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影视后期制作主要学哪些软件?

主要是学PS、PR、AE、C4D这四款软件,前面三款软件可能你比较听的多一点,C4D这款软件可能你不是很了解,这款软件是专门做影视后期包装的一款三维软件,兼容性较强。像3DMAX是专做建筑的三维软件, MAYA就是专做动漫的三维软件。每一个行业都有适合它的专业软件。

编辑:佚名 提问时间:2019-08-03 分类:影视后期制作主要学哪些软件?
最佳答案

After Effects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。

1、After Effects

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2、Combustion

Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能。

3、Shake

shake是一款由苹果公司推出的后期图像合成处理软件,秉承了优秀的苹果色彩处理技术,简单的节点滤镜操作,可以让画面达到完美的效果。在更新Time Capsule产品的同时,苹果似乎已经决定将停止提供Shake软件。

Shake为影视编辑者们提供了创建电视和电影等精美视觉效果所需的一切工具,不过如果你现在打开苹果介绍Shake软件的页面将会直接跳转到Final Cut Studio产品页面,而苹果在线商店也已撤下了Shake软件包目录。

4、3dsmax

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。


5、Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

6、Photoshop

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

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其他答案

年少就是不服输

2019-08-03
影视后期分为两个方向,一个是电影电视剧类后期,一个是包装类后期。 电影电视剧类后期,是一部影片在拍摄之后,对影片整体进行制作。说的再细致一些就是利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把各组镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。一般需要几十个人的团队合作完成,影片拍摄需要其他人配合完成,而你只需要对影片进行特效制作、剪辑合成等等。一般来说,对于刚刚毕业的大学生来说,由于没有项目经验以及工作经验,想要达到电影级别的制作水品很难,从事这方面的后期制作,都是从利用软件擦除影片中的不需要的物体、进行简单的剪辑合成、简单的特效制作起步的。工作中也不乏有一些枯燥。包装类后期,我们在后面有详细介绍。 影视包装,说到这个影视包装这个词,又给大家带来了意思新鲜感。确切的说,影视包装应该成为电视包装,是对电视频道的整体包装。没有一所大学开设相关针对性的专业。最早做电视包装的人员,是从平面设计、广告制作转行过来的。 关于概念。什么是电视包装呢?简单来说,就是电视上所播放的节目片头制作,也可以说是动态视频设计,很好玩,待遇不错,一般想来都是电视台的事情,但是实际中,都是一些制作公司在设计。工作需要点头脑风暴,不同于一些小剪辑,属于专业动态行业,针对于电视平台,一般职业叫视频设计师。 关于制作。电视包装不同于其他游戏动漫CG行业,从制作学习的角度讲,单人可以通过创意、制作、后期合成,完成一个完整栏目的制作,也可以通过团队合作完成制作,形式灵活,不管是体现自我成就感成长为一个自由工作者,还是为以后的独立发展打基础,都可以兼顾。在行业实际工作中,项目周期短,类型多样,可以接触到各种风格的制作,或传统,或时尚,对于制作人员来说,除了技术提高之外,还有利于提高自身综合素质及能力。 关于就业。现在咱们打开电视,能收到几十个电视台,在全国各地,又有几千个地方电视台,这些台的改版从每年的1到2次发展到现在每年改版3到4次甚至更多。在这个飞速发展的行业,各频道的竞争非常激烈,只有通过好的电视包装才能博得广大收视者的眼球!各电视台不仅一年里更换电视的整体包装,也时常更换各栏目的包装!电视包装的就业面很广,你可以从事电视栏目包装、网络媒体后期、新媒体制作、后期剪辑等工作;就业单位倾向于影视制作公司、多媒体公司、文化传播公司、大型事业单位。而且现在网络时代的发展万分迅速,竞争力度也特别大,怎么凸显竞争力呢?包装就是他们力求突破的一种方式!所以,咱们电视包装也逐渐发展到网络平台。就连我们在公交、地铁、各公园、楼宇上的LED广告看到的传媒短片和图片的制作,都出自于各种包装公司!所以,越贴近生活的行业,就业越乐观,因为市场大。 那么影视后期要学习哪些软件了? 平面软件:photoshop(或illustrator) 剪辑软件:Premiere(或Vegas、Edius) 特效软件:After effects,(或NUKE) 三维软件:C4D,3Ds Max(或Maya) 剪辑软件:Premiere(或Final Cut ) 跟踪软件:boujou(或pftrack、SynthEyes) 特效软件:houdini、realflow 调色软件:达芬奇 专业学习影视后期,为了今后去公司上班的话,建议你学习AE、C4D、Pr(Premiere)、houdini、realflow以及达芬奇。

回答:

影视后期制作分为视频组成和非线性修正两部分,两者缺一不可。视频组成用于对许多不同元素的进行艺术性组合和加工,完结特效、剪辑和片头动画,而非线性修正可以完结对数字化的媒体随机拜访、不按时刻顺序记载或重放修正。AE拿手视频组成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个像素点的千分之六,特效控制等功能十分强壮。而Premiere在非线性修正范畴相同具有出色优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。

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回答:

动画和影视后期制作一般对性别要求不高,主要是要求功底扎实。 但是不同的是,动画要求有相当的图形、绘画等的处理功底,而影视后期制作则入门相对简单一些。两者的待遇则是动画处理平均水平高,但没有突出的,也没有太差的;而影视后期制作则是收入凭能力定,有高有低,实力说话。 从前景上来讲,实际上两者都没有任何区别,因为都是属于前景很看好的职业,未来动画设计的需求越来越多,而有了动画设计,后期制作自然也就需求增加了... 不过按我目前的情况来看,我们公司那些搞后期的人收入暂时比不过我们搞动画的,因为技术含量有些微区别,工作负荷也区别蛮大,但是真正意义上来讲,后期制作适合已经参与了社会工作的人再行选择,因为动画往往客观上要求学习者必须掌握相当的绘画基础、色彩功底...当然还有图形软件的应用,而这些都是属于一心学习的人才会稍微好学一点点的,对于重新学新知识的已工作人群来说,后期则比较容易上手,不会太难,虽然也会需要熟练工,但是只要多练练,并且参与了实际工作,有一段时间就会熟悉的。

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回答

回答:

初剪: 也称作粗剪。现在的编列作业一般都是在电脑傍边结束的,因此摄影材料在通过转磁往后,要先输入到电脑中导演和编列师才华开端了初剪。初剪阶段,导演会将摄影材料依照脚本的次序拼接起来,编列成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版别。 正式编列: 在初剪得到认可往后,就进入了正式编列阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修正,然后将特技部分的作业组成到广告片中去,广告片、画面部分的作业到此结束。 作曲或选曲: 广告片的音乐能够作曲或选曲。这两者的区别是:假设作曲,广告片将具有**的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;假设选曲,在成本方面会比较经济,但其他广告片也可能会用到这个音乐。

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