火星时代游戏设计培训
进入高薪游戏行业,学习趁现在
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阶段一 | 在该阶段学习游戏原画美术基础 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题 |人体结构造型比例学习 |掌握人体动态的基本特征 |学习手绘道 具中的透视、结构、色彩刻画的知识点。 |
阶段二 | 在该阶段学习古风角色设计 让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系 学习古风角色设计特征 设计的线性 思路及表达 小学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质 学习光影表达表现形式,完善画面效果 |
阶段三 | 在该阶段主要学习二次元角色设计 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征 二次元面部结构学习,掌握男女面部比例特征学习立绘动态设计、剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征学习二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题次元水墨风格技法学习 |
阶段四 | 该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的 设计思路和表现手法 学习服装架构、形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法 学习图形设计、 三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计 创意及整体规划 学习生物结构,生长规律, 自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现 机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计。 |
阶段五 | 在该阶段学习自然场景设计 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达 掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法 掌握自然界中的石头 与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用 掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位 运用颜色及设计表现出二次元场景的特征 运用设计原理绘制横板场景。 |
阶段六 | 在该阶段学习人文场景建筑设计 让学员在学习过程中了解建筑史 掌握建筑结构、设计原理等方面的技能 |中式二次元风格建筑设计,了解古建筑的组件及设计 | 2Q版中式建筑等轴视图单体设计 |西式建筑等轴视图单体设计,了解西方建筑发展历史 组件画法,主题设计。单体设计与局部环境的组合设计。 |
阶段七 | 在该阶段学习IP类游戏美宣绘画 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准 学习解决画面构图、光影处理、色彩基调、刻画的问题 学习掌握视觉心理构图、光影布局、空间层次等问题掌 握美宣绘制方法及流程 学习作品简历的包装整理方法 学习面试技巧、 面试模拟,解决面试礼仪,提高面试** |
事实上,游戏规划的薪酬水平与其本身的技术水平有很大关系。一般的界面规划师,比如只懂一点基本软件和基本绘图能力的人,薪酬水平必定不会高。
但一般初级界面规划师的平均薪酬会达到6K+,虽然总体上不是很低,但假如不持续努力学习,还是会被淘汰。
我们来谈谈高级部门游戏规划。关于这个级别的规划师,薪酬是1W+或更高。没有上限。这取决于你的水平。
薪酬越高,技能水平越高。
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1.看教师
教师的水平非常重要。所谓“**出优生,优生得高薪”。讲师应一起具有实践经验和教育经验,以更好地确保教育质量,使学生安全有效地学习到丰富的专业技能。
2.看受训人员的工作状况
受训人员的工作状况是查验该培训组织是否良好的重要标准。咱们培训组织的最终目标是取得高薪工作。因而,在挑选培训组织时,应留意该组织前学员的工作信息,并将此时间作为挑选工作组织的重要目标
策划人才
策划,顾名思义就是对游戏从游戏制作开始到结束、从游戏中的原画到2D上色再到3D建模、从画面到程序设计的一个整体把握和控制。主要是设计出游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。这类人员在游戏制作中起着关键的作用,因为他们需要对整个游戏制作的步骤以及内容进行统筹安排。