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一级建筑师备考大设计经验分享
时间分配
大设计考试的基本流程就是构思方案,绘制正图,首先说重点,不管前面说的两项时间用到多少,最后都要留出至少半小时的时间来查缺补漏。
我的考试时间分配大概是构思初步方案1.5小时,绘制正图 局部方案调整4小时 0.5小时的查缺补漏。
方案构思
设计考试的面积基本都在七八千到一万平方米,面积大,房间多,在一个多小时的时间里面构思方案做到面面俱到是不可能完成的任务。
1个小时的时间完成功能分区(依据题目里面的气泡图),同时对面积超过二到三跨轴距的房间进行初步定位,面积小的房间根据功能分区分别计算面积总数进行定位。
随后半个小时的时间调整,主要调整各入口及楼梯卫生间位置。17年考试时,到了这一步只是出了一个大概的平面布局,考虑到14年的窘状,直接开始上正式图。
对于很多战友关心的方案阶段绘制多大草图的问题,我的做法是功能分区阶段用1:500的比例勾画(前1小时),出眉目后用1:200的比例深入调整(后面的0.5小时),绘制与正图一致的柱网轴线。
绘制正图
接近四个小时的正图绘制基本上就是边画边调整,刀片乱舞。
第一步用到构思方案计算画的1:200柱网草图,在正图用地框内左右上下移动调整布局(总图)满足要求,比如17年要求与老建筑通过连廊要在指定位置联通。
后面就是根据功能分区和大房间布局绘制正图,中间具体过程不表,各位战友锻炼好身体。
正图绘制过程也是方案深化调整的过程,主要是针对在方案阶段没有仔细考虑的小房间,我主要的刮改量都在这个部分,尤其是后勤办公厨房这片。
查缺补漏
最后剩半小时的查缺补漏的时间,检查绘图,点结构柱,深化总图布置等。
细微之处挤时间
6个小时的考试时间相对紧张,方案构思和正图绘制的过程不可控,需要在细节的地方给自己节省时间。
考试时的桌面就是你战斗的阵地,布置是否用心影响整个考试过程。
考场情况,很多的时候就是两张单人课桌拼起来,更有的是天怒人怨的阶梯教室。空间紧张就需合理规划各种文具摆放位置。这些在平时练习就需要注意和适应,平时条件太优越考试会不习惯。
各种文具使用频率和时间截然不同,常用的如双线笔、针管笔、铅笔、橡皮、刀片、及比例尺直尺(这几个尺子我当时都准备了一套袖珍的)这些放在易取的位置。还有些用处较少,如点柱笔最后才用,圆模板总图会用,这些前期可以收在袋子里。考试最忌工具铺开,再加上草图纸和硫酸纸考卷,找各种工具会浪费不少时间。
还有一点就是对于外观一样的笔,用贴纸标注型号(单双线、粗细等),会节省一点时间。
另外,靠窗台和最后一排的位置绝对是风水宝地,靠窗台的位置可以利用窗台一字铺开,最后排可以利用地面不用担心被监考和中途进出的考生碰到。
对于没有一点美术基础,发散性思维比较差,给你一张空白画布你两眼茫然的PS爱好者来说(比如我)。觉得PS的门槛很高,每次打开PHOTOSHOP软件都心里空空的。又仿佛一直有座大山压在你心头。你感觉措手无力,本人就一直有这种感觉。所以我提出一些观点供大家参考。
一. 态度和目的
1. 我们学PS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作(比如在PS中绘画.千万不能有这种认识.)而且工业设计模式中那种"绘画"没有实战价值.
2. 面对画布不要试图在上面画什么.PS是一种数字图形技术. 比如你想画个五角形,你完全可以在软件里找到这个SHAPE.你要做的就是拖拉,变形,放大缩小,填充,改变颜色等等.
3. 开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处. 你先要开始基本的训练.
二. 有目的性的训练
小时候锻炼身体,早晨压腿,跑步。后来学英语也是一种训练。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。以前训练某种技能的时候,常常会拟制一个详细的时间计划表。比如,几点到几点完成几十个俯卧撑,几组每组几个。我们学PS,也何不展开系统性的训练呢?要知道靠泡论坛看教程得来的零散性经验是支撑不了一个完整的技术体系的。
认为基础的训练以下三个方面比较重要。
1. 造型能力
A. 通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。
B. 强化钢笔工具训练(吃透原理 ,每天坚持用钢笔抠10个图)
C. 点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素
D. 一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。
E. 其他待补充
造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。 因为只有这样到后来你才能得心应手。
2. 色彩运用
A. PS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。
B. 填充. 也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果其实就是填充的合理运用得来的。所以掌握填充的重要性很重要。
C. 记住一句话:红、黄、蓝、绿。只要有这四种颜色。绝对是鲜艳无比的.。
D. 买一本小日记本。记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。
3. 整体工程把握(比较晦涩,但不知道用什么词语恰当)
A. 在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。
B. 右侧的面板现在处于什么状态下。.
C. 一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?
D. 花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。)
三 . 在实战中提高
这一点很多人比较赞同。活学活用,多看多做多想.三多政策。在开始的时候一定要摆正心态,看那些高手做的人象CG其实对自己技术的提高一点用处都没有。我们需要的是在PS这部强大的数字机器下掌握最基本的使用说明。而不是利用这部机器生产属于我们的专利产品。当然,如果你到了可以生产产品的那一天,那么赶快投产吧.....
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