厦门火星时代 游戏设计培训
产学研一体化,培养实战大神!
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1.游戏角色实训班:课程时长: 4个月 手绘基础 多风格角色设计 推荐就业
2.游戏原画提升班:课程时长: 6个月 手绘基础 多风格角色设计 自然人文场景设计 推荐就业
3.游戏原画高级设计师班:课程时长: 8个月 手绘基础 多风格角色设计 自然&人文场景设计 美宣&插画表现 推荐就业
游戏UI基础设计班 游戏UI基础设计 设计软件与工具的掌握 游戏UI材质表达 游戏技能图标设计 游戏物品图标设计
高级游戏GUI设计 游戏UE交互设计 游戏界面的布局 游戏风格与项目类型 风格元素的装饰化设计
项目实训 移动端游戏U的转化程序 游戏UI动效课 毕业设计项目 职业规划与就业辅导
Unity特效:学习Unity粒子系统
应用3ds Max等基础软件进行结合使用 制作场景和武器附魔特效 角色综合技能和二次元技能
UE4特效:虚幻弓|擎介绍 VR战争题材效果 材质和粒子系统的学习.角色综合大型技能 虚幻4场景道具特效 高级材质表现
基础动画:3ds Max软件操作 骨骼搭建与蒙皮 运动原理/规律 节奏感表现 角色基础动画
高级动画:生物动画 高级角色动画 面部骨骼系统 动作捕捉系统
第壹阶段VR产品交互设计: 本阶段你将掌握: 3D建模技巧及效果表现方式; PBR制作流程及最终的效果呈现;熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作。
第二阶段VR室内交互设计: 本阶段你将掌握:交互式建模优化技巧及最终的VR效果表现方式; UE4弓|擎的材质/灯光/渲染/UI界面交互S equencer /蓝图交互等模块的基础使用。
第三阶段VR景观交互设计: 本阶段你将掌握:完整地学习UE4弓|擎模块的高级使用;学习室外景观, 游戏关卡,影视场景等应用场景从效果表现到交互设计的全流程操作。
第四阶段VR游戏设计: 最后项目实战阶段,你将与小伙伴组队,在实战中打磨所学技能,让你毕业即有项目经验。每一期都会有3- 5款成熟可玩的游戏项目成功发布
为了让你接受北美先进课程体系的栽培、能够线上线下同步学习、提前夯实美术基础、岗前就接触商业项目制作,火星时代采用:北美课程体系+学习系统+艺术基础选修+项目实训的教学模式。
北美的教学体系是在火星时代引进的。创始人经常参观国际**动漫交流学院。课程研发团队由迪士尼等资深创作经验动画大师组成!学生无需出国,学生无需出国,掌握动画创作的精髓。
火星时代教育精心研发全新的颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下相互融合,颠覆传统职业教育模式,你可以在任何时间、任何场景学习,学习效率提升3-5倍不止。
你可以选修火星时代的艺术基础课,进行美术基础理论、手绘基础、艺术创意思维开发与应用等知识的学习,快速学习行业所需的基础绘画内容,从技法和审美理念上得到提升,课程内容充实饱满。
众所周知,中国的游戏开发水平远远落后于国外先进厂商。但这并不意味着中国游戏发展没有出路,这证明我们有更好更广阔的发展空间。在各种国外3A大作涌进中国商场时,无疑会给我国国内游戏开发市场带来刺激,让我们了解专业本质进步的必要性,对我国游戏开发过程起到指导作用,成为国内游戏开发的重要研究方向。在整个过程中,没有一个地方不散发出这个专业的气息,这也说明国产学习游戏的发展前景是无限的!
也许有一些小白的学生不知道游戏开发的专业。据我们所知,目前的游戏开发过程就像电影动画制作一样,但无论是在开发成本还是在开发风险上,都远远高于电影动画制作行业。更高的技术和专业素质注定要从事游戏开发,必须具备优秀的专业素质和基础技术。我们越来越需要一种方法来学习这些优秀的游戏和总结知识。否则,如果游戏开发过程盲目跟风,或者你随意抓住创新的机会,你将付出巨大的价值。
火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版了国内最早的CG教材《三维动画快报》,树立了“火星人”品牌,成立了“王琦电脑动画工作室”,秉承“共享”的理念,毫无保留地向更多的人分享CG技术,开启了中国CG教育的第一年。火星时代的教育是中国数字艺术领域的早期事业。,火星时代教育与国内外多家知名企业合作,培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
游戏设计工作的相关专业是软件工程。
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。