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交互设计师知识:目标导向设计

分类:UI设计 | 更新时间:2018-01-23 | 来源:转载

  规划设计行为

  交互设计不仅仅是审美学选择问题,重要在于对用户和认知原理的理解,不能放弃形式和美学规则,更要关注恰当设计的行为来实现用户目标,面向行为设计的需求来处理用户的目标和动机,叫“目标导向设计”。

  识别用户目标

  开发出来的产品或许只是你领导的目标,并非真正用户目标,因为用户目标没有真实反馈。

  设计出来的产品,如果只满足了公司企业的业务目标,这个产品是失败的,成功的产品是需要满足用户的个人目标,我们设计的产品只要能够满足用户的个人目标,对业务目标的实现会渐渐有效。

  目标不等于任务和行动,目标是所期望的最终情况,而任务和行动只是有助于达到目标的中间步骤。(在过程中)

  如果你不清楚目标和行动任务区别,告诉你一个简单方法:目标是人们动机的驱使,随着时间推移不会产生变化,比如赚钱,行为和任务则容易产生变化,比如开小吃摊,卖早点。

  完全按照行动和任务的理解来设计有很大风险,很可能设计出来的产品只满足公司目标,了解用户的目标可以帮助设计者来设计完全不需要让人来执行的不必要任务和行动,而不是设计任务和行动来让用户执行。

  设计要满足用户情景目标

  很多设计者认为,将界面设计得很容易操作上手是设计目标,但是这知识一个原则,一味自己设计规则,而不联系你的用户,不去理解他们的目标和需求,无法创造出优秀设计的。

  好的设计让用户更效率。这是交互设计通用指导准则,他尤其适用于那些关注生产率的工具。

  产品仅能帮助用户完成任务,但不效率也是失败的。

  比如设计的课程可以是问答式标题,通过引擎搜索来学习和解决当下需要解决的学习目标。

  消除用户和产品参与者之间的隔阂:

  讲自己角色改变一下:1作为产品定义的设计

  工业时代的“实现模型”我们现在不需要去过多理解了。现在需要视觉翻新,运用设计来发现确定用户需求,给出产品的外观和行为方案,需要基于用户目标和用户业务的需要来设计定义产品。

  2作为研究者的设计

  设计一旦成功定义了产品,就得开始烟酒复杂的交互系统。

  现在开发APP等产品的过程是:我们整个开发产品的工作职责分配过于专业单一;

  用户研究只负责研究,设计只负责界面图形设计,更别提市场和开发了。这种模式缺少研究转换设计的系统方法,解决这个问题的方法是:让设计者成为用户研究者!让设计者加入用户研究队列。因为设计者有同理心(体会到他人感觉的能力)。

  在正确用户研究中,设计人员必须同用户进行广泛的接触,让他们完全沉浸与用户世界中,我们现实过程中,将设计师与用户隔离开来的情况有多少家,那你们可得小心了。

  用户研究部门人员不清楚设计师是怎样表达设计想法的,我们需要大胆的将这件工作让设计师自己来执行,让设计师直接表达和设计出哪些用户信息是用户真正想要的,体会用户感觉的同理心和直接设计用户真正想要的信息,就直接交给设计师来做,减少用户研究部门的问题。

  设计师怎样独立或参与开展用户研究工作,UI设计者APP会在今后给同学们说。有时候只需要产品团队腾出时间和资源来给设计师进行培训也可以解决上述问题。如果达不到,可以将用户研究小组和设计师放在一起重新组建小团队。

责任编辑 : Jay

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