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Ug四五轴教学内容:
1.多轴的加工原理及其机床结构的介绍。
2,.3.1.,.3.2定轴加工
3.四轴.五轴钻孔加工
4.可变刀轴:远离点,朝向点,朝向直线,远离直线
5.可变刀轴:相对于矢量,垂直于部件,相对于部件,4轴垂直于部件
6.可变刀轴:4轴相对于部件,4轴垂直于驱动,4轴相对于驱动,双四轴在部件上,双四轴在驱动上7.可变刀轴:插补矢量,垂直于驱动体,相对于驱动体,侧刃驱动体8.驱动方法:曲线,点,曲面驱动
9.流线,外形轮廓,刀轨等驱动
10.投影矢量:指定矢量,刀轴,远离直线,朝向直线,远离点,朝向点,垂直于驱动体,朝向驱动体
11.五轴等高
12.顺序铣
13.手动叶轮加工
14.叶轮模板叶轮加工(开粗,光叶片,光叶毂,清角)
15.曲线转刀路
16.联动开粗的使用技巧
17.3.1,3.2定轴加工的实例讲解18.四轴联动加工实例讲解19.五轴联动加工的实例讲解20.四轴五轴后处理的定制与修改21.五轴机床上机操作(测摆长,偏置补正,分中,对刀)22.工件的中心不与旋转中心重合的补正技巧23.现场五轴零件的加工(学员编好的工件直接上机现场加工)
UG基础课程:草图、建模、装配、曲面、工程图
UG高级课程:产品设计、逆向设计、塑料模具设计、加工
UG应用基础班;角色、图层、坐标、常用快捷键设置、3维空间曲线、特征、齿轮、曲面创建与编辑、同步建模、工程制图、数模快速转换、修补修改非参曲面图形、非标设计。
UG产品工程师班:角色、图层、坐标、常用快捷键设置、实物测量设计草图、全参图形创建与修改、特征、齿轮、曲面、装配、动画、运动仿真、渲染、工程制图、数模转换、非标设计、数模转换内部公差设置与调整
UG三维造型逆向设计师:角色、图层、坐标、常用快捷键设置、草图、三维空间曲线、全参、非参图形绘制、修改、特征、高级曲面、逆向工程、点云与小三角面处理、破面修补、装配动画、工程图、数模转换内部公差设置与调整
UG数控编程系统培训班:加工流程及机床的选择,加工工艺及刀具的安排,坐标系、刀轨的构成、数控加工编程,电极设计线割转图,后处理制作。
UG培训特征操作
布尔运算的掌握 (实体与曲面的求和、求减、 求交)
特征编辑:(面倒圆、软倒圆、倒角、抽壳.、拔模、抽取、补片、简化、修剪体、缝合比例、变半径、陡峭边缘等编辑)
引用特征的运用:(矩形阵列 环形阵列,镜象体等)
编辑参数、移动特征、表达式的基本概述
运用实例讲解特征操作要注意的问题
UG培训体素特征工程特征基础
体素特征(块、圆柱、圆锥、球、契形体等)
基本特征(拉伸体、旋转体、沿引导线扫描、混合扫描等)
成型特征(孔、圆台、键槽、沟槽、凸垫、凸台、腔、管道等)
借助以上特征举出实例来绘制与讲解
UG培训参考特征
参考特征综述与特性
辅助工具的建立(基准面、基准轴、基准点、基准曲线、相对与固定基准坐标系)
结合体素特征、基本特征、成型特征来对参考特征的灵活运用
范例来理解参考特征的用途与特点
招生对象 :有一定的UG软件应用基础,迫切想提升自己的软件应用能力及技能水平者。
课程简述
1.数控加工工艺:了解数控铣床的加工方法,懂得粗加工、半精加工及精加工的应用,刀具的选择等
2. UG加工环境介绍:熟悉软件的编程思路,了解应用方法。
3.平面铣、型腔铣及固定轴轮廓铣加工:学会各种加工方法的应用,刀具选择方法,进给速度设定及加工方法选择等应用。
4.点位加工:钻孔加工方法应用。
5.程序后处理:根据机床的操作系统自己编辑后处理程序.方便日后应用。
6.工艺清单:把编好的程序生成现场加工用的工艺清单,方便管理及应用。
7.整组模具完整加工:独立完成复杂产品的造型及编程,并能够按照机床操作系统生成加工程序及工艺清单。
培训目标:熟悉数控加工工艺:能独立完成复杂产品的编程