UI设计师的学习条件
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
1.图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
2.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
学习UI设计的好处
有美术功底更好,没有也无所谓。因为平面设计和传统意义上的美工还是有区别的,基本上都是依赖于软件操作,可以了解一些色彩、版式的原理就可以,这些在学习的过程中可以边学习边理解提高。
UI设计师主要的学习软件有:PS,AI,Axure RP,AE,Sketch,Adobe XD,Principle,Flinto,其实这些都是软件而已,核心的东西还是要学习怎么对产品策划分析,理解产品,设计!没有基础没有关系的。
UI设计的工作内容
根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。
UI设计师的薪资待遇
1、界面研究、图形设计(Graphic UI designer)。简称GUI,目前在国内UI设计领域中存在的最大群体,他们的研究内容或者工作领域主要包括网页设计,软件界面,移动端界面设计等等,这些群体每天大多数时间都在进行界面设计和图像策划的工作。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
在这三个分支当中,用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。而用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。