入体会在Houdini中对现实世界的模 拟方法。

程序特效

程序特效 本课程会着重深入学习Houdini SOP (表面编辑模组), 理解掌握Houdini基于点线、面的属性概念和常用的函 数表达式,完成程序化模型和动画的制作,并学习 Houdini POP (粒子模组),掌握SOP中进行程序特效制 作的方法,学会封装otl制作资产。最后带领学员进入程序 特效项目阶段,完成符合行业要求的电影级别镜头。

刚体特效

本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物 体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、 Pack刚体及其对应解算器的使用方法,并将继续深入学习 HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多种刚体约束方 式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟 效果。

烟火特效

本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会 带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其 使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战 案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最后带领学 员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够 针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。

烟火特效

本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会 带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其 使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战 案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最后带领学 员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够 针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。

流体特效

流体特效 本课程将学习使用Houdini Flip (流体系统)进行流体模 拟,结合案例详细讲解Flip动力学模拟的原理、系统参数 及使用技巧;还会对Houdini Ocean (海洋系统)进行系 统学习,并通过SOP (表面编辑模组)、DOP (动力学编 辑模组)的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧, 后通过项目实战让学员可以通过多种方案解决影视级别 的流体特效效果。

项目实训

本课程让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项 目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔 体、发布料对效果进行分类,进行仿真模拟的解算以及缓 存动态、调节灯光材质渲染以及最终分层输出,最后对项 目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮。

什么样的人,比较适合选择影视后期?

1.刚毕业,对未来迷茫:大学、高中刚毕业,期待学一门有前景的技术


2.无基础、但有兴趣:对影视后期行业有浓厚兴趣,想学一门技术来获得工作能力


3.跨专业转行:非影视或动画制作行业迫切要转行的群体,想要改变现状,学一门靠谱有前景、易学的技术


4.相关专业想提升:学过影视动画或视觉传达等专业,但无法胜任工作岗位,想进一步提升自己,获得升值加薪


影视后期就业方向有哪些?

剧组或电影公司

现在微电影这词我们都不生疏,很多人拍了个片子就到处跟人说这便是微电影。今后是个人人都能拍电影的年代,假如你跟了剧组了,可能你学的不只是后期了,还有摄像、布光、录音调音等等,电影公司也是相同,不过电影公司竞争更大,上升空间你都可以看到。现在国内的后期大多都是偏重编排,有很多好的剪刀手,就特效来说还有很大的空白,假如你有幸能被送出国学习,这自身便是见很牛B的事了。

学特效月入过万只是起点!

测一测你适合学吗?

  • -1-

    我刚毕业工资低

    想要高薪捷径

  • -2-

    我是职场老鸟

    想转行进大厂

  • -3-

    我特效零基础

    要高逼格工作

  • -4-

    我热爱电影, 看

    过的电影数不胜数

  • -5-

    我会一些软件基础

  • -6

    我对色彩敏感

    喜欢炫酷的画面

影视制作的薪资

除非有获奖作品,不然月薪会更高,一般在3000-4000。结业后,我想去专业培训组织加强学习,提高生产水平,积累生产经验,使自己的水平更契合市场需求,可以达到5000人。 数据调查显示,4000-8000,这一份额远高于其他行业。半年后,平均薪酬高达6000-10000。以大一学生的薪酬为例,导演和策划人员的薪酬一般在4000-6000左右,拍摄灯火的薪酬在5000-12000左右,影视后期制作的薪酬在5500-15000左右。

关于火星时代教育

火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内最早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。20多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展

学习影视后期怎么选培训班?

首先是教师,**是有多年工作经历的,有些校园会聘一些没有实践项目经历的教师,带入门能够,往后可能常识技术储备不行,所以要设法了解下教师。留意**是面授教育,尤其是零根底的,视频课更适合有一定根底的人学!

教育环境真正如何要自己去看,是否有完备的硬件设备,住宿环境也要了解,因为学习要6个月左右的时间。

然后是工作,这个行业还是很缺专业人才的,即便是大公司也缺人。大多数训练校园宣称供给工作服务和工作指导。但实践上并没有真正合作的工作企业,所以制作公司开的面试选取的训练校园就很有保障了,只要仔细尽力的学习,都能够免于找工作的辛苦。


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