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成都游戏特效动画设计师班

来源:中华网考试编辑:你是人间四月天发布时间:2020-09-27
导语概要

小编在这里为您推荐成都火星时代教育,成都火星时代教育是知名品牌,名师执教、通俗易懂、深受广大学员所欢迎。下面是小编整理的一些资料,仅供参考。

  • 成都游戏特效动画设计师班

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游戏特效&动画设计师班

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Unity特效
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容:· 学习Unity粒子系统 · 应用3ds Max等基础软件进行结合使用 · 制作场景和武器附魔特效 · 角色综合技能和二次元技能
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UE4特效
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容:· 虚幻引擎介绍 · VR战争题材效果 · 材质和粒子系统的学习 · 角色综合大型技能 · 虚幻4场景道具特效 · 高级材质表现
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基础动画
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容: · 3ds Max软件操作 · 骨骼搭建与蒙皮 · 运动原理/规律 · 节奏感表现 · 角色基础动画
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高级动画
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容: ●手绘高级次世代角色中模制作 · 生物动画 · 高级角色动画 · 面部骨骼系统 · 动作捕捉系统
毕业设计
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容:· 整理游戏特效&游戏动作毕业作品 · 整理简历

游戏设计的前景如何?

现在,我国游戏设计工业仍处于发展初期。据统计分析,我国有7万至8万家游戏设计公司。很少有大型游戏设计公司。其中90%以上是线下公司,但也非常涣散。这些企业将面临“吐故纳新、生死存亡”的市场现象。往后,游戏设计公司的数量几乎没有太大变化,主要是在质量方面。前景好,薪水高。究其所以,这是一个高薪职业。

成都火星教育-师资介绍

左黎君

教育背景:毕业于吉林动画学院,2009年转型进入游戏行业,先后服务于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。拥有8年从业经验,

参与项目:《星球大战之原力释放》,《死亡空间》,《但丁地狱》,《荣誉勋章2010》。

汪老师

教育背景:毕业于中国美术学院,曾就职于韩资网络游戏公司光宇维思担任游戏原画概念设计师,参与项目《永恒异界》《魔法精灵》。具有丰富的大型多人在线网络游戏、网页游戏、手机游戏、游戏美术外包的研发的经验。参与项目有:《地下城与勇士DNF》《植物大战僵尸2》《武士》等。2010年3月入职火星时代科技有限公司,期间担任岗位有:游戏原画讲师、MDA课程讲师、游戏原画教学组

刘雯

教育背景:毕业于吉林动画学院,从业11年,动画行业起家,动画原理扎实,特效设计理念独特,精通手绘特效、2D特效,对3DMAX、AE、Unity特效有深刻的认识和独到的见解。授课认真负责,讲解细致,讲课内容代入感强,由浅入深,便于理解。参与项目:《魔王去哪儿》,《萌西游OL》,《宠物派》,《Open小将》,《派派店长》《派派餐厅》,《我爱我家》,《一闯到底2》

游戏设计可以自学吗?

一般说来,学游戏规划很简单,但学好并不简单。你需求不断地观察,努力学习并坚持下去。游戏规划小白报训练班会更好一些。假如您想去游戏规划训练机构,您有必要去专业的游戏规划训练机构。究竟,教学也比自学更专业。另外,训练班对软件具有较强的可操作性。假如条件答应,游戏规划的训练班应该更好。理论联系实际更快。你也可以根据自己的实际时间状况挑选学习的时间段。假如您想参加游戏规划训练,无妨咨询在线客服。

告别疑虑 您的所有问题我们帮您解答

  • 学费是多少?

  • 零基础可以学吗?

  • 学不会怎么办?

  • 火星就业率怎么样?

如何选择好的游戏设计培训机构?

在从某种程度上讲,要看看这个机构毕业学员的工作率和薪酬状况 ,这能很好的反映该训练组织的教学水平、训练课程与实际工作的结合程度。我想在这里指出的是,学习是个人和讲师之间合作和自力更生的过程。在优胜劣汰的竞赛环境中,不关心学生基本条件、不承诺工作的培训机构是不值得去选择的。

比较一下专业课程和学孚。游戏后视镜额训练组织也是市场需求下催生出来的。我们有必要多多比较几个机构,挑选正确的专业的组织。许多游戏设计训练组织经常在地铁和公交车站的广告上投入大量资金,但这些广告的费用还是学生支付的。因此,如果只是广告投的多,师资投入很少的话,教学质量是很难说很好的。

关于火星时代教育

火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内最早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展

现在的游戏设计行业需要什么人才?

策划人才

策划,顾名思义就是对游戏从游戏制作开始到结束、从游戏中的原画到2D上色再到3D建模、从画面到程序设计的一个整体把握和控制。主要是设计出游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。这类人员在游戏制作中起着关键的作用,因为他们需要对整个游戏制作的步骤以及内容进行统筹安排。

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