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苏州平面设计培训班

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课程介绍

苏州平面设计培训班

平面设计培训需要学什么?平面设计其实需要有对美理解的天赋,各行各业 其实都需要天赋,这是基础成长值,天赋越高,后天成长的越快,平面设计师这个行业尤其是这样。

绘画不好可以吗?

绘画在平面设计中占有不是很大的作用,但是绘画不好却说明了缺少对美理 解的天赋,想要做出美的设计,天赋是很重要的。

平面设计一定要美吗?

其实不一定。

因为我们每一个人对美的理解都不一样,作为平面设计师,你更多时候是妥 协,迎合客户对他自己客户的理解。

平面设计要咋学呢?软件这里就不探讨了。咱们说说眼高手低的学习方法, 这一点我觉得很重要,一定要让自己眼界高起来,就像上面的包装,不理解没有关系,它现在是主流中的佼佼者,先能做出它来,然后再去超越它。

学习平面设计的办法就是一个——多看、多想、多练。

学习平面设计很重视操作,每看一集视频就坚持下来操作一遍,只有操作你 才会发现诸多问题,才能够提升自己。

“一看见就会,一做就废”是目前很多平面设计设计初学者都会经历的,希 望大家一定要耐下性子去做。

苏州平面设计培训班

平面广告设计美术课程
设计美术
素描
以结构素描为主,学习单色明暗关系的原理:
1、石膏几何体课,主要学习透视、基本结构及明暗关系、基本构图法、物件组合关 系;
2、静物写生课,学习静物结构及组合。
速写
学习速写概念及技法:
1、静物速写课,学习快速造型;
2、风景写生课,学习快速空间构图法、辅导完成课外风景作业。
色彩
水粉静物写生、色彩基本原理:
1、基本色彩原理课,学习色彩的来源、色温、色彩关系等;
2、静物(水果、蔬菜等)写生课,学习物件组合之间的色彩关系。
三大构成、图案
1、平面构成课, 学习平面构成元素、关系元素、构成 框架;
2、色彩构成课,学习色彩的性质、色彩的混合、色彩与心理、色彩对比;
3、立体构成课,学习立体形态概况、立体形态基本元素、立体形态材料构造、立体 形态形式感觉、立体形态综合造型、立体形态作品赏析。
电脑制作
电脑制作知识入门

1、正确在电脑建立文件夹、文件;

2、认识各种常用的文件格式及输出文件格式、输出色彩模式;

3、电脑周边设备使用。

Photoshop 1、讲解photoshop基础;
2、常用工具及色彩工具的使用、文字编辑;
3、路径、渲染、图层、色彩调整及图像模式;
4、图层风格、图层蒙板、通道及路径;
5、滤镜使用、图像合成、动作及批处理应用;
6、PHOTOSHOP综合实例讲解。
Illustrator 1、讲解Illustrator基础;
2、矢量概念、学习工具应用、创建与编辑图形;
3、文字设计、插画绘制技法;
4、产品包装、WEB网页图形、LOGO、文字处理;
5、滤镜、效果及样式;
6、海报设计、DM设计、包装设计;
7、卡通造型设计、文字排版及图表处理;
8、Illustrator综合实例讲解。
CoreIDRAW

1、讲解CORELDRAW基础;
2、文件基本操作、图形绘制(卡通、漫画等);
3、对象造型编辑(变形、组合、分解等);
4、排版、VI视觉识别、LOGO、名片、卡片类图形制作;
5、条形码、图形多页面控制、图形特效;
6、CORELDRAW综合实例讲解。

Indesign 1、熟悉界面及基本操作、编排InDesign的文本;
2、设置页面、设置文字、使用表格;
3、绘图工具、使用透明\使用颜色;
4、书、目录和索引、打印出版文件。
相关软件介绍 FreeHand\Acrobat
基础设计

常用设计原理及设计知识:标志设计、包装设计、海报设计、VI设计、版式设计。

平面设计理论及实务
企业形象设计实务 解决企业整体形象的设计工作、探讨商业图案设计的问题;CI的构成(MI、BI、VI)、CI战略视觉设计开发 程序、VI手册的编制内容等,了解企业标志特征、企业标志设计与难点、商标的种类及其特点,学习CI概述、CI的渊源、CI在中国、CI的功用企业视觉 识别系统、CI发展史。
书籍装帧与版式设计理论及实务 完成出版物的整体设计工作;学习内版面设计、杂志、书籍设计;版式设计概述、书籍设计回顾、对书籍设 计的认识、书籍设计的语言、书籍的规格、书籍的组成部分、封面设计、内页排版等。

产品包装设计理论及实务

系统学习完成产品包装的设计工作, 学习包装设计概述、包装的分类、包装的作用与机能、包装设计的视觉 传达、包装设计的表现手法、包装结构学,包装立体效果图、包装工程、包装制版等。

商业广告设计实务

1、学习广告学发展史、概念和分类;

2、广告招贴、广告创意、广告构图与草图绘制、POP广告设计、DM广告设计;

3、广告与市场、消费者心理、广告与法律等。

设计工作流程

1、CIS企业形象策划:标志VI、手册、设计制作;
2、书籍设计与印刷工艺的全过程制作;
3、年历:平面设计、效果图;
4、包装:包装材料的应用、纸结构设计、包装的平面设计、效果图、及流程与运作 ;
5、企业封套:结构设计、刀模版的制作及效果图;
6、画册制作、报纸的设计制作;
7、手提袋的设计及制作。漫谈陷印技术;
8、POP广告招贴、海报设计、展板设计、菜谱、修图、抠图、名片、扫描去网纹、 CD光盘及特殊折页等;
9、报纸排版设计及制作等;
10、常规后期制作:常规后期制作成品。
就业指导 现场模拟面试,由专业的老师组织,模拟用人单位的面试流程,面试形式等,提前考察学员的口头表达能力 、沟通能力及动手能力,从而使学员能学以致用。
毕业设计 学员课外自行或在专业教师指导下独立完成多项方案设计任务,作为自己的毕业作品。

微交互是如何塑造优质的产品细节的?



“**好的产品通常会做好两件事情:功能和细节。功能能够吸引用户关注这个产品,而细节则能够让关注的用户留下来。”Dan Saffer 的这句话阐明了许多成功产品的秘诀。值得注意的是,功能和细节两者都很重要,但是功能居首,细节次之。不过,让用户喜欢或者讨厌一个APP或者网站,往往缘起于细节。随着网站交互设计和动效的大规模普及,我们现在所看到的许多细节设计,都可以归类于微交互。虽然在整体性的设计当中,微交互似乎显得微不足道,但是整个产品体验,与之息息相关。

今天的文章,我们将会探讨微交互是如何塑造优质的产品细节的。

微交互

微交互是围绕着某个交互或任务的微妙时刻,它并不特指某个交互或者某个动效,而是和任务、交互相关的这个时间段中一系列的交互、动效和反馈。我们日常使用的APP中都有大量的微交互。

当我们探讨微交互的时候,我们常常会拿日常生活中的开关作为实例,执行按开关这个操作的时候,开关按钮会有力回馈,按钮本身会有物理上的位移,同时会有声音回馈反映到用户耳中,开关所启动或者关闭的对象会发生改变,并且让用户感知到。这种微交互毫无疑问在计算机被发明之前就有了,而这也是我们设计微交互的原理所在。

如果说,开关的实例还不够直观的话,再举两个UI&UX上的实例吧:

·iPhone静音。iPhone 的静音按钮被打开时,手机会有震动通知,UI上会同时显示静音图标。

·下拉刷新交互。当用户希望发现更多内容的时候,下拉界面,随后内容无缝地加载到页面中来,通常界面还会提醒内容已更新。

·点赞按钮。当你点击点赞或者喜欢按钮的时候,界面会使用动效提醒你点击已经成功,并且将你的头像显示在点赞列表当中。

微交互的作用

简而言之,微交互**让产品更加人性化来提升用户体验。在设计UI的时候,绝大多数情况下,我们都在反复斟酌界面的外观和感受,思考怎么将这些东西设计出来。但是当我需要考虑微交互的设计之时,则更多的是在产品、服务和品牌之间做权衡与抉择。微交互才是真正意义上以人为核心的设计:

·提供即时反馈——视觉反馈符合用户的本能预期,它的存在让用户明白,他们的操作被用户接受;
·促进互动——微交互本身就在鼓励用户进行交互,它能够指引用户,教育用户,让用户明白如何使用;
·带来愉悦感——微交互本身就是呈现完美体验的良好时机。

更多优势

微交互本身是短暂的,同时它也被设计为可重复使用。精心设计的微交互能做的事情不少。

塑造用户习惯

微交互能够养成特定的用户习惯。当用户重复执行相同动作的时候,能够逐步形成习惯。典型的习惯环路是由3个要素组成的:

·提示——触发交互的提示
·执行——跟着提示的内容,用户执行对应的操作
·奖励——完成操作,用户获得相应的奖励

**终的奖励来的越明显,习惯越容易形成。所以,许多产品都在给用户的奖励上动心思。奖励的方式多种多样,而目前**常用的,是**动效来赋予交互以愉悦感,或者是给予用户有用的信息。Facebook 就是采用的这样的机制,当用户看到图标上出现小红点的时候(提示),会点击图标(操作),进入APP之后,用户会看到相应的推送信息(奖励)。

重要时刻

如果微交互执行的好,那么它可以成为不断强化用户忠诚度的关键时刻。同时,它也可以成为塑造品牌的关键时刻。想想 Facebook 的 Like 按钮吧,它采用的是动效作为奖励机制,并且现在已经成为了Facebook UI和交互的标志,是不可或缺的组成部分。如何哪天Facebook 删除了这一功能,用户会立刻注意到,甚至会误以为Facebook 出了状况。

高识别度

微交互的优势很多,它**大的特点在于可以无缝的存在于不同的界面,不同的UX环节当中,同各式各样的交互连接起来,如影随形。

高亮变化

微交互常常能够吸引用户的注意力,在许多情况下,微交互是借由动画和动效来提相应用户“这个细节很重要”。

提升用户效率

自动补全是微交互的另外一个重要用途。不论是什么语言,文本输入本身的成本一直都很高昂,在小型触摸屏上尤其是如此,出错率高,总体效率低下。自动补全,或者说自动填充,它能**预测在一定程度上提前给用户正确的输入内容,降低出错率,提升效率。

提供相应的反馈

微交互能够强化用户交互的实际效果,不过考虑到“show, don’t tell”这一设计原则,采用动画来展示交互结果和操作已完成,比起文字说明和提示框要优雅得体且有效得多。在 Stripe 的这个案例当中,用户点击付款之前,会有一个短暂的加载过程,完成之后还有一个完成的对勾标识告知用户付款完成。这组动效不仅符合用户接受信息的自然过程,而且给予了用户正确的反馈。

提供状态相关信息

Jakob Nielsen 所提出的**个可用性原则是这么说的:系统应该让用户明白正在发生的事情。聊天窗口中的绿色状态指示控件就是一个很优秀的实例。用户是否收到了,一目了然,无需说明。

验证用户信息

表单设计中**容易被忽视的,其实是对于出错信息的处理。表单,尤其是长表单,填写内容出错其实是很正常的事情,等到提交信息的时候再报错,用户会非常沮丧。而微交互结合实时验证,能够让用户在输入的过程中就发现错误并进行修改,**,不用等待提交的时候再回头处理。

结语

设计始终都关乎细节。即使是再微小的细节都值得我们关注,细节的装饰,微妙的配色,看起来微不足道的微交互,细小但是引人注意的动效,所有的这些东西构成了产品令人难以忘怀的体验,而这些都无法忽视。

“那些令人爱不释手的应用,和那些令人难以忍受的应用,差别可能就在于微交互上。”这句话也是Dan Saffer 说的。

【深入了解微交互】

  1. 《交互|帮你梳理微交互的五个基本要素》
  2. 《走心!优秀的移动端UI应当如何用微交互打磨细节?》
  3. 《超实用!6个方法帮你做出优秀的UI动态微交互》

原文地址:webdesignerdepot
原文作者:NICK BABICH
译文:@陈子木

本文由联展网原创翻译,请尊重版权和译者成果,转摘请附上链接,违者必究。谢谢各位编辑同仁配合。

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