近年来,越来越多游戏作品进入人们的视野之中,各种类型玩法不一的视频总能在某一个点,深深吸引着大家,其中次世代游戏也是近期以来,受关注程度较高的一种游戏类型,那么次世代游戏为什么比普通游戏更吸引人呢?
其实大家不难发现,次世代游戏往往比普通游戏在内存上就要大上好几倍,同时对电脑配置或是主机配置要求颇高,想要开完全效果,怎么找也得是中上配置的游戏装备。而次世代游戏之所以更吸引人,不仅是因为游戏玩法与游戏剧情,同时也是因为在画面制作上比普通游戏更精致,甚至有些次世代游戏媲美3d电影,原因到底在哪里呢?
其实就是因为建模的方式不同,过去的许多游戏,特别是一些大型网络游戏,为了能够实现多人同时在线且不卡顿,降低服务器的损耗,在游戏模型制作上采用的是低模,将细节提现在贴图绘制上。
而次世代游戏则与之不同,虽说游戏引擎对游戏模型的限制,但是次世代游戏的模型在制作上却拥有了更多的细节,模型师往往先是制作低模,接着用zbrush雕刻成高模,再用拓扑软件将其转换成为低模,随后再展开模型uv、烘焙法线、绘制贴图,这一系列流程制作下来,模型的细节更是堪比现实存在一般,从而能给予玩家更舒适的游戏体验,也因此,当各大游戏厂商加大力度研发次世代游戏项目的时候,对优秀次世代游戏建模师的需求自然也会高出许多。
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