1.当你用MAYA到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;
2.别心急,用MAYA确实不容易,既然决定了学MAYA,就请坚持学下去;水平是在不断的实践中完善和发展的;
3.每学到一个MAYA难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解--你能讲清楚才说明你真的理解了;
MAYA跟MAX有什么区别?
1.请重视MAYA中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;
2.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路,并经常回顾自己以前做过的
场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
3.MAYA建模和maya材质要同时学习和掌握;
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我在2007年学习了玛雅,我认为它还不错。只要你对这方面感兴趣,就没有必要只为了好玩而学习它。玛雅只是一个软件。这不是由玛雅软件来决定未来是否有未来。玛雅只能是自己的工具。有很多人可以使用玛雅,很少有人能完全理解玛雅。maya软件并不难。困难在于你如何用它来做一个完美的作品。每一个大型动画和特效似乎都非常复杂和难以做到。如果你单独看,它们的每个细节都很简单。研究过玛雅的人通常知道怎么做。玛雅是一门艺术 技术 创新的科学。不要只考虑玛雅软件。它只是一个工具。真正的玛雅是艺术 技术 创新的结合。
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你想学maya,我觉得学习技术的话,花钱还是值得的,在北京、上海、深圳这些地方比较贵吧,好的学校都是一两万。一般是学习半年到9个月不等;要是地方那些,教育质量一般,师资一般的话是几千就能学习。建议,如果想学习的话选个好点的,出来也好找点工作,要不学完了不行找不到工作,还要再学习。
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这个也是一款编程语言。scratch 编程语言是一款图形化的编程语言,操作简 单,容易理解,更适合年龄较小的孩子,代码编程需要一直用键盘编写代码 , 更抽象。
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表现手法如下: 1、直接展示法 ...
平面设计可以在印刷厂、广告公司、杂志社、公司的网页设计部门或...